Guardia del Inframundo Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Soldado esqueleto |
Liberado | 2020-01-24 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Theros Beyond Death |
Coleccione código | THB |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 5 |
Número | 293 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Vincent Proce |
Texto de la carta
Siempre que el Guardia del Inframundo ataque, exilia la carta de criatura objetivo de tu cementerio. Cuando el Guardia del Inframundo muera, pon en el campo de batalla todas las cartas exiliadas con él.
Unos soldados inmortales llamados fylaskia protegen las fronteras del Inframundo.
Cartas Similares
Centinela del Submundo entra en la arena de MTG como una criatura peculiar dentro de las estrategias de mecánica de cementerio. Establece un paralelismo con cartas como Golgari Thug, que también interactúa con el cementerio al permitirte colocar una carta de criatura de tu cementerio en la parte superior de tu biblioteca al morir. Sin embargo, Centinela del Submundo va un paso más allá, exiliando cartas de criatura de tu propio cementerio para posteriormente reanimarlas cuando el Centinela mismo cumple su destino.
También encontramos Herramientas de Embalsamador que, si bien no es una criatura en sí misma, acentúa la manipulación del cementerio al permitirte activar no activadas los Zombies que controlas, haciendo que el trabajo del Centinela sea fácil en un mazo temático de zombis. En el otro extremo del espectro se encuentra Acólito de Aflicción—una criatura de doble propósito que te permite devolver una carta permanente de tu cementerio a tu mano, al mismo tiempo que millas tu mazo, contribuyendo de manera diferente al papel del centinela de acumulación de cementerio.
En el gran tapiz de estrategias de MTG, Centinela del Submundo encuentra su nicho único en mazos de reanimación, ofreciendo una interesante mezcla de capacidades ofensivas y recuperación de valor póstumo, enriqueciendo así la jugabilidad con profundidad estratégica y jugadas de resurrección.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Centinela del Inframundo ofrece un giro único en la ventaja de cartas. Al abandonar el campo de batalla, asegura que cualquier criatura desterrada que haya acumulado durante el combate regrese a la vida, ofreciendo potencialmente un gran cambio en la presencia en el tablero.
Aceleración de recursos: Aunque esta carta en sí misma no acelera directamente tus recursos, las criaturas que trae de vuelta podrían ofrecer habilidades de maná u otros efectos que aumenten tus recursos en turnos posteriores.
Velocidad instantánea: Aunque el Centinela del Inframundo es una criatura que opera a velocidad de conjuro, su sinergia con eliminaciones instantáneas o trucos de combate puede ser ventajosa. Evadir bloqueadores o sobrevivir al combate para desterrar más criaturas añade una capa estratégica al juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque el Centinela del Inframundo no exige un descarte en sí mismo, requiere una configuración estratégica en tu cementerio, lo que podría requerir planificación y potencialmente descartar cartas valiosas para asegurar que su habilidad se maximice.
Coste de maná específico: El Centinela del Inframundo tiene un coste de maná estrictamente negro y genérico, que requiere una base de maná dedicada. Esto puede restringir la inclusión de la carta principalmente a mazos centrados en el negro o de dos colores que puedan producir de manera confiable el maná negro necesario.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de conjuro de cinco maná, que incluye dos negros, el despliegue del Centinela del Inframundo en el campo de batalla puede llegar más tarde en el juego. Dado este coste de maná más alto, los jugadores podrían encontrarse eligiendo entre el Centinela y otras cartas de alto impacto que podrían ser jugadas antes o tener un efecto más inmediato en el estado del juego.
Razones para incluir la carta Centinela del Inframundo en tu colección de MTG
Versatilidad: La mecánica del Centinela del Inframundo de exiliar criaturas de tu cementerio ofrece una forma única de obtener valor de las cartas de criatura incluso después de haber sido tratadas. Como resultado, esta carta puede encajar en varios arquetipos de mazos que capitalizan las estrategias de cementerio.
Potencial de combo: Con su habilidad de devolver múltiples cartas de criatura al juego, el Centinela del Inframundo resulta ser un potente activador de combos. Puede asociarse con estrategias de sacrificio y resurrección, creando una formidable presencia en el tablero que puede abrumar a los oponentes.
Meta-Relevancia: Teniendo en cuenta el cambio en el entorno del juego, el Centinela del Inframundo puede ser un cambio de juego en entornos donde los jugadores confían en estrategias de mazo o descarte. Su presencia en el campo de batalla puede disuadir a los oponentes de atacar tu cementerio, ofreciendo una amenaza persistente que requiere una respuesta.
Cómo vencer al Centinela del Inframundo
El Centinela del Inframundo de Magic: The Gathering presenta un desafío notable en el campo de batalla con su capacidad única para almacenar criaturas desterradas y devolverlas una vez que muere. Para enfrentar a este inmortal behemoth, es esencial controlar el tablero y usar efectos de destierro o retorno que eviten su habilidad desencadenada por la muerte. Cartas como Espadas en Rejas de Arado ofrecen una solución rápida y eficaz, eliminando al Centinela del Inframundo del juego por completo, evitando así que las criaturas regresen sorpresivamente.
Otra estrategia implica negarle a tu oponente la oportunidad de atacar con el Centinela, utilizando encantamientos de bloqueo como Pacifismo o contrarrestándolo directamente con hechizos como Cancelar cuando se lanza. Un Contramagia bien cronometrado puede asegurarse de que el Centinela ni siquiera llegue al tablero. Si el Centinela logra pasar desapercibido, cartas de odio al cementerio como Reposo en la Paz pueden anular su habilidad eliminando criaturas del juego en lugar de permitirles llegar al cementerio, asegurando que no haya criaturas para que el Centinela las traiga de vuelta.
En última instancia, lidiar con el Centinela del Inframundo requiere una combinación de previsión y preparación. Manteniendo en mente estas estrategias clave y teniendo las respuestas adecuadas en tu mazo, puedes cambiar el rumbo contra esta carta amenazante y mantener el control del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Guardia del Inframundo de un coleccione específico como Theros Beyond Death, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Guardia del Inframundo y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Guardia del Inframundo tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Guardia del Inframundo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/01/2020 | Si el Centinela del Inframundo abandona el campo de batalla sin morir, las cartas de criatura desterradas permanecen desterradas por el resto del juego. Si el Centinela del Inframundo regresa al campo de batalla más tarde, será un nuevo objeto sin memoria de las criaturas que desterró previamente. |
24/01/2020 | Si obtienes el control del Centinela del Inframundo de otro jugador y luego este muere, pondrás las cartas desterradas en el campo de batalla bajo tu control. |
24/01/2020 | En un juego multijugador, si un jugador abandona el juego, todas las cartas que posee ese jugador también abandonan el juego. Si abandonas el juego, todos los permanentes que controlas del Centinela del Inframundo pero no posees son desterrados. |
24/01/2020 | Underworld Sentinel puede atacar incluso si no hay cartas de criatura en tu cementerio para desterrar. |