Armar com Éter Carta MTG
Custo de mana | |
Custo convertido de mana | 3 |
Raridade | Incomum |
Tipo | Feitiço |
Lançamento | 2011-05-13 |
Expansão símbolo | |
Expansão nome | New Phyrexia |
Expansão código | NPH |
Número | 28 |
Frame | 2003 |
Layout | Normal |
Border | Preta |
Ilustrado por | Austin Hsu |
Texto da carta Armar com Éter
Até o final do turno, as criaturas que você controla ganham "Toda vez que esta criatura causa dano a um oponente, você pode devolver a criatura alvo que aquele jogador controla para a mão de seu dono."
"Vale a pena morrer por qualquer coisa que possa ferir os invasores phyrexianos."
Legalidades
Magic the Gathering formats where Armar com Éter has restrictions
Formato | Legalidade |
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Commander | Válida |
Legacy | Válida |
Modern | Válida |
Oathbreaker | Válida |
Vintage | Válida |
Duel | Válida |
Predh | Válida |
Regras e informações
O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Armar com Éter fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.
Data | Texto |
---|---|
2011-06-01 | In a multiplayer game, if an affected creature deals damage to two of your opponents simultaneously, the ability will trigger twice. |
2011-06-01 | Only creatures you control on the battlefield when Arm with Aether resolves gain the ability. Creatures you gain control of later in the turn won’t be affected. |
2011-06-01 | The affected creatures keep the ability even if another player gains control of them that turn. If such a creature deals damage to you, the ability will trigger, targeting a creature you control. |
2011-06-01 | The granted ability triggers on all damage dealt by the creature to one of your opponents, not just combat damage. |