All Is Dust Carta MTG


‘All Is Dust’ permite restablecer el tablero de forma universal, nivelando el campo de juego contra mazos con muchas criaturas. La carta es un elemento básico en los mazos Eldrazi, permitiendo a los jugadores explotar al máximo sus sinergias tribales. ‘All Is Dust’ es un cambio de juego en formatos como Modern donde puede cambiar decisivamente el rumbo de una partida.
Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoTribal Sorcery — Eldrazi

Texto de la carta

Cada jugador sacrifica todos los permanentes que controla que sean de uno o más colores.

"La aparición de los Eldrazi no es necesariamente algo malo, siempre y cuando ya hayas vivido una vida plena y completa sin arrepentimientos." —Javad Nasrin, cazador de reliquias de Ondu


Cartas Similares

All Is Dust es un componente poderoso en las estrategias de mazo de Magic: The Gathering que se inclinan hacia un juego centrado en Eldrazi. Una comparación notable se puede hacer con Ugin, el Dragón Espíritu, otro hechizo que también requiere mana incoloro. Ambos tienen la capacidad destructiva de remodelar completamente el estado del juego. Sin embargo, la versatilidad de Ugin se extiende aún más con la habilidad de infligir daño y ganar vida.

Otro jugador a considerar es Piedra de la Eternidad, que muestra habilidades similares para limpiar el tablero, y aunque su efecto parece estar más regulado con su requisito de poner contadores de destino, esto lleva a una planificación estratégica.

Como alternativa, encontramos la Bóveda Peligrosa que muestra una devastadora limpieza de exilio para todos los permanentes que no sean tierras en juego, lo que se puede ver como una versión más absoluta de All Is Dust. Sin embargo, esto viene con un mayor costo de mana y precio de activación, algo que podría ralentizar su impacto.

En conclusión, aunque hay similitudes entre estas cartas y All Is Dust, cada una muestra un matiz único que influye de manera diferente en el juego. All Is Dust se mantiene fuerte en su simplicidad y eficiencia, asegurando su posición como un hechizo confiable en MTG.

Ugin, the Spirit Dragon - Carta Magic versiones
Oblivion Stone - Carta Magic versiones
Perilous Vault - Carta Magic versiones
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Cartas similares a All Is Dust por color, tipo y coste de maná

Skittering Invasion - Carta Magic versiones
Not of This World - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando All Is Dust. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Mono-Green TronMono-Green Tron ModernMono-Green TronModern Challenge 64 2024-04-20
 


Aspectos Positivos de All is Dust

Ventaja de Cartas: All is Dust promete un control decisivo en el tablero, diezmando efectivamente la presencia de los oponentes. Esta carta elimina del campo de batalla todos los permanentes de colores, brindándote una clara ventaja de cartas al obligar a los oponentes a gastar recursos intentando reconstruir su campo.

Aceleración de Recursos: A pesar de tener un costo alto de maná, el efecto devastador de All is Dust a menudo justifica la inversión. No es raro que esta carta incline la balanza a tu favor, superando efectivamente los recursos invertidos. Especialmente en mazos con temáticas Eldrazi o construcciones Tron, la aceleración de maná para lanzarla también es fácilmente alcanzable.

Velocidad Instantánea: A pesar de ser una conjuro, All is Dust funciona a una velocidad que a menudo se siente instantánea, ya que hace que las estrategias oponentes se desmoronen. Al eliminar todos los permanentes de colores, obliga a los oponentes a replantear sus planes en un instante, presionándolos para entrar en modo reacción. Esta carta fabrica tiempo, el recurso más crítico en los juegos de MTG, a tu favor.


Aspectos Negativos de All Is Dust

Requisito de Descarte: All Is Dust no requiere directamente un descarte, pero usarla en tu mazo puede obligarte a sacrificar otras cartas valiosas para mantener el equilibrio de tu estrategia de juego.

Costo Específico de Maná: Una carta incolora, All Is Dust requiere siete manás incoloros para lanzarla, lo cual, aunque flexible, puede representar un desafío debido al alto número de maná requerido.

Costo de Maná Comparativamente Alto: A pesar de ofrecer una limpieza total del tablero, el costo de siete manás es bastante elevado. Ciertamente existen otras alternativas más baratas que brindan utilidad similar aunque no tan generalizada.


Razones para Incluir All Is Dust en tu Colección

Versatilidad: All Is Dust manifiesta una alta versatilidad en mazos que usan maná incoloro. Su efecto arrollador afecta drásticamente a los mazos dependientes de permanentes de colores, mejorando así tu posición en el tablero independientemente de tu estrategia.

Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza perfectamente con mazos temáticos de Eldrazi o estrategias centradas en artefactos que compensan su costo. También funciona bien con Riftsweeper, permitiendo reciclar su efecto de cambio de juego.

Meta-Relevancia: Dada la diversa meta de MTG, el poder arrollador de All Is Dust siempre permanece relevante. Proporciona una respuesta sólida a estrategias con muchos permanentes de colores, otorgándote la ventaja en las etapas medias y tardías del juego.


