Neheb, o Eterno Carta MTG


ExpansõesLançada em 9 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana5
RaridadeMítica
TipoCriatura Lendária — Zumbi Minotauro Guerreiro
Habilidades Afflict
Ataque 4
Defesa 6

Texto da carta Neheb, o Eterno

Afligir 3 (Toda vez que esta criatura se torna bloqueada, o jogador defensor perde 3 pontos de vida.) No início de sua fase principal pós-combate, adicione {R} a sua reserva de mana para cada 1 ponto de vida que seus oponentes perderam neste turno.

"Essa é a face da glória." — Nicol Bolas


Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Neheb, o Eterno MTG de um conjunto específico como Hour of Devastation and Hour of Devastation Promos, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Neheb, o Eterno e outras cartas MTG:

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Expansões lançadas

A carta Neheb, o Eterno Magic the Gathering foi lançada em 6 expansões diferentes entre 2017-07-14 e 2024-02-09. Ilustrado por 2 artistas diferentes.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12017-07-14Hour of DevastationHOU 1042015NormalPretaChris Rahn
22017-07-15Hour of Devastation PromosPHOU 104s2015NormalPretaChris Rahn
32020-08-13Amonkhet RemasteredAKR 1672015NormalPretaChris Rahn
42023-08-04Commander MastersCMM 10622015NormalSem bordaAlex Stone
52023-08-04Commander MastersCMM 2442015NormalPretaChris Rahn
62023-08-04Commander MastersCMM 5452015NormalPretaChris Rahn
72023-08-04Commander MastersCMM 6782015NormalSem bordaAlex Stone
82023-08-04Commander Masters Art SeriesACMM 552015Série de arteSem borda
92024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 1582015NormalPretaChris Rahn

Legalidades

Magic the Gathering formats where Neheb, o Eterno has restrictions

FormatoLegalidade
HistoricbrawlVálida
HistoricVálida
LegacyVálida
OathbreakerVálida
GladiatorVálida
PioneerVálida
CommanderVálida
ModernVálida
VintageVálida
DuelVálida
ExplorerVálida
PennyVálida
TimelessVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Neheb, o Eterno fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2017-07-14 Afflict causes the defending player to lose life; it’s not damage or combat damage.
2017-07-14 Afflict resolves before combat damage is dealt. If this loss of life brings a player to 0 life or less, that player loses the game immediately. A blocking creature with lifelink won’t deal combat damage in time to save that player.
2017-07-14 Because it triggers at the beginning of a phase, Neheb’s last ability isn’t a mana ability. It uses the stack and can be countered by effects that interact with triggered abilities, such as that of Nimble Obstructionist.
2017-07-14 Damage dealt to a player causes that player to lose that much life.
2017-07-14 If a creature is attacking a planeswalker, that planeswalker’s controller is the defending player.
2017-07-14 If an opponent loses life and subsequently loses the game before your postcombat main phase, Neheb’s last ability counts that loss of life.
2017-07-14 If an opponent loses life but Neheb leaves the battlefield before your postcombat main phase begins, its last ability doesn’t trigger.
2017-07-14 If multiple creatures block a creature with afflict, afflict triggers only once.
2017-07-14 If you somehow have more than two main phases in a turn, each main phase after your first one is a postcombat main phase, and Neheb’s last ability triggers at the beginning of each of them.
2017-07-14 Neheb’s ability checks only how much life opponents lost during the turn, not by how much their life total decreased compared to the start of the turn. For example, if an opponent lost 2 life and then gained 8 life before your postcombat main phase, you’ll add to your mana pool.
2017-07-14 You get a postcombat main phase even if no creatures attacked during a turn. Neheb’s last ability will trigger.