Zacama, la Hecatombe Primigenia Carta MTG
Texto de la carta
Vigilancia, alcance, arrolla. Cuando Zacama, la Hecatombe Primigenia entre al campo de batalla, si la lanzaste, endereza todas las tierras que controlas. {2}{R}: Zacama hace 3 puntos de daño a la criatura objetivo. {2}{G}: Destruye el artefacto o encantamiento objetivo. {2}{W}: Ganas 3 vidas.
Cartas Similares
Zacama, Calamidad Primigenia es un titán entre las criaturas dentro del multiverso MTG, encarnando poder y versatilidad. En el panorama de criaturas formidables, Atla Palani, Guardiana de Nidos ofrece una vibra similar al crear la posibilidad de hacer trampas con criaturas caras como Zacama en el campo de batalla sin pagar sus tremendos costos de maná. Sin embargo, Zacama no requiere tales artimañas ya que ofrece un valor directo al entrar en juego.
Gishath, Avatar del Sol guarda similitudes como otro dinosaurio masivo. Gishath también puede alterar drásticamente el rumbo de un juego, no a través de manipulación directa de maná, sino introduciendo otros dinosaurios directamente en el campo. No obstante, el impacto inmediato de Zacama en el tablero es su capacidad de enderezar todos los terrenos que controlas, permitiendo potencialmente utilizar sus poderosas habilidades activadas el mismo turno en que se juega.
Sin lugar a dudas, Zacama se destaca entre sus contrapartes. Su tríada de habilidades activadas proporciona un abanico de opciones como una navaja suiza para perturbar a los oponentes, algo que ni Atla Palani ni Gishath pueden afirmar. La calidad de interacción a velocidad instantánea ofrecida por Zacama lo convierte en una potencia única y formidable en cualquier partida.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Zacama, la Hecatombe Primigenia. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
WRG | Modern | Modern League 2024-03-04 | ||
Hidden Strings | Pioneer | Hidden Strings | Pioneer Preliminary 2024-03-05 (1) |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Zacama, la Calamidad Primordial cumple en múltiples aspectos cuando se trata de ventaja de cartas. Más allá de su formidable presencia en el campo de batalla, cada una de sus habilidades activadas puede traducirse en una posible ventaja de cartas, ya sea eliminando amenazas, ganando vida o desbloqueando tierras para jugadas adicionales.
Aceleración de recursos: Con su capacidad para desbloquear todas las tierras que controlas al entrar al campo de batalla, Zacama puede llevar a una aceleración significativa de recursos. Esto te puede preparar para turnos poderosos donde el maná se convierte en menos una limitación, permitiéndote lanzar hechizos adicionales o activar más habilidades.
Velocidad instantánea: Aunque Zacama mismo no opera a velocidad instantánea, el hecho de que te dé acceso a tierras desbloqueadas durante tu fase principal significa que siempre estás listo para reaccionar a velocidad instantánea con otros hechizos en tu mano, manteniendo así el elemento de sorpresa y flexibilidad durante el turno de tu oponente.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Zacama, la Calamidad Primordial no tiene un requisito de descarte, su significativa presencia en el tablero puede ser una responsabilidad contra mazos que juegan estrategias de control, los cuales a menudo pueden eliminar, exiliar o neutralizar rápidamente criaturas costosas, dejándote en desventaja de recursos.
Costo específico de maná: Al llamar a una combinación de maná rojo, verde y blanco, la identidad tricolor de Zacama lo restringe a mazos que pueden producir o buscar consistentemente estos colores de maná específicos, impactando las elecciones de construcción de mazo y potencialmente reduciendo la flexibilidad.
Costo de maná comparativamente alto: Su costo de lanzamiento de nueve manás lo convierte en una de las criaturas más caras de jugar. Este alto costo puede ser engorroso, ya que a menudo requiere acumular recursos durante varios turnos, dejando a los jugadores vulnerables mientras trabajan para invocar a Zacama al campo de batalla.
