A Good Thing Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoEnchantment

Conclusiones clave

  1. Aprovecha la ventaja de cartas para obtener una ventaja estratégica, asegurando más jugadas y respuestas en la mano.
  2. La velocidad instantánea proporciona flexibilidad y sorpresa, maximizando el mana y las jugadas tácticas.
  3. Exige una planificación cuidadosa en torno al descarte y al coste del mana para optimizar su potencial en el juego.

Texto de la carta

Los conjuros y habilidades que controles no pueden destruir, exiliar, objetivar ni causarte que sacrifiques NOMBRE DE LA CARTA. Al principio de tu mantenimiento, duplica tu total de vida. Entonces, si tienes 1,000 o más puntos de vida, pierdes el juego.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: A Good Thing se distingue como una potencia en el flujo de cartas, permitiendo a los jugadores avanzar acumulando más opciones en la mano. Esto se traduce en una ventaja significativa, ya sea al superar las estrategias de un oponente o al proporcionar los medios para responder a amenazas inminentes en el tablero.

Aceleración de recursos: La carta sobresale en su capacidad para acelerar tu juego, otorgando acceso a recursos adicionales cruciales para desplegar jugadas que cambian el juego antes. Esta rápida rampa de recursos a menudo puede catapultarte a una posición de fuerza, convirtiendo a A Good Thing en una pieza clave para marcar el ritmo del enfrentamiento.

Velocidad instantánea: Su atributo de velocidad instantánea permite una flexibilidad suprema, facilitando la jugada reactiva a las acciones de los oponentes o el timing óptimo para tus estrategias. Esta cualidad garantiza que tu mana se utilice de manera eficiente, manteniendo el elemento de sorpresa y dándote la ventaja en momentos críticos del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La carta A Good Thing obliga a un jugador a descartar otra carta al activarse. Este intercambio puede resultar costoso, especialmente cuando tu mano está menguando o la carta descartada es crucial para tu estrategia.

Coste de mana específico: Esta carta exige una combinación precisa de mana para ser lanzada, lo que potencialmente la limita a mazos que puedan producir de manera fiable los colores requeridos. Si tu base de mana no está adaptada para cumplir con dichos requisitos, jugar A Good Thing puede ser un desafío.

Coste de mana comparativamente alto: Con su coste de mana en el extremo superior, A Good Thing no siempre es la jugada óptima. Los jugadores podrían encontrarse sacrificando el tempo o pasando por alto otras acciones para cumplir con su coste de lanzamiento, acciones que podrían tener un impacto más inmediato en el estado del juego.


Razones para incluir A Good Thing en tu colección

Versatilidad: A Good Thing ofrece una mezcla perfecta en diversas estrategias, encajando a la perfección en mazos de control, agresivos o basados en combo debido a su capacidad para impactar múltiples facetas del juego.

Potencial de combo: El efecto único de esta carta allana el camino para combos inventivos, amplificando mazos diseñados en torno a sinergias o interacciones específicas, abriendo la puerta a una creatividad infinita.

Relevancia en el meta: Tener una carta que pueda adaptarse a mazos populares actuales es invaluable. A Good Thing aporta esta relevancia, convirtiéndola en una pieza indispensable para jugadores que buscan mantenerse competitivos.


Cómo vencerlo

A Good Thing es una carta intrigante que puede plantear ciertos desafíos en el juego de MTG. Para contrarrestar esta carta de manera efectiva, es clave tener un enfoque estratégico. En primer lugar, considera el timing de los hechizos; interrumpir la estrategia de tu oponente durante su fase de mantenimiento puede dejarlo incapaz de aprovechar los beneficios de la carta. Hechizos de eliminación que puedan apuntar rápidamente a artefactos, como Abrasión o Naturalizar, son esenciales en tu mazo para desmantelar rápidamente las ventajas que proporciona A Good Thing.

Además, la interrupción de la mano es una táctica confiable para evitar que tu oponente juegue A Good Thing en primer lugar. Thoughtseize o Duress son cartas poderosas que eliminan piezas clave de la mano de tu oponente, potencialmente dejándolos sin medios para jugar A Good Thing en absoluto. Por último, mantente adelante en la acumulación de recursos. Si tu mazo se basa en obtener ventaja de cartas a través de hechizos de robo y eficiencia, te encontrarás en una buena posición para superar las ganancias incrementales que ofrece A Good Thing.

Comprender los mecanismos inherentes de A Good Thing e incorporar una mezcla de interrupción, eliminación y ventaja de recursos aumentará significativamente tus probabilidades de victoria contra mazos que utilicen esta carta.


Cartas similares

Una Buena Cosa se destaca en el mundo de Magic: The Gathering, ofreciendo a sus usuarios una combinación única de ganancia de vida y mejora de criaturas. Cuando observamos cartas como Momento de Heroísmo, vemos un hilo común de ganancia de vida y aumentos temporales en el poder de las criaturas. Sin embargo, Una Buena Cosa aporta una solución más permanente al aumentar no solo el poder de una criatura, sino también al proporcionar durabilidad adicional a través de su aumento de resistencia, algo que no se encuentra en Momento de Heroísmo.

Examinemos los atributos de una carta como Reunión de Héroes. Si bien proporciona un impulso significativo de vida sin el compromiso con una criatura, carece de la versatilidad que confiere Una Buena Cosa, ya que no deja un impacto duradero en el tablero. De manera similar, cartas como Hazaña de Fuerza también ofrecen un bono de poder y resistencia pero difieren de Una Buena Cosa porque no están tan enfocadas en la ganancia de vida.

En resumen, Una Buena Cosa ofrece un enfoque dinámico, combinando durabilidad con ganancia de vida. Se puede ver como un híbrido que proporciona un paquete integral que atiende tanto a estrategias inmediatas como a largo plazo, lo cual es una ventaja para los jugadores que buscan fortalecer sus criaturas mientras mantienen un alto total de vida.

Moment of Heroism - Carta Magic versiones
Heroes' Reunion - Carta Magic versiones
Moment of Heroism - Carta Magic versiones
Heroes' Reunion - Carta Magic versiones

Cartas similares a A Good Thing por color, tipo y coste de maná

Athreos, Shroud-Veiled - Carta Magic versiones
Necromancer's Covenant - Carta Magic versiones
Ethereal Absolution - Carta Magic versiones
Athreos, Shroud-Veiled - Carta Magic versiones
Necromancer's Covenant - Carta Magic versiones
Ethereal Absolution - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG A Good Thing de un coleccione específico como Mystery Booster Playtest Cards 2019 and Mystery Booster Playtest Cards 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las A Good Thing y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta A Good Thing Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-11-07 y 2021-08-20. Ilustrado por Yoni Skolnik.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-11-07Mystery Booster Playtest Cards 2019CMB1 862015NormalNegraYoni Skolnik
22021-08-20Mystery Booster Playtest Cards 2021CMB2 862015NormalNegraYoni Skolnik

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas A Good Thing de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
12/11/2019 Para duplicar el total de vida de un jugador, ese jugador gana la cantidad de vida necesaria para que su total de vida sea el doble del número que tenía antes. Si su total de vida era negativo, ese jugador pierde la cantidad de vida necesaria para que su total de vida se encuentre a un doble de la distancia por debajo de 0 que tenía antes. Otros efectos interactúan con esta ganancia o pérdida de vida en consecuencia.