Atreos, cubierto con sudario Carta MTG


Athreos permite control y ventaja de cartas a través de la resurrección de criaturas con contadores de monedas, influenciando la dinámica del campo de batalla. Aunque requiere preparación, Athreos proporciona aceleración de recursos y puede recuperar criaturas con habilidades de reducción de costes. Emplear una defensa estratégica contra Athreos incluye remover cartas del exilio, contrarrestar habilidades y gestionar interacciones con el cementerio.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaMítica
TipoCriatura encantamiento legendaria — Deidad
Habilidades Indestructible
Fuerza 4
Tenacidad 7

Texto de la carta

Indestructible. Mientras tu devoción al blanco y al negro sea menor que siete, Atreos no es una criatura. Al comienzo de tu paso final, pon un contador de moneda sobre otra criatura objetivo. Siempre que una criatura con un contador de moneda sobre ella muera o vaya al exilio, regresa esa carta al campo de batalla bajo tu control.


Cartas Similares

Athreos Shroud-Veiled, una carta formidable del set Theros Beyond Death, se alinea con cartas como Teysa Karlov de la expansión Ravnica Allegiance. Ambos son influyentes en mazos que se basan en la muerte y reanimación de criaturas. Mientras Athreos tiene una presencia imponente con un mecanismo único de contadores de monedas que recupera criaturas después de que mueren, Teysa duplica el valor de los disparadores de muerte, pero no proporciona una forma de asegurar que las criaturas regresen al campo de batalla.

Otra carta comparable es Meren of Clan Nel Toth del Commander 2015. Meren ofrece una recuperación consistente de criaturas en cada paso final basado en contadores de experiencia, pero carece de la versatilidad protectora de la habilidad de Athreos para marcar preventivamente criaturas para su retorno. En comparación con Athreos, Meren requiere acumular experiencia para volverse realmente efectiva, mientras que Athreos protege de inmediato. Otro enfoque es animar estrategias con Karador, Ghost Chieftain, que permite lanzar criaturas desde el cementerio, mientras que el disparador de retorno de Athreos es pasivo y no requiere de mana adicional.

Al evaluar las estrategias únicas que ofrecen estos comandantes, Athreos Shroud-Veiled destaca por su método directo y sólido de control y retorno de criaturas, convirtiéndolo en una carta poderosa y distinta en mazos centrados en comandantes que se enfocan en la recuperación de criaturas.

Teysa Karlov - Carta Magic versiones
Meren of Clan Nel Toth - Carta Magic versiones
Karador, Ghost Chieftain - Carta Magic versiones
Teysa Karlov - Carta Magic versiones
Meren of Clan Nel Toth - Carta Magic versiones
Karador, Ghost Chieftain - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La capacidad de Athreos Shroud-Veiled de poner contadores de monedas en criaturas no solo ofrece un medio de control indirecto sobre el campo de batalla, sino que también asegura una futura ventaja de cartas. Cuando una criatura con un contador de monedas muere, vuelve bajo tu control, reponiendo efectivamente tus recursos y privando a tu oponente al mismo tiempo.

Aceleración de Recursos: Aunque Athreos en sí mismo no genera directamente maná o tesoros, el acto de reclamar criaturas puede verse como una forma de aceleración de recursos. Al recuperar criaturas que pueden tener habilidades de maná u otros efectos de reducción de costes, Athreos ayuda a mantener una presencia sólida en el tablero e indirectamente puede influir en tu capacidad para lanzar más hechizos o activar habilidades más pronto.

Velocidad Instantánea: Aunque la habilidad de Athreos no es instantánea, su habilidad desencadenada puede asemejarse a trabajar a velocidad instantánea ya que se activa cada vez que una criatura muere. Esto hace de Athreos una amenaza constante que los oponentes deben considerar al planificar ataques o remociones, ya que la muerte de cualquier criatura podría fortalecer inmediatamente tu lado del campo de batalla, a menudo sorprendiendo a los oponentes.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: A diferencia de otros factores influyentes en una partida de Magic, Athreos Shroud-Veiled requiere una preparación particular para aprovechar al máximo su habilidad. Para sacarle el máximo provecho, es posible que debas dejar ir criaturas valiosas, un intercambio que algunos jugadores encuentran menos que ideal, especialmente si su mano ya está menguando.

Coste de Maná Específico: Esta criatura de encantamiento legendaria llega con un coste de maná de Orzhov muy específico que puede apretar tu base de maná. Para jugarla efectivamente, necesitas tener fuentes de maná blanco y negro en juego, lo que puede ser limitante para mazos que desean mantener abiertas sus opciones de maná u operar en una curva más rápida.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con una inversión de seis manás para poner a Athreos en el campo de batalla, se sitúa en el extremo más alto de la curva. En metajuegos acelerados, gastar una cantidad tan significativa de maná podría significar quedarse rezagado respecto a oponentes que están utilizando criaturas o hechizos más eficientes de manera más rápida. Esto puede ser un retroceso sustancial, especialmente si Athreos es tratado rápidamente, anulando tu gran gasto.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Athreos, Shroud-Veiled ofrece un efecto de gran alcance que puede cambiar el juego en una variedad de mazos de Commander. Su capacidad para traer criaturas de vuelta bajo tu control puede ser crucial, independientemente del arquetipo que estés jugando.

Potencial de Combo: Con Athreos en el campo de batalla, puedes establecer múltiples combinaciones que aprovechan la muerte y la resurrección de criaturas. Esto se sincroniza excepcionalmente bien con estrategias de sacrificio o "ETB" - "entrar al campo de batalla" -, permitiendo obtener valor repetido de tus cartas de criatura.

Relevancia en el Meta: En un meta donde las remociones son frecuentes, Athreos puede mantener tus criaturas críticas en el tablero. Esta resistencia adicional contra las estrategias de los oponentes contribuye significativamente a la resistencia de tu mazo y puede inclinar la balanza a tu favor.


Cómo Vencer a Athreos, Shroud-Veiled

Athreos, Shroud-Veiled es una criatura de encantamiento legendaria fascinante en el juego, conocida por su habilidad de traer de vuelta criaturas del cementerio. La mecánica de contadores de monedas de esta carta te permite recuperar el control de tus criaturas que mueren y puede ser particularmente desafiante de jugar en contra. Para contrarrestar efectivamente esto, enfócate en hechizos de remoción que exilien en lugar de destruir, ya que esto evita la habilidad de Athreos. Además, emplea cartas de odio al cementerio que limpien continuamente los cementerios para evitar que Athreos se convierta en un problema recurrente.

Además, considera utilizar hechizos de contra para detener a Athreos o su habilidad de entrar en juego en primer lugar. Gestiona tus recursos para mantener la presión sobre un jugador de Athreos y negarles la oportunidad de aprovechar al máximo su estrategia. Por último, no subestimes el poder de limpiezas de tablero que obliguen a varias criaturas a perecer simultáneamente, abrumando potencialmente la capacidad del jugador de Athreos de recuperarlas todas.

Al comprender las fortalezas de Athreos, Shroud-Veiled y emplear estas tácticas, tienes una buena oportunidad de mantener la supremacía sobre un jugador que utilice esta carta y mantener tu estrategia en camino a la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más en el mundo de la estrategia de MTG y mejora tu juego con Athreos Shroud-Veiled como tu carta as bajo la manga. Sus habilidades únicas aportan creatividad y profundidad táctica al campo de batalla, revitalizando tu mazo con la perspectiva de recuperar criaturas y frustrar a los oponentes con jugadas de resurrección astutas. Mientras elaboras tu mazo y reflexionas sobre tu próximo movimiento, considera las fortalezas y matices que Athreos ofrece. Para jugadores que anhelan una ventaja en estrategias centradas en criaturas o buscan información detallada sobre combos formidables, visítanos para obtener guías exhaustivas, consejos y asesoramiento experto para refinar tus mazos y mejorar tus habilidades para la conquista definitiva.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Athreos, Shroud-Veiled de un coleccione específico como Magic Online Promos and Theros Beyond Death, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Athreos, Shroud-Veiled y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Athreos, Shroud-Veiled Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2020-01-24 y 2020-01-24. Ilustrado por Igor Kieryluk.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 799792015NormalNegraIgor Kieryluk
22020-01-24Theros Beyond DeathTHB 2692015NormalNegraIgor Kieryluk

