Will, hijo de la paz Carta MTG


Combinando ventaja de cartas y habilidades flexibles a velocidad instantánea, este planeswalker es una bendición para las estrategias de control. Aunque poderosa, la naturaleza de doble color de la carta y su coste de lanzamiento específico podrían limitar las opciones de construcción de mazos. Su única habilidad de prevención de daño proporciona una sólida defensa contra los mazos agresivos, dando forma al campo de batalla.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Hechicero humano
Habilidades Vigilance
Fuerza 2
Tenacidad 4

Texto de la carta

Vigilancia. {T}: Te cuesta {X} menos lanzar hechizos que sean blancos y/o azules este turno, donde X es la cantidad de vidas que ganaste este turno. Activa esto solo como un conjuro.

"Gritar '¡Por la gloria!' y cargar contra los que disienten es muy fácil, pero para convertir a los enemigos en aliados en vez de en cadáveres hace falta destreza".


Cartas Similares

Will, Scion of Peace se posiciona como un personaje único dentro del panteón de criaturas legendarias en MTG. Su habilidad para prevenir todo el daño de combate que se le infligiría a las criaturas atacantes que controlas lo presenta como un pacificador en las artes de la guerra. Una carta con una esencia similar es Avacyn, Ángel Guardián, que también ofrece protección pero con un sabor ligeramente diferente. La habilidad de Avacyn se centra en una sola criatura o jugador, exigiendo un enfoque más específico para proteger activos valiosos.

Otra carta digna de comparación es Michiko Konda, Buscadora de la Verdad. Esta ornamentada carta no previene el daño, sino que cambia las tornas haciendo que los oponentes pierdan permanentes siempre que te infligen daño. Es un hermoso equilibrio entre amenaza y defensa. Luego está Baird, Mayordomo de Argive que, al igual que Will, inhibe estrategias de combate imponiendo un impuesto a las criaturas atacantes. Mientras Baird crea una barrera de costes, Will previene directamente el daño de combate, lo que permite un tipo totalmente diferente de control del campo de batalla.

Al observar el gran esquema de MTG, Will, Scion of Peace se destaca por sus capacidades de prevención de daño, ofreciendo una ventaja distintiva en el control del flujo de batallas y mantenimiento de la estabilidad del tablero sin recurrir a estrategias agresivas.

Avacyn, Guardian Angel - Carta Magic versiones
Michiko Konda, Truth Seeker - Carta Magic versiones
Baird, Steward of Argive - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Will, Scion of Peace, asegura un flujo constante de ventaja de cartas, ya que sus habilidades pueden disuadir los ataques, permitiendo a los jugadores mantener criaturas en el tablero y mantener recursos en la mano.

Aceleración de recursos: Este planeswalker viene con el potencial de proliferar, acelerando aún más los recursos al añadir contadores de lealtad adicionales, avanzando hacia su habilidad definitiva más rápido, o mejorando otros permanentes con contadores.

Velocidad instantánea: La segunda habilidad de Will puede ser activada a velocidad instantánea, proporcionando flexibilidad en combate o en respuesta a las acciones de un oponente, asegurando que puedas adaptarte al flujo de la partida y proteger tu posición en el tablero cuando sea necesario.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Will, Scion of Peace requiere que descartes otra carta para utilizar todo su potencial. Esto puede ser un contratiempo significativo cuando tu mano ya está vacía o cuando cada carta en tu mano es crucial para tu estrategia.

Coste de mana específico: Al ser parte de una identidad de doble color, esta carta requiere tanto mana blanco como azul para ser lanzada. Esto puede limitar la flexibilidad del mazo, ya que exige tipos de tierras específicas o cartas de fijación de mana para asegurarte de poder jugarla en curva.

