Jefe de guerra muerto viviente Carta MTG


El Jefe de la Horda no muerta hace que los hechizos de zombis sean más baratos y crea poderosos ejércitos para una presencia dominante en el tablero. Su falta de robo de cartas y requisitos específicos de mana pueden limitar su adaptabilidad en mazos variados. A pesar de ser una fuerza fuerte, el Jefe es vulnerable a la eliminación dirigida y a la perturbación del cementerio.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoCriatura — Zombie
Fuerza 1
Tenacidad 1

Texto de la carta

Te cuesta {1} menos jugar los hechizos de Zombie. Los Zombies que controles obtienen +2/+1.

Tiene la fuerza de siete hombres. En realidad, solía ser siete hombres.


Cartas Similares

El Jefe de Guerra no Muerto no solo fortalece tu ejército de zombis, sino que también aligera la carga de lanzamiento de tus aliados no muertos. Es similar al Barón de la Muerte, que también proporciona un impulso con contacto mortal a tus zombis. A pesar de la potente capacidad defensiva del Barón de la Muerte, el Jefe de Guerra no Muerto asegura una ventaja al reducir los costos de hechizo de zombis y mejorar significativamente su poder de ataque.

Profundizando en la sinergia de zombis, tenemos al Recolector del Cementerio. Si bien carece del beneficio de reducción de costos del Jefe de Guerra no Muerto, compensa con un ángulo diferente: exiliar cartas de los cementerios de los oponentes para crear nuevos zombis, una táctica invaluable contra estrategias basadas en cementerios. El Señor de los Malditos es otro par, ofreciendo amenaza a tu legión de no muertos, lo que puede ser crítico para infligir daño.

La combinación única de eficiencia agresiva de costos y aumento de poder sitúa al Jefe de Guerra no Muerto como una opción principal en construcciones tribales de zombis. Con su habilidad para impulsar el ejército y la ventaja económica, destaca en el panteón de señores zombis dentro de Magic: The Gathering para jugadores interesados en liderar un implacable ataque no muerto.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Jefe de guerra muerto viviente. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
DecklistDecklist formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Como líder en el campo de batalla, el Jefe de la Horda no muerta no solo se sincroniza con tu ejército de zombis existente, sino que también mejora la eficiencia de tu mazo. Al reducir los costos de mana para los hechizos de zombis, permite a los jugadores desplegar más amenazas, convirtiéndolas en una presencia persistente y aterradora que puede crecer continuamente en poder y número.

Aceleración de recursos: Este temible comandante zombi acelera tu juego al reducir el costo de mana de los hechizos de zombis. Esta eficiencia significa que puedes inundar el campo de batalla más rápido de lo que tu oponente puede manejar. Desplegar múltiples amenazas en un turno se vuelve más fácil, lo que te permite aprovechar al máximo una vasta legión no muerta.

Velocidad instantánea: Aunque el Jefe de la Horda no muerta en sí mismo no opera a velocidad instantánea, su capacidad para reducir los costos de mana para tus zombis puede liberar recursos de mana. Esto permite una flexibilidad estratégica, manteniendo mana disponible para respuestas instantáneas, eliminaciones o trucos de combate que pueden sorprender a un oponente durante su turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: El Jefe de la Horda no muerta, aunque refuerza tu ejército de zombis, no viene con ninguna mecánica indulgente si te quedas sin cartas. Si el juego se alarga y tu mano se reduce, carece de una manera inherente de rellenar tus recursos, lo que puede obligarte a tomar decisiones difíciles sobre qué mantener y qué descartar.

Costo de mana específico: Este señor tribal zombi exige una combinación específica de mana, siendo dos de ellos negros. Esto puede limitar la carta a mazos mono-negro o pesados en negro, reduciendo su flexibilidad en el amplio espectro de opciones de construcción de mazos.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres incoloros y un mana negro, el Jefe de la Horda no muerta puede ser una inversión pesada en el juego temprano. En un formato donde la eficiencia de mana es clave, especialmente en estrategias agresivas o móviles, puede haber opciones más magras a considerar que podrían proporcionar un impacto en el tablero inmediato o un valor mayor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Jefe de la Horda no muerta no es solo otra carta de zombi; es un cambio de juego en mazos que giran en torno a criaturas no muertas. Su capacidad para reducir los costos de lanzamiento de zombis y aumentar su poder le otorga un lugar legítimo en varios mazos temáticos de zombis, ya sea si buscas velocidad, defensa o abrumar a tu oponente con una legión no muerta.

