Jefe de guerra del taller Carta MTG


La carta proporciona ventaja de cartas y acelera la asignación de recursos, fortaleciendo tu juego de artefactos. La sinergia a velocidad instantánea ofrece un juego dinámico, aunque las necesidades específicas de maná pueden limitar la inclusión en el mazo. Es versátil, con potencial de combo y relevancia en el meta, aunque tiene sus contras y requiere un juego cuidadoso.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoCriatura — Guerrero rinoceronte
Habilidades Blitz,Trample
Fuerza 5
Tenacidad 3

Texto de la carta

Arrolla. Cuando el Jefe de guerra del taller entre al campo de batalla, ganas 3 vidas. Cuando el Jefe de guerra del taller muera, crea una ficha de criatura Guerrero Rinoceronte verde 4/4. Irrupción {4}{G}{G}. (Si lanzas este hechizo pagando su coste de irrupción, gana la habilidad de prisa y "Cuando esta criatura muera, roba una carta". Sacrifícala al comienzo del próximo paso final.)


Cartas Similares

La carta Jefe del Taller es una adición robusta a las estrategias basadas en criaturas en Magic: The Gathering. Comparte funcionalidades con otras criaturas artefacto como el Vigilante de Acero, que puede cambiar el rumbo del juego aumentando gradualmente el poder y la resistencia de tus criaturas artefacto. Sin embargo, Jefe del Taller se diferencia al ofrecer un conjunto de habilidades más versátil, permitiéndote sacrificar artefactos para robar cartas, proporcionando así una utilidad tanto ofensiva como defensiva.

Al observar al Inspector de Fundición, otra carta que hace eco del tema centrado en artefactos, ayuda a reducir el coste de tus hechizos artefacto, alineándose con la capacidad de Jefe del Taller de facilitar el lanzamiento de artefactos de mayor coste. Mientras que el Jefe ofrece un mecanismo de robo a través de su habilidad de sacrificio, el Inspector se centra únicamente en la reducción de costes. Esto hace que Jefe del Taller sea adaptable en situaciones donde reponer tu mano es tan vital como desplegar amenazas.

Por último, Jefe de la Fundición, similar en su nombre y rol de liderazgo tribal, aumenta las estadísticas de otras criaturas artefacto. Si bien ambas cartas refuerzan tu presencia artefacto, Jefe del Taller aporta el beneficio adicional de robar cartas, especialmente crucial en partidas largas donde mantener la ventaja en cartas puede ser clave para la victoria.

Cada una de estas cartas similares puede ser una pieza esencial en barajas de artefactos, pero la utilidad de Jefe del Taller para equilibrar la presencia en mesa y la ventaja en cartas podría ser un factor decisivo a su favor entre los jugadores de MTG.

Steel Overseer - Carta Magic versiones
Foundry Inspector - Carta Magic versiones
Chief of the Foundry - Carta Magic versiones
Steel Overseer - Carta Magic versiones
Foundry Inspector - Carta Magic versiones
Chief of the Foundry - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Jefe de guerra del taller. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
RGRG EstándarStandard Challenge 64 2024-05-05
Four-color ZooFour-color Zoo GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 08 2024
Abzan AggroAbzan Aggro EstándarJund Midrange2023Players Convention Aichi 2023 Standard Open

Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Workshop Warchief proporciona una ventaja de cartas consistente al permitirte potencialmente robar cartas extra cada turno que controles un artefacto.

Aceleración de Recursos: Con la capacidad de reducir el coste de hechizos de artefactos que lanzas, Workshop Warchief puede acelerar significativamente la asignación de tus recursos, permitiéndote desplegar amenazas más temprano de lo habitual.

Velocidad Instantánea: Aunque no es instantáneo en sí mismo, Workshop Warchief se sincroniza bien con artefactos a velocidad instantánea, permitiendo jugadas dinámicas e interacciones sorpresa durante cualquier fase del juego.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Workshop Warchief exige que descartes otra carta para desatar su potencial. Para jugadores con poca contenido en mano, esto puede crear un contratiempo estratégico al agotar las opciones disponibles durante fases cruciales del juego.

Coste de Maná Específico: Esta carta requiere una combinación específica de maná para lanzar, que se alinea con mazos que pueden generar tanto maná incoloro como rojo con facilidad. Este requisito puede restringir su inclusión únicamente a mazos donde la base de maná soporte tales demandas específicas, limitando potencialmente su versatilidad.

