Chama Fantasmagórica Carta MTG


Chama Fantasmagórica - Ice Age
Custo de mana
Custo convertido de mana2
RaridadeRara
Tipo
Lançamento1995-06-03
Expansão símbolo
Expansão nomeIce Age
Expansão códigoICE
Número292
Frame1993
LayoutNormal
BorderPreta
Ilustrado porRandy Gallegos

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Chama Fantasmagórica MTG de um conjunto específico como Ice Age, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Chama Fantasmagórica e outras cartas MTG:

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Veja produtos de MTG

Legalidades

Magic the Gathering formats where Chama Fantasmagórica has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
OathbreakerVálida
PremodernVálida
VintageVálida
DuelVálida
PredhVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Chama Fantasmagórica fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2004-10-04 Does not make red and black spells and permanents colorless. They still have color. A red spell can’t target a creature with Protection from Red due to this. The spells just act like colorless sources when dealing damage.
2004-10-04 If the source has more than one color but at least one is red or black, then the damage is colorless and all the other colors are forgotten.
2004-10-04 It does not change the color of the source, so that things that trigger on a red spell doing damage will still trigger. The damage itself thinks it came from a colorless source, however.
2004-10-04 The effect is continuous and applies whenever something looks at the damage. If this card leaves the battlefield, damage from red and black spells will appear as its normal color. In other words, the color was not removed from the damage, the color just could not be determined while this card is in effect.