Mago de Guilda de Skarrg Carta MTG


Mago de Guilda de Skarrg - Gatecrash
Custo de mana
Custo convertido de mana2
RaridadeIncomum
TipoCriatura — Humano Xamã
Lançamento2013-02-01
Expansão símbolo
Expansão nomeGatecrash
Expansão códigoGTC
Ataque 2
Defesa 2
Número196
Frame2003
LayoutNormal
BorderPreta
Ilustrado porAleksi Briclot

Texto da carta Mago de Guilda de Skarrg

{R}{G}: As criaturas que você controla ganham atropelar até o final do turno.{1}{R}{G}: O terreno alvo que você controla se torna uma criatura 4/4 do tipo Elemental até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno.

Legalidades

Magic the Gathering formats where Mago de Guilda de Skarrg has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
PaupercommanderRestrita
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
PioneerVálida
PennyVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Mago de Guilda de Skarrg fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2013-01-24 Only creatures you control when the first ability resolves will gain trample. Creatures that come under your control later in the turn won’t have trample. Lands you control that aren’t creatures also won’t gain trample, even if you use the second ability to turn them into creatures later in the turn.
2013-01-24 Skarrg Guildmage’s second ability doesn’t affect the land’s name or any other types, subtypes, or supertypes (such as basic or legendary) the land may have. The land will also keep any abilities it had.