Coste de Maná Comparativamente Alto: El valor de maná de Workshop Warchief cuestiona su eficacia en términos de coste. Con la necesidad de invertir cuatro maná, incluyendo tres incoloros y uno rojo, algunos jugadores podrían argumentar que existen otras opciones de cartas disponibles que brindan un valor similar o mayor con menos compromiso de maná, dejando margen para el debate sobre su eficiencia general en el juego competitivo.


Razones para Incluir a Workshop Warchief en tu Colección

Versatilidad: Workshop Warchief es una fuerte adición a cualquier colección debido a su naturaleza flexible. Puede integrarse fácilmente en mazos centrados en artefactos y agresivos de color rojo, fortaleciendo tu presencia en el tablero con sus estadísticas respetables.

Potencial de Combo: Esta carta tiene sinergia inherente con configuraciones que capitalizan en sinergias de artefactos o necesitan una forma confiable de potenciar vehículos y otras estrategias basadas en artefactos. Su capacidad de reducir el coste de hechizos de artefactos la convierte en una pieza clave para mazos impulsados por combos.

Relevancia en el Meta: Considerando el ritmo del panorama actual de MTG, Workshop Warchief ofrece una ventaja oportuna, encajando cómodamente en el meta prevaleciente. Actúa tanto como una pieza ofensiva como estratégica, capaz de mantenerse contra una variedad de arquetipos de mazos populares.


Cómo Vencer a Workshop Warchief

Workshop Warchief ha grabado un lugar para sí mismo en el mundo de MTG como una formidable carta de criatura de artefacto. Renombrada por su habilidad de reducción de coste para hechizos de artefactos y su potencial para convertirse en un coloso cuando está equipada con tres o más artefactos, Workshop Warchief ofrece una ventaja estratégica que puede cambiar el rumbo de un encuentro. Sin embargo, incluso las cartas más poderosas tienen su talón de Aquiles.

Controlar la presencia de Workshop Warchief requiere una eliminación oportuna. Hechizos de eliminación de artefactos como Abrade o Shatter son clave para desmantelar al Warchief antes de que pueda ejercer dominio. Una contrajugada eficiente se centra en la acción preventiva; así, mantener interacciones a velocidad instantánea desempeña un papel fundamental. Además, es esencial limitar el número de artefactos en el campo de batalla de tu oponente para contener el aumento de poder del Warchief. Una estrategia que aborde la acumulación de artefactos mientras mantiene presión en el tablero mantendrá al Warchief a raya.

La clave para vencer al Workshop Warchief radica en la interrupción proactiva y obstaculizar la sinergia de artefactos en la que se basa. Encontrar un equilibrio entre el control del tablero y la gestión de recursos puede neutralizar de manera efectiva la ventaja del Warchief y conducirte a la victoria en el campo de batalla de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Workshop Warchief de un coleccione específico como Magic Online Promos and Streets of New Capenna, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Workshop Warchief y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Workshop Warchief Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2022-04-29 y 2022-04-29. Ilustrado por Zoltan Boros.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 997152015NormalNegraZoltan Boros
22022-04-29Streets of New CapennaSNC 1652015NormalNegraZoltan Boros
32022-04-29Streets of New Capenna PromosPSNC 165s2015NormalNegraZoltan Boros
42022-04-29Streets of New Capenna PromosPSNC 165p2015NormalNegraZoltan Boros
52022-04-29Streets of New CapennaSNC 4322015NormalNegraZoltan Boros

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Jefe de guerra del taller tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Jefe de guerra del taller de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/04/2022 Si una criatura entra al campo de batalla como una copia o se convierte en una copia de una criatura cuyo coste de blitz fue pagado, la copia no tendrá prisa, no será sacrificada y su controlador no robará una carta cuando muera.
29/04/2022 Si decides pagar el coste de la acometida en lugar del coste de maná, todavía estás lanzando el conjuro. Se coloca en la pila y se puede responder y contrarrestar. Puedes lanzar un conjuro de criatura por su coste de acometida solo si podrías lanzar ese conjuro de criatura. La mayoría de las veces, esto significa durante tu fase principal cuando la pila está vacía.
29/04/2022 Si pagas el costo de blitz para lanzar un hechizo de criatura, ese permanente será sacrificado solo si todavía está en el campo de batalla cuando se resuelva esa habilidad desencadenada. Si muere o va a otra zona antes de eso, permanecerá donde esté.
29/04/2022 La habilidad desencadenada que permite a su controlador robar una carta se activa cuando muere por cualquier motivo, no solo cuando lo sacrificas durante el paso final.
29/04/2022 No tienes que atacar con la criatura con embestida a menos que otra habilidad indique que lo hagas.