Chamado às Armas Carta MTG
Expansões | Lançada em 2 expansõesVer todas |
Custo de mana | |
Custo convertido de mana | 2 |
Raridade | Rara |
Tipo |
Onde comprar
Se você deseja comprar um cartão Chamado às Armas MTG de um conjunto específico como Ice Age and Masters Edition III, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.
Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.
Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.
Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Chamado às Armas e outras cartas MTG:
COMPRARBurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Expansões
A carta Chamado às Armas Magic the Gathering foi lançada em 2 expansões diferentes entre 1995-06-03 e 2009-09-07. Ilustrado por Randy Gallegos.
# | Lançamento | Nome | Código | Símbolo | Número | Moldura | Layout | Borda | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1995-06-03 | Ice Age | ICE | 10 | 1993 | Normal | Preta | Randy Gallegos | |
2 | 2009-09-07 | Masters Edition III | ME3 | 4 | 1997 | Normal | Preta | Randy Gallegos |
Legalidades
Magic the Gathering formats where Chamado às Armas has restrictions
Formato | Legalidade |
---|---|
Commander | Válida |
Legacy | Válida |
Oathbreaker | Válida |
Premodern | Válida |
Vintage | Válida |
Duel | Válida |
Predh | Válida |
Regras e informações
O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Chamado às Armas fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.
Data | Texto |
---|---|
2004-10-04 | You can’t choose “colorless” as a color. |
2009-10-01 | Call to Arms affects all white creatures, not just white creatures you control. |
2009-10-01 | Call to Arms’s third ability is a “state trigger.” Once a state trigger triggers, it won’t trigger again as long as the ability is on the stack. If the ability is countered and the trigger condition is still true, it will immediately trigger again. |
2009-10-01 | If Call to Arms changes controllers, it will continue to check the nontoken permanents controlled by the player chosen as it entered the battlefield, even if that player isn’t an opponent of its current controller. |
2009-10-01 | The game continually counts the number of nontoken permanents of each color the chosen player controls. Multicolored ones are counted for each of their colors; colorless ones are ignored. The moment the number of nontoken permanents of the chosen color that player controls is less than or equal to the number of permanents of one of the other colors that player controls, Call to Arms’s second ability stops giving white creatures +1/+1 and its third ability triggers. Call to Arms will be sacrificed when the third ability resolves, even if those numbers have changed by then. |