Timber Wolves Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 12 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaExtraña
TipoCreature — Wolf
Habilidades Banding
Fuerza 1
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. La habilidad de agrupar proporciona una profundidad estratégica durante las fases de combate, mejorando las tácticas de ataque y defensa.
  2. El costo de maná y la integración en la baraja pueden limitar la jugabilidad, especialmente en barajas multicolores.
  3. La versatilidad y utilidad en combate hacen de los Lobos de Bosque un rival digno en estrategias centradas en criaturas.

Texto de la carta

Bandas

Aunque muchos piensan que los lobos son depredadores solitarios, en realidad son animales muy sociales. Durante la caza a menudo se llaman entre sí, lo que puede ser bastante inquietante para su presa.


Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Los Lobos de Bosque no ofrecen directamente ventaja de cartas en el sentido tradicional ya que no te permiten robar cartas. Sin embargo, la carta puede considerarse como una adición ingeniosa a una estrategia basada en criaturas, mejorando la presencia en el tablero y las tácticas subsiguientes de ataque y bloqueo.

Aceleración de Recursos: Esta carta no proporciona aceleración de maná o recursos. Sin embargo, al ser una criatura de bajo costo, los Lobos de Bosque pueden desplegarse rápidamente, acelerando potencialmente tu estado en el tablero en las fases iniciales del juego en comparación con otras criaturas de mayor costo.

Velocidad Instantánea: Aunque los Lobos de Bosque no se pueden lanzar a velocidad instantánea, su habilidad de 'agrupar' compensa ofreciendo una considerable profundidad estratégica durante el combate. Permite ataques o defensas agrupadas, lo cual puede inclinar la balanza de la batalla a tu favor cuando se temporiza bien con la fase de combate.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Los Lobos de Bosque requieren otras cartas para desbloquear su máximo potencial, como mejoras o encantamientos, lo que puede disminuir el tamaño de tu mano, dejándote vulnerable a tácticas de interrupción de mano por parte de oponentes.

Costo de Maná Específico: Los Lobos de Bosque tienen un costo de maná verde específico, lo cual puede restringir su integración en barajas multicolores que se centran en un esquema de colores diferente, limitando potencialmente su jugabilidad en varios tipos de barajas.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque no es exorbitante, el costo de maná de los Lobos de Bosque podría considerarse alto considerando sus atributos base y la disponibilidad de otras criaturas con habilidades similares o mejores a un menor costo de maná.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Los Lobos de Bosque pueden adaptarse a varios temas de baraja, actuando como bloqueadores tempranos contra estrategias agresivas o reforzando tus fuerzas de criaturas en barajas centradas en criaturas.

Potencial de Combo: Esta carta se complementa perfectamente con habilidades como 'agrupar' o mejoras de 'himnos', permitiendo escenarios de combate flexibles y potentes que pueden sorprender a tus oponentes.

Relevancia en el Meta: Considerando su bajo costo y el resurgimiento de barajas centradas en el combate, los Lobos de Bosque pueden proporcionar una ventaja estratégica dentro del metajuego actual, haciéndolos una elección inteligente para jugar de manera competitiva.


Cómo Vencer

Los Lobos de Bosque son un clásico de los primeros días de Magic: The Gathering, notable por su habilidad de 'agruparse con otros'. A simple vista, sus estadísticas de 1/1 por un maná verde podrían no parecer formidables, pero los Lobos de Bosque pueden volverse problemáticos cuando se agrupan, convirtiéndose en una fuerza más resistente en el campo de batalla.

Para contrarrestar a esta manada habitante del bosque, los hechizos de eliminación son tu mejor amigo. Dado que los Lobos de Bosque tienen una resistencia magra, sucumben a la mayoría de los hechizos basados en daños como Shock o incluso hechizos de eliminación masiva como Pyroclasm, los cuales pueden despejarlos del tablero antes de que tengan la oportunidad de agruparse. Si ya se han agrupado, hechizos de eliminación dirigidos como Hoja de Perdición o Sendero al Exilio pueden romper la manada, manejando la situación eficientemente sin permitir que los lobos utilicen su fuerza en números. Prestar atención a las matemáticas de combate es crucial también, para asegurarse de que no se escapen escenarios beneficiosos de agrupamiento sin ser controlados.

