A-Master of Winds Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Creature — Sphinx Wizard |
Habilidades | Flying |
Liberado | 2020-09-25 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Zendikar Rising |
Coleccione código | ZNR |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 5 |
Número | A-68 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Yigit Koroglu |
Texto de la carta
Volando Cuando el Maestro de los Vientos entre al campo de batalla, roba dos cartas, luego descarta una carta. Siempre que lances un hechizo instantáneo, hechizo de conjuro o de mago, puedes hacer que el poder base y la resistencia del Maestro de los Vientos sean 5/1 o 1/5 hasta el final del turno.
Cartas Similares
Master of Winds destaca entre sus pares en la categoría de lanzacartas de Magic The Gathering. Al compararlo con otras cartas que se centran en lanzar hechizos, podemos encontrar similitudes con Murmuring Mystic. Ambas cartas generan un valor adicional al lanzar instantáneos y conjuros. Sin embargo, mientras Murmuring Mystic crea fichas de criatura ave, Master of Winds destaca por su flexibilidad, ofreciendo un mecanismo de robo de cartas o potenciándose a sí misma en poder.
Niv-Mizzet, Parun es otra carta significativa en esta conversación. No solo roba cartas al lanzar un hechizo que no sea de criatura, sino que también inflige daño a cualquier objetivo, proporcionando así ventaja de cartas y una forma de eliminación. En comparación, Master of Winds requiere un instantáneo o conjuro específico para activar sus habilidades, pero tiene un coste de maná más bajo y por lo tanto puede impactar el juego más temprano.
En conclusión, al ser considerado entre una amplia variedad de criaturas focalizadas en hechizos, Master of Winds se abre paso en su propio nicho único. Con su habilidad para adaptarse al estado actual del juego, ya sea esculpiendo la mano del jugador o sirviendo como una amenaza aérea formidable, se mantiene firme dentro del panteón de los hechizos de criaturas de Magic The Gathering.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Master of Winds mejora tu profundidad estratégica al proporcionar selección de cartas al entrar al campo de batalla o cada vez que lanzas un hechizo instantáneo, de conjuro o de mago, permitiéndote filtrar tu mazo y mantener el ritmo a tu favor.
Aceleración de recursos: No vinculado directamente a la aceleración de recursos, esta carta destaca en preparar futuras jugadas al suavizar los robos, asegurando indirectamente que llegues a tus recursos de manera más eficiente.
Velocidad instantánea: Funciona bien con hechizos instantáneos, reaccionando al estado de juego en constante cambio. La flexibilidad de esta criatura para cambiar entre un volador 1/4 y un 4/1 instantáneamente la convierte en una amenaza versátil o un bloqueador, dependiendo de tus necesidades durante la partida.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Master of Winds exige descartar una carta para activar su segunda habilidad, lo cual puede ser un inconveniente significativo cuando la fuerza de la mano es crucial para mantener el impulso del juego.
Costo de maná específico: El requisito de esta carta para maná azul y genérico puede no encajar perfectamente en mazos multicolores, limitando potencialmente su versatilidad en una gama más amplia de estrategias.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de dos incoloros y doble azul, hay casos en los que los jugadores podrían ser disuadidos por la inversión de cuatro manás, especialmente cuando otras criaturas o hechizos en este rango de coste podrían ofrecer ventajas inmediatas o más impactantes en el campo de batalla.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Master of Winds ofrece un conjunto de habilidades diverso que puede adaptarse a diferentes estados del juego. Esta criatura destaca en mazos que capitalizan los hechizos instantáneos y de conjuro, cambiando su enfoque según las necesidades del momento.
Potencial de combo: Una vez en el campo, esta carta puede alinearse con numerosas estrategias, especialmente en mazos que manipulan la búsqueda de cartas o valoran su destreza en cambiar poder y resistencia. Su capacidad para robar —dibujar y descartar cartas— puede preparar el terreno para una poderosa sinergia de cementerio.
Relevancia meta: En un entorno donde las jugadas de tempo son esenciales, Master of Winds destaca. Su impacto inmediato al entrar al campo de batalla puede perturbar a los oponentes y proporcionar una ventaja rápida en las batallas aéreas, estableciéndolo como una inclusión formidable en tu arsenal de asalto aéreo.
Cómo vencer
Master of Winds es una carta de criatura intrigante en MTG que presenta un rompecabezas único para los jugadores. Este sabio hechicero esfinge volador, si bien no es abrumadoramente poderoso en estadísticas, puede alterar drásticamente el impulso del juego con su capacidad de robar cartas y filtrar al activar su mecánica de destreza. Para superar a este oponente cerebral, la clave está en la interrupción y el tiempo. Sin la oportunidad de activar su habilidad de destreza, Master of Winds es solo un Drake de viento con estadísticas ligeramente mejores.
Las tácticas de control son tu aliado aquí: los hechizos de eliminación como Cuchilla de condenación o Acto despiadado son soluciones directas para neutralizar al Maestro antes de que pueda superarte en ventaja de cartas. Contras hechizos como Negar o Dispersión de esencias pueden evitar que llegue al campo de batalla, frustrando la estrategia de tu oponente desde el principio. Si el Maestro de los vientos se aposenta en juego, ten en cuenta que su resistencia inicial es solo tres, haciéndolo susceptible a hechizos de daño como Golpe de rayo o Impacto si aún no se ha potenciado.
En última instancia, al evitar que Master of Winds establezca su presencia o al eliminarlo eficientemente al ingresar, puedes preservar tu ventaja y evitar que el motor de cartas de tu oponente vuele descontrolado. Un enfoque estratégico y una respuesta rápida son cruciales para asegurarte de que Master of Winds no arrebate la victoria debajo de tus pies.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG A-Master of Winds de un coleccione específico como Zendikar Rising, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las A-Master of Winds y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde A-Master of Winds tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
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