Aladdin Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoCreature — Human Rogue
Fuerza 1
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Aladdin puede cambiar el rumbo al reclamar artefactos importantes de los oponentes, proporcionando una ventaja estratégica.
  2. A pesar de su poder, Aladdin requiere una planificación cuidadosa debido a la especificidad de mana y los costos de descarte.
  3. Su robo de arte artístico único hace de Aladdin una adición valiosa para los mazos centrados en artefactos.

Texto de la carta

o1o Roba Roba y toca para tomar el control de un artefacto del oponente. El artefacto se devuelve cuando Aladdin es removido del juego o cuando el juego termina.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de la carta: Aladdin ofrece una forma única de ventaja de cartas al permitirte tomar el control de artefactos que tengan tus oponentes en el campo de batalla. Esto disminuye efectivamente los recursos de tu oponente y potencialmente aumenta los tuyos, dándote una ventaja a medida que avanza el juego.

Aceleración de recursos: A través de Aladdin, obtienes la capacidad de usar los artefactos de tu oponente como si fueran tuyos. Esto puede llevar a una aceleración significativa de recursos si logras reclamar artefactos que produzcan mana o tengan efectos de reducción de costos.

Velocidad instantánea: Aunque Aladdin en sí mismo no opera a velocidad instantánea, los artefactos que puedas controlar como resultado de su habilidad pueden activarse a velocidad instantánea siempre que sus propias habilidades lo permitan. Esto abre opciones estratégicas para interrumpir las jugadas de tu oponente durante su turno o paso final.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aladdin requiere a los jugadores descartar una carta, lo cual no siempre es propicio para mantener ventaja de mano, especialmente en situaciones de juego ajustadas donde los recursos de cartas son cruciales.

Costo de mana específico: El costo de lanzamiento de Aladdin exige tanto mana rojo como mana genérico, por lo tanto, los jugadores deberán adaptar su base de mana en consecuencia, lo que potencialmente limita la inclusión de la carta en mazos multicolores o no centrados en rojo.

Costo de mana comparativamente alto: Asignar cuatro mana para jugar a Aladdin puede ser exigente, especialmente cuando otras cartas en el mismo rango de costo podrían ofrecer una presencia en mesa más inmediata o un impacto potencialmente mayor. Esto puede hacer que Aladdin sea una opción menos atractiva en metajuegos que favorecen jugadas más rápidas o curvas de mana más bajas.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Aladdin puede adaptarse fácilmente a diversos tipos de mazos, su capacidad para robar artefactos lo hace particularmente útil en entornos donde los artefactos son frecuentes.

Potencial de combo: Esta carta puede ser un componente clave para construir sinergias, especialmente en conjunto con artefactos que tengan habilidades de activación o sacrificio, abriendo la puerta a numerosas oportunidades de combo.

Relevancia en el meta: En metajuegos donde los artefactos juegan un papel crucial, la habilidad única de Aladdin se vuelve cada vez más valiosa, potencialmente interrumpiendo las estrategias de tus oponentes mientras fortaleces las tuyas.


Cómo derrotar

Aladdin, una carta única en Magic: The Gathering, aporta una habilidad algo especializada pero potente a la mesa: el poder de tomar el control de los artefactos de tu oponente. Si bien la presencia de Aladdin puede cambiar el equilibrio en el campo de batalla, hay varias estrategias que puedes emplear para negar su impacto. Los artefactos que son inmunes a efectos de objetivo, como aquellos con protección contra hechizos, naturalmente evitan el alcance de Aladdin. Además, tener remover instantáneos te permite reaccionar antes de que Aladdin pueda aprovecharse de los bienes robados, manteniendo la mesa a tu favor. También es astuto manejar la colocación de tus artefactos al enfrentar un mazo que potencialmente podría albergar a Aladdin, asegurándote de no sobreextender y presentar un tesoro para que tu oponente se apodere.

Un contrahechizo bien programado o un sacrificio de artefactos también pueden dejar la habilidad de Aladdin sin efecto, el primero impidiendo que ingrese al campo de batalla y el segundo eliminando tu propio artefacto del juego en respuesta, privando a Aladdin de su objetivo. Manteniendo estas medidas listas y considerando las capacidades del mazo de tu oponente, puedes mantener la supremacía sobre tus preciados artefactos y hacer que los planes de Aladdin se desvanezcan.


Cartas Similares

El atractivo de la carta de Aladdín en Magic: The Gathering radica en su capacidad única para arrebatar artefactos a los oponentes. Esta habilidad guarda similitudes con cartas como Dack Fayden, quien también tiene el poder de tomar el control de artefactos enemigos. La distinción radica en el requisito de Aladdín de untar y la inversión de maná para perpetuar el robo, mientras que Dack puede desfalcar de inmediato debido a su estatus de caminante de planos.

Al adentrarnos en el amplio mundo de las cartas rojas, nos encontramos con Zealous Conscripts, que ofrece una capacidad de robo temporal pero más amplia. A diferencia de Aladdín, que se centra en artefactos, Zealous Conscripts puede apuntar a cualquier permanente, lo que incluye criaturas e incluso caminantes de planos el turno en que entra en juego. Esto crea oportunidades para jugadas con impacto más directo durante una partida.

En general, aunque Aladdín podría no ofrecer la gratificación instantánea o las capacidades de robo de amplio alcance de sus contrapartes, su uso recurrente en el hurto de artefactos puede ser una ventaja estratégica en el largo plazo. Por lo tanto, la potencia de Aladdín como carta de control de artefactos asegura su lugar en la lista de cartas de MTG con temática de hurto con un enfoque de nicho.

Dack Fayden - Carta Magic versiones
Zealous Conscripts - Carta Magic versiones
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Zealous Conscripts - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aladdin de un coleccione específico como Arabian Nights and Chronicles, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aladdin y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Aladdin Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1993-12-17 y 2011-01-10. Ilustrado por Julie Baroh.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-12-17Arabian NightsARN 341993NormalNegraJulie Baroh
21995-07-01ChroniclesCHR 441993NormalBlancaJulie Baroh
31995-08-01RinascimentoRIN 701993NormalNegraJulie Baroh
42011-01-10Masters Edition IVME4 1061997NormalNegraJulie Baroh

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aladdin tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aladdin de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 La habilidad de Aladdín puede tomar el control de más de un artefacto, aunque solo uno cada vez que se utiliza la habilidad.
01/08/2008 Usted no pierde el control del permanente si deja de ser un artefacto. La validez del objetivo se comprueba solo en el anuncio y la resolución de la habilidad.