Ya sea enfrentando a un solo Lobo de Bosque o a una manada reunida, comprender la dinámica de su habilidad y mantener las respuestas adecuadas a mano asegurará el control sobre estas criaturas de inicio de juego, garantizando que no te superen en la carrera de lo salvaje.


Cartas Similares

Los Lobos de Bosque se erigen como una criatura clásica en Magic: The Gathering, a menudo comparada con otras criaturas de un maná del juego temprano. Al igual que su rival, Leones de Sabana, esta carta brinda presencia temprana en el tablero con sus estadísticas 1/1. Sin embargo, los Lobos de Bosque tienen una ventaja única con su habilidad de agrupamiento, permitiendo una capa estratégica de defensa al bloquear o una ventaja táctica durante un ataque, no encontrada en la agresividad directa de los Leones de Sabana.

Otra carta comparable es Vanguardia Élite, que comparte el mismo coste y relación de poder/resistencia. Sin embargo, carece de habilidades, posicionando a los Lobos de Bosque como una elección más versátil en mazos que pueden capitalizar el agrupamiento. Esta habilidad recuerda a la función de Madre de Runas, que también manipula los resultados de combate, aunque a través de protección en lugar de tácticas de grupo.

Aunque los jugadores pueden pasar por alto el agrupamiento a favor de habilidades de impacto más inmediato, dentro de estrategias específicas o escenarios de juego, los Lobos de Bosque pueden encontrar su nicho, añadiendo una capa de complejidad y opciones para jugadores hábiles. Su capacidad para alterar la dinámica de la batalla puede ser invaluable, haciéndola una elección prudente en ciertos mazos de MTG enfocados en maniobras de combate intrincadas.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Timber Wolves de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Timber Wolves y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Timber Wolves Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por Melissa A. Benson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 2191993NormalNegraMelissa A. Benson
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 2201993NormalNegraMelissa A. Benson
31993-12-01Unlimited Edition2ED 2201993NormalBlancaMelissa A. Benson
41993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 2201993NormalNegraMelissa A. Benson
51993-12-10Collectors' EditionCED 2201993NormalNegraMelissa A. Benson
61994-04-01Foreign Black BorderFBB 2191993NormalNegraMelissa A. Benson
71994-04-01Revised Edition3ED 2191993NormalBlancaMelissa A. Benson
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 2191993NormalBlancaMelissa A. Benson
91995-04-01Fourth Edition4ED 2751993NormalBlancaMelissa A. Benson
101995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 2751993NormalNegraMelissa A. Benson
112022-11-2830th Anniversary Edition30A 2152015NormalNegraMelissa A. Benson
122022-11-2830th Anniversary Edition30A 5121997NormalNegraMelissa A. Benson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Timber Wolves tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Timber Wolves de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Un máximo de una criatura sin la habilidad de bandearse puede unirse a una banda atacante, sin importar cuántas criaturas con bandear hay en ella.
01/10/2008 Las criaturas en la misma banda deben atacar todas al mismo jugador o planeswalker.
01/10/2008 Si una criatura con la habilidad de agrupar ataca, puede unirse con cualquier número de otras criaturas atacantes con la habilidad de agrupar (y hasta una criatura sin agrupar) y atacar como una unidad llamada una "banda". La banda puede ser bloqueada por cualquier criatura que pudiera bloquear a una sola criatura en la banda. Bloquear a cualquier criatura en una banda bloquea toda la banda. Si una criatura con la habilidad de agrupar es bloqueada, el jugador atacante elige cómo se asigna el daño de los bloqueadores.
01/10/2009 Si una criatura en combate tiene la capacidad de agrupar, su controlador asigna el daño para las criaturas que la bloquean o contra las que está bloqueando. Ese jugador puede ignorar el orden de asignación de daño al hacer esta asignación.