Arashin, la líder Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Guerrero humano |
Habilidades | Double strike |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Daña dos veces. Siempre que Arashin, la líder entre al campo de batalla o ataque, otra criatura objetivo Guerrero que controlas gana la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno.
"Daría con gusto mi vida si mi sacrificio sirviera para que mi clan alcance la victoria".
Cartas Similares
Arashin Foremost es otra adición única a la amplia variedad de cartas de criatura en Magic: The Gathering. Su habilidad de otorgar doble golpe a otra criatura Guerrero hasta el final del turno se asemeja a otras cartas diseñadas para potenciar la presencia en el campo de batalla. Una de esas cartas es Silverblade Paladin, que, cuando se empareja con otra criatura, les otorga a ambos doble golpe. La diferencia, sin embargo, radica en la habilidad de Vínculo espiritual del Paladin, que es más flexible pero no se enfoca específicamente en mazos tribales de Guerrero como lo hace Arashin Foremost.
Además, Arashin Foremost se compara con Jefe del Filo, que también se enfoca en la sinergia de Guerrero pero en lugar de eso otorga un impulso estático al poder de todas las criaturas Guerrero. Aunque no ofrece el mismo golpe de combate dinámico que puede proporcionar el doble golpe. Campeón Ferviente también se destaca, alardeando no solo de la capacidad de primer golpe sino también de beneficios de reducción de costos para equipamiento. Aún así, le falta el impacto inmediato que Arashin Foremost puede tener al entrar en juego, especialmente en un mazo que presenta principalmente criaturas Guerrero.
Para concluir, Arashin Foremost se mantiene como una elección sólida para los jugadores de MTG que están creando un mazo temático de Guerrero, ofreciendo ventajas tácticas potentes durante el combate que algunas cartas similares simplemente no pueden igualar.
Cartas similares a Arashin, la líder por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Cuando Arashin Foremost entra al campo de batalla, su habilidad de golpe doble puede potencialmente eliminar dos criaturas del oponente en combate, lo que puede crear una ventaja de cartas. Además, su interacción con otras criaturas Guerrero puede convertir cada robo adecuado en una nueva amenaza ofensiva.
Aceleración de recursos: Arashin Foremost no proporciona aceleración de maná directamente. Sin embargo, puede cambiar rápidamente el ritmo de un juego. Al darle a otro Guerrero que controlas golpe doble hasta el final del turno, mejora tu presencia en el campo, permitiéndote hacer un uso más efectivo de los recursos que ya tienes.
Velocidad instantánea: Aunque esta carta es una criatura y no funciona a velocidad instantánea, su impacto inmediato al entrar al campo de batalla se puede comparar con efectos de velocidad instantánea. Dar golpe doble tan pronto como entra en juego te permite sorprender a un oponente durante el combate, alterando significativamente el resultado de la pelea.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Arashin Foremost no requiere descartar directamente, exige un mazo centrado en guerreros para lograr la mejor sinergia. Esto podría llevarte a descartar otras cartas valiosas que no sean de guerrero para mantener el enfoque del mazo.
Coste de maná específico: Arashin Foremost cuesta un maná genérico y dos manás blanco, lo que lo convierte en una carta que exige una base de maná blanco pesada y podría ser restrictiva en mazos multicolores que no se centren en el maná blanco.
Coste de maná relativamente alto: Arashin Foremost cuesta tres manás, lo que para su cuerpo de 2/2 podría parecer elevado especialmente cuando se considera que otras criaturas de tres manás vienen con habilidades potencialmente más impactantes o estadísticas mayores.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Arashin Foremost puede integrarse fácilmente en mazos tribales de Guerreros o estrategias que enfaticen las capacidades de golpe doble. Su habilidad de dar instantáneamente golpe doble a otro Guerrero permite jugadas tácticas diversas.
Potencial de combo: Esta carta puede funcionar maravillas con criaturas que tengan habilidades de desencadenar daños, amplificando los efectos y la producción de daño con cada fase de ataque. El golpe doble que confiere se sincroniza bien con varias habilidades y cartas de equipo.
Relevancia en el meta: En un entorno rico en estrategias centradas en el combate, Arashin Foremost destaca al mejorar la eficiencia de tus criaturas y mejorar tu presencia en el campo de batalla, lo que lo convierte en una ventaja estratégica contra los oponentes.
Cómo vencer
Arashin Foremost se presenta como una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla en Magic: The Gathering. Esta carta brilla en mazos que capitalizan el tipo de criatura Guerrero, permitiendo sinergias poderosas que pueden superar rápidamente a un oponente. Su habilidad de golpe doble puede cambiar las tornas al infligir doble de daño: una vez durante el paso de daño de primer golpe y luego nuevamente durante el paso de daño regular.
Para contrarrestar la ventaja táctica que proporciona Arashin Foremost, prioriza los hechizos de eliminación que pueden pasar por alto el golpe doble. Utiliza hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Sendero al Éxilio o Empuje Fatal para neutralizarlo antes de que pueda declarar un ataque, evitando así que tu oponente obtenga valor del golpe doble. También es prudente tener en cuenta que Arashin Foremost es más formidable cuando potencia a otros Guerreros. Interrumpe la sinergia manteniendo el campo libre de otras criaturas Guerrero, usando limpiadores de campo como Ira de Dios o Condenación cuando sea necesario para restablecer el equilibrio de poder.
Lograr mitigar el impacto de Arashin Foremost depende de reacciones oportunas y control estratégico del tablero. Con la estrategia adecuada y herramientas de respuesta, la ventaja que ofrece puede neutralizarse, manteniendo tu posición a salvo de su potencial de golpeo fuerte.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Arashin, la líder de un coleccione específico como Dragons of Tarkir and Dragons of Tarkir Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arashin, la líder y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Arashin, la líder Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-03-27 y 2015-03-28. Ilustrado por David Palumbo.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2015-03-27 | Dragons of Tarkir | DTK | 3 | 2015 | Normal | Negra | David Palumbo | |
2 | 2015-03-28 | Dragons of Tarkir Promos | PDTK | 3s | 2015 | Normal | Negra | David Palumbo |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Arashin, la líder tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |