Wandering Fumarole Carta MTG


ExpansõesLançada em 4 expansõesVer todas
RaridadeRara
TipoLand

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Wandering Fumarole MTG de um conjunto específico como Oath of the Gatewatch Promos and Oath of the Gatewatch, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Wandering Fumarole e outras cartas MTG:

Continue explorando outros produtos selados na Amazon
Veja produtos de MTG

Expansões lançadas

A carta Wandering Fumarole Magic the Gathering foi lançada em 4 expansões diferentes entre 2016-01-22 e 2022-06-10. Ilustrado por Florian de Gesincourt.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12016-01-22Oath of the Gatewatch PromosPOGW 182s2015NormalPretaFlorian de Gesincourt
22016-01-22Oath of the GatewatchOGW 1822015NormalPretaFlorian de Gesincourt
32020-09-26The ListPLST OGW-1822015NormalPretaFlorian de Gesincourt
42022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 9282015NormalPretaFlorian de Gesincourt

Legalidades

Magic the Gathering formats where Wandering Fumarole has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
PioneerVálida
PennyVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Wandering Fumarole fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2016-01-22 A land that becomes a creature may be affected by “summoning sickness.” You can't attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature nor when it entered the battlefield.
2016-01-22 An ability that turns a land into a creature also sets that creature's power and toughness. If the land was already a creature (for example, if it was the target of a spell with awaken), this will overwrite the previous effect that set its power and toughness. Effects that modify its power or toughness will continue to apply no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change its power or toughness (such as +1/+1 counters) and effects that switch its power and toughness. For example, if Wandering Fumarole has been made a 0/0 creature with three +1/+1 counters on it, activating its last ability will turn it into a 4/7 creature that's still a land.
2016-01-22 This land is colorless until the last ability gives it colors.
2016-01-22 When a land becomes a creature, that doesn't count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won't trigger.
2021-03-19 Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a creature may become lethal if you switch its power and toughness during that turn.
2021-03-19 Effects that switch a creature's power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it's a 2/3 creature, not a 4/1 creature.
2021-03-19 Switching a creature's power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.