Potencial de combo: Combinar el Jefe de la Horda no muerta con otras cartas de apoyo a zombis puede desbloquear combinaciones explosivas. Es como una llave esquelética para mazos de zombis, convirtiendo un enjambre no muerto promedio en una fuerza imparable. Combínalo con cartas que devuelven zombis del cementerio, y tendrás una receta para una horda implacable que sigue volviendo más fuerte.

Relevancia en el meta: En un metajuego donde los mazos tribales pueden dominar, tener al Jefe de la Horda no muerta puede inclinar la balanza a tu favor. Mejora la resistencia y el poder de tus unidades zombis, haciéndolas formidables contra los tipos de mazos más comunes. Su presencia puede cambiar el rumbo de la batalla y mantenerte un paso adelante en el juego competitivo.


Cómo vencerlo

El Jefe de la Horda no muerta es una fuerza en los mazos tribales de zombis en varios formatos de MTG. Esta carta reduce significativamente el costo de mana de los hechizos de zombi mientras aumenta su poder, convirtiendo a un ejército de no muertos en una fuerza amenazante. Sin embargo, a pesar de sus fortalezas, existen formas de socavar su dominio en el campo de batalla. Hechizos de eliminación dirigida, como Camino a la Destierro o el Trofeo del Asesino, pueden deshacerse eficientemente del Jefe antes de que comience a impactar en el juego. Destrucciones masivas como Ira de Dios o Condenación también son efectivas, limpiando el enjambre zombi independientemente de los beneficios que reciban.

La eliminación basada en encantamientos como la Esfera de Detención puede neutralizar al Jefe y a cualquier copia de él sin activar efectos de muerte potenciales. Además, los jugadores deben tener cuidado con el momento al tratar de eliminarlo; hacerlo durante el mantenimiento del oponente puede evitar que se beneficien de la reducción de costos en su turno. Finalmente, cartas de odio de cementerios como Descanso en Paz pueden prevenir el resurgimiento de zombis y socavar la estrategia a largo plazo de tales mazos, asegurando que el Jefe de la Horda no muerta no regrese triunfante del cementerio.


Recomendaciones de BurnMana

Teniendo en cuenta las fortalezas y debilidades del Jefe de la Horda no muerta, los jugadores de MTG que buscan comandar una horda zombi pueden apreciar su potencial para crear un mazo formidable. Su sinergia con otros súbditos no muertos y su capacidad para aumentar tu presencia en el campo de batalla no deben pasarse por alto. Ya sea ajustando tu mazo zombi actual o buscando nuevas incorporaciones estratégicas, el Jefe de la Horda no muerta es un activo valioso. ¿Interesado en aprovechar el poder de este señor tribal no muerto para superar a tus competidores en el panorama de MTG? Adéntrate más en nuestras ideas y estrategias para optimizar tu mazo y potenciar tu legión zombi para triunfar sobre la competencia.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Jefe de guerra muerto viviente de un coleccione específico como Scourge and Time Spiral Timeshifted, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jefe de guerra muerto viviente y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Jefe de guerra muerto viviente Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2003-05-26 y 2020-03-08. Ilustrado por Greg Hildebrandt.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-05-26ScourgeSCG 781997NormalNegraGreg Hildebrandt
22006-10-06Time Spiral TimeshiftedTSB 521997NormalNegraGreg Hildebrandt
32009-09-04PlanechaseHOP 442003NormalNegraGreg Hildebrandt
42020-03-08Mystery Booster Retail Edition FoilsFMB1 441997NormalNegraGreg Hildebrandt
52020-09-26The ListPLST TSB-521997NormalNegraGreg Hildebrandt

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Jefe de guerra muerto viviente tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal