Corrente Direta Carta MTG


ExpansõesLançada em 4 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana3
RaridadeComum
TipoFeitiço
Habilidades Jump-start

Texto da carta

Corrente Direta causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. Recarregar (Você pode conjurar este card de seu cemitério descartando um card além de pagar seus outros custos. Depois, exile este card.)


Texto da carta Corrente Direta

Corrente Direta causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. Recarregar (Você pode conjurar este card de seu cemitério descartando um card além de pagar seus outros custos. Depois, exile este card.)

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Corrente Direta MTG de um conjunto específico como Guilds of Ravnica and Mystery Booster, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Corrente Direta e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
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Veja produtos de MTG

Expansões

A carta Corrente Direta Magic the Gathering foi lançada em 4 expansões diferentes entre 2018-10-05 e 2024-02-23. Ilustrado por Dan Scott.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12018-10-05Guilds of RavnicaGRN 962015NormalPretaDan Scott
22019-11-07Mystery BoosterMB1 9052015NormalPretaDan Scott
32020-09-26The ListPLST GRN-962015NormalPretaDan Scott
42024-02-23Ravnica: Clue EditionCLU 1322015NormalPretaDan Scott

Legalidades

Magic the Gathering formats where Corrente Direta has restrictions

FormatoLegalidade
HistoricbrawlVálida
HistoricVálida
LegacyVálida
PaupercommanderVálida
OathbreakerVálida
GladiatorVálida
PioneerVálida
CommanderVálida
ModernVálida
PauperVálida
VintageVálida
DuelVálida
ExplorerVálida
TimelessVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Corrente Direta fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2018-10-05 A spell cast using jump-start will always be exiled afterward, whether it resolves, it’s countered, or it leaves the stack in some other way.
2018-10-05 If a card with jump-start is put into your graveyard during your turn, you’ll be able to cast it right away if it’s legal to do so, before an opponent can take any actions.
2018-10-05 If an effect allows you to pay an alternative cost rather than a spell’s mana cost, you may pay that alternative cost when you jump-start a spell. You’ll still discard a card as an additional cost to cast it.
2018-10-05 You must still follow any timing restrictions and permissions, including those based on the card’s type. For instance, you can cast a sorcery using jump-start only when you could normally cast a sorcery.