Ária de Chamas Carta MTG


Ária de Chamas - Modern Horizons
Custo de mana
Custo convertido de mana3
RaridadeRara
TipoEncantamento
Lançamento2019-06-14
Expansão símbolo
Expansão nomeModern Horizons
Expansão códigoMH1
Número118
Frame2015
LayoutNormal
BorderPreta
Ilustrado porGreg Staples

Texto da carta Ária de Chamas

Quando Ária de Chamas entra no campo de batalha, cada oponente ganha 10 pontos de vida. Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, coloque um marcador de verso em Ária de Chamas. Em seguida, ela causa ao jogador ou planeswalker alvo uma quantidade de pontos de dano igual ao número de marcadores de verso.

Legalidades

Magic the Gathering formats where Ária de Chamas has restrictions

FormatoLegalidade
CommanderVálida
LegacyVálida
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
PennyVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Ária de Chamas fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2019-06-14 Aria of Flame’s last ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.
2019-06-14 If Aria of Flame leaves the battlefield while its last ability is on the stack, use the number of verse counters it had on it immediately before it left the battlefield to determine how much damage it deals.
2019-06-14 If the target player or planeswalker is an illegal target by the time Aria of Flame’s last ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t put a verse counter on Aria of Flame.
2019-06-14 In a Two-Headed Giant game, Aria of Flame’s first ability causes the opposing team to gain 20 life.