Razones para incluir a Zacama, la Calamidad Primordial en tu colección
Versatilidad: Zacama, la Calamidad Primordial es una fuerza dinámica adaptable a múltiples arquetipos de mazo en el formato Commander. Su capacidad para desbloquear tierras al entrar habilita diversas respuestas a velocidad instantánea, convirtiéndola en una herramienta versátil contra una variedad de amenazas.
Potencial de combo: Las habilidades individuales de la carta son el sueño de un habilitador de combos, ofreciendo daño directo, control de criaturas y ganancia de vida. Estas opciones pueden sinergizarse con numerosas estrategias, particularmente en mazos construidos alrededor de mecanismos de desbloqueo de habilidades o copia de habilidades.
Relevancia en el meta: Como un finalizador poderoso en el juego tardío, Zacama puede cambiar drásticamente el rumbo de las partidas a favor de su controlador. Su relevancia en el meta está impulsada por su potencial para contrarrestar mazos dominantes de control y superar a otras criaturas de alto impacto presentes en el entorno actual del juego.
Cómo vencer
Zacama, la Calamidad Primordial presenta un desafío único en el mundo de MTG. Como un dinosaurio anciano imponente, exige un conjunto específico de estrategias para superarlo. Te enfrentas a una criatura que puede desbloquear todas las tierras que controlas al entrar y que tiene un trío de potentes habilidades activadas para perturbar tu estado de tablero. Es vital evitar que este gigante tome el control del juego.
La clave para vencer a Zacama radica en el momento y la gestión de recursos. Hechizos de contrarresto como Anular o Dispersión esencial pueden detener a Zacama antes de que llegue al campo de batalla. Si Zacama aterriza, eliminaciones a velocidad instantánea como Sendero al Exilio o Hibridación Rápida pueden eliminarlo antes de que se convierta en un problema mayor. Las estrategias basadas en artefactos también pueden dar resultado, con cartas como Jaula de Grafdigger restringiendo las habilidades de las criaturas para ser utilizadas desde el cementerio o la biblioteca.
En última instancia, vencer a Zacama requiere un equilibrio cuidadoso de denegación preventiva y la disposición para deshacerte rápidamente de él una vez en el campo. Asegurarte de tener las respuestas adecuadas en tu mazo y la previsión de jugarlas en el momento oportuno mantendrá la fuerza cataclísmica de Zacama a raya.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Zacama, la Hecatombe Primigenia de un coleccione específico como Rivals of Ixalan and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Zacama, la Hecatombe Primigenia y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Zacama, la Hecatombe Primigenia Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2018-01-19 y 2023-11-17. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2018-01-19 | Rivals of Ixalan | RIX | 174 | 2015 | Normal | Negra | Jaime Jones | |
2 | The List | PLST | RIX-174 | 2015 | Normal | Negra | Jaime Jones | ||
3 | 2021-01-01 | Judge Gift Cards 2021 | PJ21 | 10 | 2015 | Normal | Negra | Yigit Koroglu | |
4 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 598 | 2015 | Normal | Negra | Jaime Jones | |
5 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 365 | 2015 | Normal | Negra | Jaime Jones | |
6 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 691 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Bastien Grivet | |
7 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 296 | 2015 | Normal | Negra | Jaime Jones |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Zacama, la Hecatombe Primigenia tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Zacama, la Hecatombe Primigenia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
19/01/2018 | La habilidad desencadenada de Zacama se activa si la lanzas desde cualquier zona. No se activa si pones a Zacama en el campo de batalla sin lanzarla. |
28/07/2023 | La habilidad de infligir daño de Zacama se puede activar durante el combate, tal vez apuntando a una criatura que lo esté bloqueando. Si todas las criaturas que bloquean a Zacama son destruidas, su daño de combate se asigna al jugador, planeswalker, o batalla a la que está atacando debido a la habilidad de arrollar. Si las criaturas que bloquean son dañadas de manera no letal, ese daño se considera al asignar el daño de arrollar. |
Guía para la habilidad de la carta Vigilancia
En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.