Cartas Similares

All Is Dust es un componente poderoso en las estrategias de mazos de Magic: The Gathering que se inclinan hacia un juego centrado en Eldrazi. Una comparación notable se puede hacer con Ugin, the Spirit Dragon, otro hechizo que también requiere maná incoloro. Ambos tienen la capacidad destructiva de remodelar por completo el estado del juego. Sin embargo, la versatilidad de Ugin se extiende aún más con la capacidad de infligir daño y ganar vida.

Otro jugador a considerar es Oblivion Stone, que muestra habilidades similares de limpieza del tablero, y aunque su efecto parece más controlado al requerir contar con contadores de destino, esto permite una planificación estratégica.

Alternativamente, encontramos Perilous Vault mostrando una devastadora barrida de exilio para todos los permanentes que no sean tierras en juego, lo que se puede ver como una versión más absoluta de All Is Dust. Sin embargo, esto viene con un costo de maná y de activación más alto, algo que podría retrasar su impacto.

En conclusión, aunque existen similitudes entre estas cartas y All Is Dust, cada una muestra matices únicos que influyen en el juego de manera diferente. All Is Dust se destaca por su simplicidad y eficiencia, asegurando su posición como un hechizo confiable en MTG.


Cómo Vencer a All Is Dust

All Is Dust, una carta icónica en MTG, presenta un enfrentamiento intimidante principalmente debido a su habilidad, que obliga a cada jugador a sacrificar todos los permanentes de colores que controlan. Combatir esta carta efectivamente requiere la estrategia adecuada. Un enfoque es incluir cartas incoloras o artefactos en tu mazo, considerando que el efecto de All Is Dust solo se aplica a permanentes de colores.

Utilizar hechizos de contra es otra táctica efectiva. Cartas como Mana Leak y Negate pueden evitar que All Is Dust se resuelva, desviando su impacto devastador. Además, usar instantáneos que puedan salvar tus permanentes críticos o deshacerse de las amenazas de tu oponente antes de que se resuelva All Is Dust puede sembrar el caos en la estrategia del oponente.

Deberías considerar hechizos de exilio como Scavenging Ooze y Leyline of the Void que obstaculizan la recuperación de All Is Dust para preservar el control del juego a largo plazo. En resumen, anticipar a All Is Dust demanda construcción de mazos táctica y juego que puedan resistir y contrarrestar su habilidad pervasiva. Es crucial permanecer adaptable, especialmente al lidiar con cartas de alto impacto y que cambian el juego en MTG.


Conclusión

En conclusión, navegar por los ricos paisajes de Magic: The Gathering requiere estrategia, perspicacia y un poco de aventura. Ya sea planificando tu próxima gran victoria o ajustando tu mazo para un impacto máximo, siempre hay espacio para mejorar tu juego. A medida que continúas explorando el universo de MTG, recuerda que no se trata solo de los triunfos individuales, sino del viaje continuo hacia la maestría. Te invitamos a seguir explorando este fascinante mundo, descubriendo nuevas técnicas y desenterrando cartas valiosas para asegurarte de que tu próxima partida sea más que un simple juego, sino un Gran Logro. ¿Listo para mejorar tu juego? Únete a nosotros para aprender más y convertirte en el campeón definitivo de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG All Is Dust de un coleccione específico como Grand Prix Promos and Rise of the Eldrazi, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las All Is Dust y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta All Is Dust Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2007-02-24 y 2024-06-14. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12007-02-24Grand Prix PromosPGPX 2013b2003NormalNegraVincent Proce
22010-04-23Rise of the EldraziROE 12003NormalNegraJason Felix
32015-05-22Modern Masters 2015MM2 12015NormalNegraJason Felix
42018-12-07Ultimate MastersUMA 12015NormalNegraJason Felix
52019-11-07Mystery BoosterMB1 12015NormalNegraJason Felix
62019-12-02Secret Lair DropSLD 2682015NormalNegraDominik Mayer
72020-09-26The ListPLST MM2-12015NormalNegraJason Felix
82023-08-04Commander MastersCMM 8002015NormalNegraJason Felix
92024-06-14Modern Horizons 3 CommanderM3C 1522015NormalNegraJason Felix

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde All Is Dust tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas All Is Dust de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 Un permanente de color es un permanente con al menos un símbolo de mana coloreado en su coste de mana. Tenga en cuenta que los efectos pueden hacer que un permanente de color se vuelva incoloro (como podría ser Moonlace) o que un permanente incoloro se vuelva de color (como podría ser Crimson Wisps).
15/06/2010 Todos los permanentes de color son sacrificados al mismo tiempo.
15/06/2010 Las tierras no tienen coste de maná, por lo que son incoloras a menos que un efecto indique lo contrario.
15/06/2010 Los tokens también pueden ser permanentes de color. El efecto que crea un token indica de qué color es o si es incoloro.
01/07/2013 All is Dust no destruye permanentes. Más bien, los hace ser sacrificados. Regeneración, armadura totémica e indestructible no pueden salvar permanentes de All is Dust.
07/12/2018 Una carta de tierra que produce mana de color, incluso una tierra con un tipo de tierra básico, normalmente no tiene color.