Identidade Roubada Carta MTG


ExpansõesLançada em 4 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana6
RaridadeRara
TipoFeitiço
Habilidades Cipher

Texto da carta

Coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma cópia do artefato ou criatura alvo.Cifrar (Depois, você pode exilar este card de mágica cifrado numa criatura que você controla. Toda vez que aquela criatura causar dano de combate a um jogador, seu controlador poderá conjurar uma cópia do card cifrado sem pagar seu custo de mana.)


Texto da carta Identidade Roubada

Coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma cópia do artefato ou criatura alvo.Cifrar (Depois, você pode exilar este card de mágica cifrado numa criatura que você controla. Toda vez que aquela criatura causar dano de combate a um jogador, seu controlador poderá conjurar uma cópia do card cifrado sem pagar seu custo de mana.)

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Identidade Roubada MTG de um conjunto específico como Gatecrash and GRN Guild Kit, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Identidade Roubada e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Expansões

A carta Identidade Roubada Magic the Gathering foi lançada em 4 expansões diferentes entre 2013-02-01 e 2022-04-29. Ilustrado por Clint Cearley.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12013-02-01GatecrashGTC 532003NormalPretaClint Cearley
22018-11-02GRN Guild KitGK1 22015NormalPretaClint Cearley
32020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 372015NormalPretaClint Cearley
42022-04-29New Capenna CommanderNCC 2332015NormalPretaClint Cearley

Legalidades

Magic the Gathering formats where Identidade Roubada has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
PioneerVálida
PennyVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Identidade Roubada fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2013-01-24 Any enters-the-battlefield abilities of the copied permanent will trigger when the token enters the battlefield. Any “as
-his permanent] enters the battlefield” or “
-his permanent] enters the battlefield with” abilities of the chosen permanent will also work.
2013-01-24 If the copied permanent has in its mana cost, X is considered to be zero.
2013-01-24 If the copied permanent is a token, the token that's created copies the original characteristics of that token as stated by the effect that put the token onto the battlefield.
2013-01-24 If the copied permanent is copying something else (for example, if the copied creature is a Clone), then the token enters the battlefield as whatever that creature copied.
2013-01-24 If the token you create is a copy of a creature, you can exile Stolen Identity encoded on that token.
2013-01-24 The token copies exactly what was printed on the original artifact or creature and nothing else (unless that permanent is copying something else or is a token; see below). It doesn't copy whether it is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, or so on.
2013-04-15 If a creature with an encoded card deals combat damage to more than one player simultaneously (perhaps because some of the combat damage was redirected), the triggered ability will trigger once for each player it deals combat damage to. Each ability will create a copy of the exiled card and allow you to cast it.
2013-04-15 If another player gains control of the creature, that player will control the triggered ability. That player will create a copy of the encoded card and may cast it.
2013-04-15 If the creature leaves the battlefield, the exiled card will no longer be encoded on any creature. It will stay exiled.
2013-04-15 If the spell with cipher doesn't resolve, none of its effects will happen, including cipher. The card will go to its owner's graveyard and won't be encoded on a creature.
2013-04-15 If you choose not to cast the copy, or you can't cast it (perhaps because there are no legal targets available), the copy will cease to exist the next time state-based actions are performed. You won't get a chance to cast the copy at a later time.
2013-04-15 If you want to encode the card with cipher onto a noncreature permanent such as a Keyrune that can turn into a creature, that permanent has to be a creature before the spell with cipher starts resolving. You can choose only a creature to encode the card onto.
2013-04-15 The copy of the card with cipher is created in and cast from exile.
2013-04-15 The exiled card with cipher grants a triggered ability to the creature it's encoded on. If that creature loses that ability and subsequently deals combat damage to a player, the triggered ability won't trigger. However, the exiled card will continue to be encoded on that creature.
2013-04-15 The spell with cipher is encoded on the creature as part of that spell's resolution, just after the spell's other effects. That card goes directly from the stack to exile. It never goes to the graveyard.
2013-04-15 You cast the copy of the card with cipher during the resolution of the triggered ability. Ignore timing restrictions based on the card's type.
2013-04-15 You choose the creature as the spell resolves. The cipher ability doesn't target that creature, although the spell with cipher may target that creature (or a different creature) because of its other abilities.