Esfera Quimérica Carta MTG


Esfera Quimérica - Weatherlight
Custo de mana
Custo convertido de mana3
RaridadeIncomum
Tipo
Lançamento1997-06-09
Expansão símbolo
Expansão nomeWeatherlight
Expansão códigoWTH
Número148
Frame1997
LayoutNormal
BorderPreta
Ilustrado porColin MacNeil

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Esfera Quimérica MTG de um conjunto específico como Weatherlight, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Esfera Quimérica e outras cartas MTG:

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Legalidades

Magic the Gathering formats where Esfera Quimérica has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
OathbreakerVálida
PremodernVálida
VintageVálida
DuelVálida
PredhVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Esfera Quimérica fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2008-04-01 If the first ability is activated and resolves, then the second ability is activated and resolves, Chimeric Sphere will be a 3/2 creature. It won’t have flying.
2008-08-01 A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature.