Impulso aventurero Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
Mira las tres primeras cartas de tu biblioteca. Puedes mostrar una carta de criatura o de tierra que se encuentre entre ellas y ponerla en tu mano. Pon el resto en el fondo de tu biblioteca en cualquier orden.
Toda odisea comienza con un solo paso.
Cartas Similares
El Impulso Adventurero ha encontrado su nicho en el grupo de hechizos verdes dentro de Magic: The Gathering por su capacidad de filtrado de mazo en las primeras etapas del juego. Se compara con cartas como Visiones del Soro, que no solo te permite ver las cartas superiores de tu biblioteca, sino también hacer una posterior compra. Sin embargo, a diferencia de Visiones del Soro, el Impulso Adventurero se enfoca específicamente en tierras y criaturas, fortaleciendo mazos que se aprovechan de esos tipos de cartas.
Al compararlo con Érase una vez, otro poderoso hechizo de selección, el Impulso Adventurero destaca por su consistencia y menor costo cuando Érase una vez no es tu primer hechizo. Aunque carece del potencial de lanzamiento gratuito que Érase una vez puede aprovechar, su previsibilidad puede ser una ventaja. Otra carta similar es Comunión con Dinosaurios, que cumple una función similar pero con un enfoque más estrecho, atendiendo a una tribu específica en el juego. Puede ser una limitación o una fortaleza, dependiendo de la construcción de tu mazo.
La reducción del mazo y la selección de cartas son fundamentales en Magic: The Gathering, lo que convierte al Impulso Adventurero en una adición valiosa para los mazos que buscan mejorar sus robos y construir hacia jugadas poderosas con tierras y criaturas listas para jugar.
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Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Al jugar Impulso Aventurero, puedes tamizar las tres cartas principales de tu biblioteca, permitiéndote escoger una carta de criatura o tierra entre ellas para asegurarte de robar recursos útiles en lugar de caer en una racha no deseada de robos menos impactantes.
Aceleración de Recursos: Al filtrar tus robos y apoderarte potencialmente de una carta de tierra, Impulso Aventurero ayuda a suavizar tu curva de maná y acelerar la disponibilidad de tus recursos. Asegura que puedas desplegar amenazas o respuestas con máxima eficiencia en momentos cruciales de la partida.
Velocidad Instantánea: Aunque Impulso Aventurero funciona a velocidad de conjuro, su bajo costo y capacidad de filtración de mazo complementan en gran medida una estrategia centrada en la velocidad instantánea al preparar tus próximos turnos. Configura tu mano para que puedas utilizar mejor tu maná en cada turno, manteniendo el ritmo con oponentes que podrían estar aprovechando jugadas más rápidas.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Impulso Aventurero no obliga a descartar, pero filtra las tres cartas principales de tu biblioteca, enterrando potencialmente cartas no tierra o no criatura necesarias más profundamente en tu mazo.
Costo de Maná Específico: Siendo un hechizo de un solo maná verde, encaja fácilmente en mazos verdes o multicolores; sin embargo, este costo es específico y lo excluye de mazos monocolor que no incluyan verde.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque bajo con un maná verde, Impulso Aventurero puede considerarse alto cuando se compara con cantrips de costo cero que también proporcionan manipulación de mazo, aunque con una selección menos dirigida.
Razones para Incluir Impulso Aventurero en tu Colección
Versatilidad: Impulso Aventurero cumple múltiples propósitos en varios tipos de mazos, permitiendo a los jugadores tamizar las tres cartas principales de su biblioteca y seleccionar una criatura o tierra. Esto puede ser particularmente útil para mazos centrados en estrategias basadas en criaturas o aquellos que necesitan asegurar bajadas de tierra para mantener el ritmo.
Potencial de Combo: Esta carta funciona bien en combinación con manipulación de biblioteca o estrategias de cementerio. Puede ayudar a buscar una pieza clave de un combo o una criatura para completar una sinergia, todo mientras mantiene una curva de maná baja y un flujo de mazo eficiente.
Relevancia en el Meta: Con frecuencia los juegos se ganan por márgenes estrechos, la capacidad de buscar una tierra o criatura esencial puede ser crucial, especialmente en un meta que demanda consistencia y velocidad en mazos verdes. Impulso Aventurero encuentra su lugar en formatos donde llegar a tus hechizos clave rápidamente puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.
Cómo Vencer
Impulso Aventurero es a menudo una jugada clave para mazos que buscan optimizar su curva de maná y suavizar sus robos. Esta carta permite a los jugadores ver las tres cartas principales de su mazo, escoger una carta de criatura o tierra entre ellas y ponerla en su mano. La capacidad de tamizar cartas aumenta la consistencia, pero puede ser superada con la estrategia adecuada.
Para perturbar la ventaja que ofrece Impulso Aventurero, considera cartas que controlen la parte superior del mazo como Mentecensor aven, que limita la eficacia de búsqueda en la biblioteca. Hechizos de disrupción de mano, como Pensar de Antemano o Inquisición de Kozilek, también son eficaces, despojando este conjuro de su mano antes de que pueda ser utilizado. Los contrahechizos lanzados en el momento oportuno también pueden neutralizar su impacto, asegurando que la ventaja que buscan nunca se materialice.
Enfrentar el valor que proporciona Impulso Aventurero significa entender el momento y la estructura del mazo del oponente. Mantener la presión y perturbar su plan de juego es clave, para que incluso mientras buscan perfeccionar el rendimiento de su mazo, estés lanzando barreras activamente en su camino e inclinando las probabilidades a tu favor.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender las complejidades y matices de la estrategia de MTG puede transformar tu juego de un pasatiempo casual a una búsqueda del triunfo. Impulso Aventurero, con sus capacidades de filtrado de mazo, asegura que tu recorrido por el mazo sea tan estratégico como gratificante. Suaviza tu curva de maná, acelera tus recursos y mantente al día con el meta siempre en evolución. Nuestra exploración continua de las profundidades de MTG revela ideas y tácticas que pueden dar forma a tu camino hacia la victoria. Sumérgete más profundamente con nosotros en el arte de la jugada perfecta; únete a nosotros para refinar tus habilidades y abrazar todo el potencial de tu colección.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Impulso aventurero de un coleccione específico como Dominaria and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Impulso aventurero y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Impulso aventurero Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2018-04-27 y 2022-12-02. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2018-04-27 | Dominaria | DOM | 153 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1110 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
3 | 2020-04-24 | Ikoria: Lair of Behemoths | IKO | 142 | 2015 | Normal | Negra | Victor Adame Minguez | |
4 | The List | PLST | DOM-153 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | ||
5 | 2021-04-23 | Strixhaven Mystical Archive | STA | 112 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Sakura Tomo | |
6 | 2021-04-23 | Strixhaven Mystical Archive | STA | 49 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Minttu Hynninen | |
7 | 2022-12-02 | Jumpstart 2022 | J22 | 627 | 2015 | Normal | Negra | Victor Adame Minguez |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Impulso aventurero tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |