Armadilha Quebra-Mente Carta MTG


ExpansõesLançada em 3 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana4
RaridadeMítica
TipoMágica Instantânea — Armadilha

Texto da carta

Se um oponente conjurou três mágicas ou mais neste turno, você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha Quebra-Mente. Exile um número qualquer de mágicas alvo.

"A vida é um labirinto. Este é um de seus becos sem saída." — Noyan Dar, Mago Anulador de Tazeem


Decks que usam a carta

Decks de MTG usando Armadilha Quebra-Mente. Aprofunde-se na estratégia dos decks, cartas de sideboard, listar ideias e exportar para jogar na ARENA ou MOL.

#NomeFormatoArquétipoEvento
Counter VineCounter Vine VintageCounter VineVintage Challenge 32 2024-04-27
Oath of DruidsOath of Druids VintageOath of DruidsVintage Qualifier 2024-05-05
Esper TempoEsper Tempo VintageBlue TempoVintage Challenge 32 2024-04-21
Sultai MidrangeSultai Midrange VintageSultai MidrangeVintage Challenge 32 2024-04-20
Paradoxical OutcomeParadoxical Outcome VintageParadoxical OutcomeVintage Challenge 32 2024-04-14
Lurrus SagaLurrus Saga VintageLurrus SagaVintage League 2024-04-28
4c Underworld Breach4c Underworld Breach VintageUnderworld BreachVintage League 2024-04-23
4c Tempo4c Tempo VintageBlue TempoVintage League 2024-04-23
WUBWUB VintageVintage League 2024-04-18

Texto da carta Armadilha Quebra-Mente

Se um oponente conjurou três mágicas ou mais neste turno, você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha Quebra-Mente. Exile um número qualquer de mágicas alvo.

"A vida é um labirinto. Este é um de seus becos sem saída." — Noyan Dar, Mago Anulador de Tazeem

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Armadilha Quebra-Mente MTG de um conjunto específico como Zendikar and Breaking News, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Armadilha Quebra-Mente e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
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Veja produtos de MTG

Expansões

A carta Armadilha Quebra-Mente Magic the Gathering foi lançada em 2 expansões diferentes entre 2009-10-02 e 2024-04-19. Ilustrado por 2 artistas diferentes.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12009-10-02ZendikarZEN 572003NormalPretaChristopher Moeller
22024-04-19Breaking NewsOTP 122015NormalSem bordaArik Roper
32024-04-19Breaking NewsOTP 682015NormalSem bordaArik Roper

Legalidades

Magic the Gathering formats where Armadilha Quebra-Mente has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
PredhVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Armadilha Quebra-Mente fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2009-10-01 Casting a Trap by paying its alternative cost doesn’t change its mana cost or converted mana cost. The only difference is the cost you actually pay.
2009-10-01 Effects that increase or reduce the cost to cast a Trap will apply to whichever cost you chose to pay.
2009-10-01 If a spell is exiled, it’s removed from the stack and thus will not resolve. The spell isn’t countered; it just no longer exists. This works on spells that can’t be countered, such as Terra Stomper.
2009-10-01 Mindbreak Trap’s alternative cost condition checks whether an opponent cast three or more spells this turn, not whether those spells have resolved.
2009-10-01 You may ignore a Trap’s alternative cost condition and simply cast it for its normal mana cost. This is true even if its alternative cost condition has been met.