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Atreos, cubierto con sudario tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Atreos, cubierto con sudario de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/01/2020 Al entrar un Dios al campo de batalla, tu devoción a su color determinará si los efectos de reemplazo que afectan a las criaturas al entrar al campo de batalla se aplican a ese Dios. Debido a que los efectos de reemplazo se consideran antes de que el Dios esté en el campo de batalla, los símbolos de maná en su coste de maná no se contarán al determinar esto.
24/01/2020 Los símbolos de mana incoloro y genérico (, , , , , y así sucesivamente) en los costos de mana de permanentes que controlas no cuentan para tu devoción a ningún color.
24/01/2020 Los contadores puestos sobre un Dios permanecen en él mientras no sea una criatura, incluso si no tienen efecto.
24/01/2020 Los símbolos de mana híbrido, los símbolos de mana híbrido monocromáticos y los símbolos de mana phyrexiano cuentan para tu devoción a su(s) color(es).
24/01/2020 Si Athreos y una criatura con un contador de moneda sobre ella son puestos en cementerios y/o desterrados al mismo tiempo, la otra criatura será devuelta al campo de batalla.
24/01/2020 Si Athreos abandona el campo de batalla, las criaturas con contadores de monedas en ellas los conservan. Los contadores no tendrán ningún significado o efecto a menos que haya otro Athreos en el campo de batalla más tarde.
24/01/2020 Si Athreos de alguna manera recibe un contador de monedas sobre sí mismo, su última habilidad lo devolverá cuando muera o sea exiliado.
24/01/2020 Si un Dios está atacando o bloqueando y deja de ser una criatura, será eliminado del combate. No volverá a unirse al combate si más tarde vuelve a ser una criatura durante ese combate.
24/01/2020 Si un Dios deja de ser una criatura, pierde el tipo criatura y el tipo de criatura Dios. Continúa siendo un encantamiento legendario.
24/01/2020 Si una criatura con un contador de monedas en ella es puesta en un cementerio o en el exilio pero abandona esa zona antes de que se resuelva la última habilidad de Athreos, esa carta permanece en su nueva zona, incluso si esa zona también es un cementerio o exilio. No la devuelves al campo de batalla.
24/01/2020 Si una criatura con un contador de monedas deja de ser una criatura, conserva su contador de monedas, pero la última habilidad de Athreos no se activará cuando ese permanente muera o sea desterrado a menos que vuelva a ser una criatura para ese momento.
24/01/2020 Si una criatura que no controlas tiene un contador de monedas, ese permanente regresará al campo de batalla bajo tu control cuando muera o sea desterrado mientras controlas a Athreos. En un juego multiplayer, si un jugador abandona la partida, todas las cartas que ese jugador posee también abandonan la partida. Si abandonas la partida, todas las criaturas que controles debido a la habilidad de Athreos son desterradas.
24/01/2020 Si un token con un contador de monedas en él muere o es desterrado, se desencadena la última habilidad de Athreos, pero no lo devolverá al campo de batalla.
24/01/2020 Si una habilidad activada o una habilidad desencadenada tiene un efecto que depende de tu devoción a un color, cuentas el número de símbolos de maná de ese color entre los costos de maná de los permanentes que controlas cuando la habilidad se resuelve. El permanente con esa habilidad será contado si todavía está en el campo de batalla en ese momento.
24/01/2020 Si un efecto hace que un Dios pierda todas las habilidades, su habilidad que causa que deje de ser una criatura todavía se aplica si es apropiado.
24/01/2020 Si un efecto exilia una criatura con un contador de moneda y la devuelve inmediatamente al campo de batalla, se activará la última habilidad de Athreos pero no tendrá efecto. Si un efecto exilia una criatura con un contador de moneda y la devuelve al campo de batalla en un momento posterior, la última habilidad de Athreos devolverá esa carta al campo de batalla y no se devolverá más tarde.
24/01/2020 Si pones un Aura en el permanente de tu oponente, sigues controlando el Aura, y los símbolos de mana en su coste de mana cuentan hacia tu devoción.
24/01/2020 En un juego de dos jugadores, si ambos jugadores controlan un Athreos cuando una criatura con un contador de moneda sobre ella muere, el jugador no activo (el que no esté en su turno) devolverá la criatura bajo su control. Si esto sucede en un juego multijugador, el jugador no activo más cercano a la derecha del jugador cuyo turno es devolverá la criatura bajo su control.
24/01/2020 Los símbolos de mana en los cuadros de texto de los permanentes que controlas no cuentan para tu devoción a ningún color.
24/01/2020 Las habilidades de los dioses funcionan siempre que estén en el campo de batalla, independientemente de si son criaturas.
24/01/2020 El ser vuelve al campo de batalla sin un contador de monedas en él.
24/01/2020 La capacidad de cambiar de tipo que puede hacer que un Dios no sea una criatura funciona solo en el campo de batalla. Siempre es una carta de criatura en otras zonas, independientemente de tu devoción a su color. Siempre es un hechizo de criatura mientras está en la pila.
24/01/2020 Cuando un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color (incluidos los símbolos de maná en el coste de maná del Dios mismo) determinará si una criatura entró al campo de batalla o no para habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla.
24/01/2020 Tu devoción a dos colores es el número de símbolos de maná entre los costos de maná de los permanentes que controlas que son del primer color, del segundo, o ambos. Si un efecto cuenta tu devoción a dos colores, un símbolo híbrido que sea de ambos colores se cuenta solo una vez.