Elemental incendiario Carta MTG


El Elemental de Incendios sobresale en el fortalecimiento continuo del tablero con cada llegada de tierra, enfatizando la escalada de amenazas. Ofrece aceleración de recursos y se sincroniza con jugadas a velocidad instantánea, aumentando la profundidad estratégica. A pesar de ser poderoso, sus inconvenientes incluyen un requisito de descarte y un coste de maná restrictivo a considerar.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCriatura — Elemental
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Siempre que un oponente recibe daño que no es de combate, las criaturas que controlas obtienen +1/+0 hasta el final del turno.

"El fuego baila, brinca y se agita en busca de más combustible; nunca descansa. ¿Por qué debería hacerlo yo?". —Chandra Nalaar


Cartas Similares

Wildfire Elemental es una carta de criatura intrigante que encuentra su nicho en mazos de MTG que se enfocan en aumentar el poder. Refleja las fortalezas de cartas como Ember Hauler, ambas siendo criaturas que pueden tener impactos inmediatos en el estado del tablero. Aunque Wildfire Elemental no posee la habilidad de daño directo de Ember Hauler, compensa potenciando otras criaturas siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control.

Al compararlo más, está Pyreheart Wolf, que aunque proporciona un tipo diferente de utilidad con su capacidad de hacer que las criaturas sean más difíciles de bloquear, carece del efecto de aumento constante en tus criaturas que garantiza Wildfire Elemental. La habilidad estática de Wildfire Elemental puede ser potencialmente más gratificante, especialmente en un mazo con una estrategia sólida de búsqueda de tierras. Otra carta similar es Ogre Battledriver. Si bien otorga un impulso más inmediato y significativo a las criaturas al entrar al campo de batalla, no es tan sostenible como los aumentos de poder incrementales proporcionados por Wildfire Elemental.

En última instancia, Wildfire Elemental podría ser un elemento esencial en mazos construidos en torno a mecánicas de llegada de tierras, fortaleciendo continuamente la fuerza de tus criaturas, convirtiendo potencialmente incluso el tablero más modesto en una amenaza significativa con el tiempo.

Ember Hauler - Carta Magic versiones
Pyreheart Wolf - Carta Magic versiones
Ogre Battledriver - Carta Magic versiones
Ember Hauler - Carta Magic versiones
Pyreheart Wolf - Carta Magic versiones
Ogre Battledriver - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: El Elemental de Incendios ofrece un giro único en la ventaja de cartas. Aunque no te permite dibujar cartas directamente, puede mejorar repetidamente la presencia en tu tablero con cada activación de llegada de tierra, convirtiendo potencialmente cada gota de tierra en una escalada de amenaza que los oponentes deben abordar.

Aceleración de recursos: Esta criatura ardiente puede acelerar tus recursos desactivando una tierra extra cada vez que una tierra entra en el campo de batalla bajo tu control. Esta sutil forma de aceleración de recursos puede ser crucial para lanzar hechizos de gran impacto antes de lo esperado, dándote una ventaja significativa sobre la competencia.

Velocidad instantánea: Aunque el Elemental de Incendios en sí no es un instantáneo, se sincroniza bien con las jugadas de tierra a velocidad instantánea. Esto significa que puedes maximizar tus activaciones de llegada de tierra durante los turnos de tu oponente también, manteniéndolos adivinando y siempre a la defensiva sobre cuándo vas a mejorar el poder de tu Elemental la próxima vez.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: El Elemental de Incendios requiere descartar otra carta al activarse. Esto puede agotar tu mano, haciendo que sea desafiante mantener la ventaja de cartas, especialmente en partidas prolongadas donde los recursos son cruciales.

Coste de maná específico: Este elemental exige una combinación precisa de maná, incluyendo rojo. Esta inflexibilidad puede ser restrictiva, vinculando la inclusión de la carta a mazos particulares que puedan soportar consistentemente los requerimientos de color.

Coste de maná comparativamente alto: Aunque puede desempeñar un papel fundamental en las etapas posteriores del juego, el coste de maná para poner en juego al Elemental de Incendios es sustancial. A menudo, los jugadores se enfrentan a la difícil decisión de si lanzarlo o dejar el maná abierto para otros hechizos o habilidades potencialmente más impactantes en el mismo momento de la partida.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Elemental de Incendios ofrece flexibilidad al integrarse fácilmente en mazos que capitalizan las estrategias de lanzamiento de hechizos o requieren sinergias elementales. Su habilidad para escalar en poder con el lanzamiento de hechizos lo hace adaptable a una variedad de situaciones de juego.

Potencial de combo: Esta carta es una bendición para los jugadores que crean un mazo enfocado en hechizos no criatura. Al lanzar instantáneos y conjuros, el Elemental de Incendios crece, convirtiéndose en una amenaza formidable que evoluciona junto con tus jugadas estratégicas.

Relevancia en el meta: Teniendo en cuenta el juego actual donde predominan los mazos con muchas criaturas, una carta como el Elemental de Incendios destaca. Puede volverse rápidamente lo suficientemente grande como para superar amenazas comunes o demoler bloqueadores, manteniéndote un paso adelante en el juego. Su relevancia es innegable en un meta que gira en torno al ritmo y al poder.


Cómo vencer

El Elemental de Incendios presenta un desafío dinámico en el campo de batalla con su habilidad para potenciar criaturas al atacar. Es una habilidad que recuerda a cartas renombradas como Amo de la Jauría trasgo, que fortalece trasgos atacantes, o la astuta Jefe de guerra de la Legión que también potencia a su escuadrón. Ambas cartas se han destacado facilitando estrategias agresivas y abrumando a los oponentes con ataques amplificados.

Para contrarrestar la ventaja que ofrece el Elemental de Incendios, es prudente recurrir a las abundantes opciones de eliminación dentro de Magic: The Gathering. Las técnicas incluyen hechizos de eliminación puntual como Sendero al Exilio o Asesinato para eliminar al Elemental antes de que pueda potenciar a sus aliados. Limpiezas de tablero, como la Ira de Dios, también pueden reiniciar el campo y anular la amenaza en escalada del Elemental. Cartas eficientes de control de criaturas como Pacificación aseguran que el Elemental permanezca en el campo, pero su habilidad quede neutralizada, mitigando así cualquier mejora de combate potencial.

Teniendo en cuenta la fortaleza del Elemental de Incendios, es crucial priorizar soluciones de eliminación o control bien temporizadas para mantener el equilibrio de poder. Comprender y ejecutar estos métodos de manera efectiva puede ser clave para superar la presión que el Elemental de Incendios puede ejercer durante el transcurso de una partida.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Elemental incendiario de un coleccione específico como Core Set 2020 and Jumpstart 2022, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Elemental incendiario y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Elemental incendiario Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-07-12 y 2022-12-02. Ilustrado por Svetlin Velinov.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-07-12Core Set 2020M20 2972015NormalNegraSvetlin Velinov
22022-12-02Jumpstart 2022J22 6242015NormalNegraSvetlin Velinov

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Elemental incendiario tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Elemental incendiario de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
12/07/2019 El daño de combate es el daño que se inflige automáticamente por criaturas que atacan y bloquean. Cualquier otro daño es considerado como daño no relacionado con el combate, incluso si se inflige durante una fase de combate por una criatura que ataca o bloquea.
12/07/2019 En un juego multijugador, si una fuente inflige daño a varios oponentes al mismo tiempo, la última habilidad del Elemental de la Tormenta de Fuego se activará tantas veces.
12/07/2019 La última habilidad del Elemental de fuego salvaje se activa una vez por cada evento en el que un oponente recibe daño que no es de combate, independientemente de cuánto daño reciba ese jugador.
12/07/2019 La habilidad desencadenada del Elemental de Incendios afecta solo a las criaturas que controlas en el momento en que se resuelve. Las criaturas que comiences a controlar más tarde en el turno no recibirán +1/+0.