Coste de mana comparativamente alto: Con un coste de mana que está en el lado más alto, es posible que descubras que jugar a Will, Scion of Peace puede ralentizar tu juego temprano. Hay otras criaturas o hechizos que podrían ser más rentables y proporcionar funciones estabilizadoras similares o mejores en el campo de batalla más temprano.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Will, Scion of Peace puede adaptarse a varios estilos de juego, destacando en mazos que giran en torno a las mecánicas de contadores o aquellos que buscan controlar el ritmo de la partida. Sus habilidades para crear una zona pacífica y robar cartas satisfacen estrategias defensivas y proactivas por igual.

Potencial de combo: La capacidad única de esta carta para prevenir daño puede combinarse con numerosas otras estrategias para crear sinergias poderosas e inesperadas, ya sea protegiendo criaturas clave o utilizando mecánicas basadas en el total de vida sin temor a contraataques.

Relevancia en el meta: En un entorno donde las estrategias agresivas son prevalentes, Will, Scion of Peace emerge como una opción formidable, cambiando el rumbo de la batalla al neutralizar la presión usual por dominar el juego temprano, permitiendo a los jugadores estabilizarse y ganar ventaja en enfrentamientos más largos.


Cómo vencer

Will, Scion of Peace es una carta que a menudo requiere un enfoque estratégico para contrarrestarla eficazmente. Esta criatura legendaria tiene la capacidad única de evitar que las criaturas te ataquen a ti o a planeswalkers que controlas a menos que sus controladores paguen por cada una de esas criaturas. Esta habilidad puede cambiar rápidamente el rumbo de una partida al hacer más difícil para los oponentes dañarte directamente.

Para elaborar una estrategia exitosa contra Will, Scion of Peace, puedes considerar usar hechizos de eliminación que no dependan de apuntar a criaturas, como limpiezas de tablero que no requieran pago para evitar la habilidad defensiva de Will. Cartas como "Ira de Dios" o "Condenación" son efectivas para limpiar el campo. Incluye cartas que puedan interrumpir o neutralizar las habilidades de Will, como "Aguja de Pithing" o "Revocador Frixiano", dificultando su control sobre el campo de batalla. Alternativamente, cambiar el enfoque a hechizos que causen daño directo o utilicen estrategias de mazo puede eludir la influencia de Will, apuntando al total de vida o la biblioteca del oponente directamente en lugar de participar en combates.

Evaluar el inventario de respuestas de tu mazo y adaptar tu estilo de juego al enfrentarte a Will, Scion of Peace puede ser crucial para superar el desafío que presenta este pacificador en el campo de batalla.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Will, hijo de la paz de un coleccione específico como Wilds of Eldraine and Wilds of Eldraine Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Will, hijo de la paz y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Will, hijo de la paz Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2023-09-08 y 2023-09-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-09-08Wilds of EldraineWOE 2182015NormalNegraRyan Pancoast
22023-09-08Wilds of Eldraine PromosPWOE 218s2015NormalNegraRyan Pancoast
32023-09-08Wilds of Eldraine Art SeriesAWOE 342015Serie de arteSin fronterasRyan Pancoast
42023-09-08Wilds of EldraineWOE 3022015NormalSin fronterasMatteo Marjoram
52023-09-08Wilds of Eldraine PromosPWOE 218p2015NormalNegraRyan Pancoast

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Will, hijo de la paz tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Will, hijo de la paz de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/09/2023 El valor de X se determina solo una vez, cuando se resuelve la habilidad activada de Will, Scion of Peace.
01/09/2023 La habilidad activada de Will no puede reducir la cantidad de mana de color que pagas por un hechizo. Solo reduce el componente de mana genérico de ese coste.
01/09/2023 La habilidad activada de Will cuenta la cantidad total de vida que ganaste sin tener en cuenta la vida que perdiste durante ese turno. Por ejemplo, si ganaste 3 vidas y perdiste 3 vidas anteriormente en el turno, el coste de los hechizos blancos y/o azules que lances este turno se reducirá en .
01/09/2023 La habilidad activada de Will no cambia el coste de mana o el valor de mana de ninguna carta. Solo cambia el coste total que pagas.
Vigilance card art

Guía para la habilidad de la carta Vigilancia

En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.