Mago da Guilda Simic Carta MTG
Expansões | Lançada em 2 expansõesVer todas |
Custo de mana | |
Custo convertido de mana | 2 |
Raridade | Incomum |
Tipo | Criatura — Mago Elfo |
Ataque | 2 |
Defesa | 2 |
Texto da carta
({G/U} pode ser pago com {G} ou {U}.) {1}{G}: Mova um marcador +1/+1 da criatura alvo para outra criatura alvo com o mesmo controlador. {1}{U}: Anexe a Aura alvo encantando uma permanente a outra permanente com o mesmo controlador.
Texto da carta Mago da Guilda Simic
({G/U} pode ser pago com {G} ou {U}.) {1}{G}: Mova um marcador +1/+1 da criatura alvo para outra criatura alvo com o mesmo controlador. {1}{U}: Anexe a Aura alvo encantando uma permanente a outra permanente com o mesmo controlador.
Onde comprar
Se você deseja comprar um cartão Mago da Guilda Simic MTG de um conjunto específico como Dissension and Ravnica Remastered, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.
Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.
Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.
Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Mago da Guilda Simic e outras cartas MTG:
COMPRARBurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Veja produtos de MTG
Expansões
A carta Mago da Guilda Simic Magic the Gathering foi lançada em 2 expansões diferentes entre 2006-05-05 e 2024-01-12. Ilustrado por Aleksi Briclot.
# | Lançamento | Nome | Código | Símbolo | Número | Moldura | Layout | Borda | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2006-05-05 | Dissension | DIS | 148 | 2003 | Normal | Preta | Aleksi Briclot | |
2 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 223 | 2015 | Normal | Preta | Aleksi Briclot |
Legalidades
Magic the Gathering formats where Mago da Guilda Simic has restrictions
Formato | Legalidade |
---|---|
Commander | Válida |
Legacy | Válida |
Paupercommander | Restrita |
Modern | Válida |
Oathbreaker | Válida |
Vintage | Válida |
Duel | Válida |
Predh | Válida |
Regras e informações
O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Mago da Guilda Simic fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.
Data | Texto |
---|---|
2006-05-01 | For the first ability, if the two target creatures aren’t controlled by the same player when the ability resolves, the ability does nothing. The player who controls the two creatures doesn’t have to be the same player who controlled them when the ability was activated, and that player doesn’t have to be Simic Guildmage’s controller. |
2006-05-01 | For the first ability, the first target creature doesn’t need to have a +1/+1 counter on it. If it doesn’t, the ability does nothing. |
2006-05-01 | For the second ability, only the Aura is targeted. When the ability resolves, you choose a permanent to move the Aura onto. It can’t be the permanent the Aura is already attached to, it must be controlled by the player who controls the permanent the Aura is attached to, and it must be able to be enchanted by the Aura. (It doesn’t matter who controls the Aura or who controls Simic Guildmage.) If no such permanent exists, the Aura doesn’t move. |