There Is No Refuge Carta MTG


There Is No Refuge - Archenemy: Nicol Bolas Schemes
RaridadeComum
TipoScheme
Lançamento2017-06-16
Expansão símbolo
Expansão nomeArchenemy: Nicol Bolas Schemes
Expansão códigoOE01
Número17★
Frame2015
LayoutEsquema
BorderPreta
Ilustrado porTomasz Jedruszek

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão There Is No Refuge MTG de um conjunto específico como Archenemy: Nicol Bolas Schemes, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os There Is No Refuge e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
Continue explorando outros produtos selados na Amazon
Veja produtos de MTG

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering There Is No Refuge fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2017-06-13 If you choose a target creature and it becomes an illegal target by the time this scheme’s triggered ability would resolve, the entire ability doesn’t resolve. You won’t create a Horror token.
2017-06-13 The effects of this scheme’s triggered ability in multiples within the same turn are cumulative. It’s also cumulative with other effects that let you play additional lands, such as that of Explore.
2017-06-13 This scheme’s effect allows you to play an additional land during your main phase. Doing so follows the normal timing rules for playing lands.
2017-06-13 You can choose to target zero creatures. If you do, you’ll still create the Horror token.