Caminante de la marea Carta MTG


El poder escalable de Tidewalker puede dominar la mesa a medida que avanza el juego. Apoya estrategias que aumentan el número de tierras para obtener una ventaja en recursos y maná. El crecimiento flexible alineado con efectos de velocidad instantánea añade elementos sorpresa.
Caminante de la marea - Planar Chaos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura — Elemental
Habilidades Vanishing
Liberado2007-02-02
Coleccione símbolo
Coleccione nombrePlanar Chaos
Coleccione códigoPLC
Fuerza *
Tenacidad *
Número49
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDave Kendall

Texto de la carta

El Caminante de la marea entra en juego con un contador de tiempo sobre él por cada isla que controlas. Desmaterializarse (Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo de este permanente. Cuando sea removido el último, sacrifícalo.) Tanto la fuerza como la resistencia del Caminante de la marea son iguales al número de contadores de tiempo sobre él.


Cartas similares

Tidewalker se destaca en los vastos mares de cartas de criaturas disponibles para los entusiastas del juego. Al compararlo con Water Elemental, otra criatura azul con un valor de maná comparable, la fortaleza de Tidewalker radica en su escalabilidad. Mientras que Water Elemental tiene un poder y resistencia fijos, el poder de Tidewalker aumenta con la cantidad de Islas que controlas, lo que lo hace potencialmente más poderoso en mazos monocromáticos o con muchas Islas.

También podemos mirar hacia Marjhan, que, al igual que Tidewalker, se beneficia de estar en el campo de batalla con numerosas Islas. Sin embargo, Marjhan requiere una mayor inversión de maná y ofrece una variedad de habilidades además de un poder escalable. Existe una flexibilidad inherente en la simplicidad de Tidewalker, especialmente para jugadores que optan por una facilidad de juego sobre sinergias complejas.

En esencia, Tidewalker se presenta como una carta con claras ventajas en el entorno de mazo adecuado. Su capacidad para ser un camaleón en el campo de batalla según la cantidad de tierras lo alinea bien con estrategias que demandan pocas complicaciones pero posiblemente grandes criaturas acuáticas.

Water Elemental - Carta Magic versiones
Marjhan - Carta Magic versiones
Water Elemental - Carta Magic versiones
Marjhan - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El atractivo de Tidewalker radica en su capacidad para escalar con el juego, potencialmente generando una ventaja significativa en cuanto al tamaño de la criatura a medida que avanza la partida. Este crecimiento acumulativo puede traducirse en una presencia de mesa imponente.

Aceleración de Recursos: Incorporado en el diseño de Tidewalker hay una sinergia con estrategias que aumentan el número de tierras en el campo de batalla. Esta interacción armoniosa alimenta la aceleración de recursos, impulsando tu disponibilidad de maná por delante de la curva y permitiendo jugadas más impactantes.

Velocidad Instantánea: Aunque Tidewalker mismo no es un hechizo de velocidad instantánea, se beneficia de efectos que operan a esa velocidad. Poder invocar tierras o hacer crecer a Tidewalker fuera de la secuencia habitual de turnos permite estilos de juego reactivos y mantiene a los adversarios adivinando sobre el alcance total de tus capacidades.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Una posible desventaja de Tidewalker es su dependencia de descartar una carta para activar sus habilidades. Esto puede ser una desventaja significativa en situaciones donde tu mano ya está agotada. Tener que renunciar a cartas útiles podría retrasarte, especialmente en el juego tardío cuando cada carta en mano cuenta.

Costo de Maná Específico: Tidewalker viene con un costo de maná específico que demanda un fuerte compromiso con el maná azul. Esta característica podría restringir la inclusión de la carta a mazos monocolor azul o de dos colores donde generar el maná azul necesario es factible, excluyéndola potencialmente de una gama más amplia de mazos multicolor que no pueden cumplir de manera fiable con sus requisitos de maná.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con su costo de maná situado en el extremo más alto del espectro, Tidewalker enfrenta una dura competencia de otras criaturas o hechizos en el mismo rango de maná. Los jugadores pueden descubrir que otras cartas a un costo similar podrían proporcionar un impacto más inmediato en la mesa o ofrecer habilidades más beneficiosas para su estrategia general.


Razones para Incluir a Tidewalker en tu Colección

Versatilidad: Tidewalker tiene un rol flexible en tu arsenal de construcción de mazos. Con su poder escalable, puede adaptarse a varias etapas del juego, asegurando que siga siendo una fuerza relevante tanto si estás estableciendo tu mesa como si estás presionando para el tramo final.

Potencial de Combo: Su capacidad para acumular contadores +1/+1 abre la puerta a sinergias con otras cartas basadas en contadores. Esta potencialidad de crecimiento exponencial puede convertir a Tidewalker en una amenaza formidable que puede sorprender a tus oponentes.

Relevancia en el Meta: En un entorno de juego fuertemente basado en combates con criaturas, Tidewalker ofrece un activo valioso con su habilidad para aumentar de tamaño, convirtiéndose en una carta que encaja bien contra varios tipos de mazos prevalentes, solidificando así su lugar en tu colección.


Cómo Vencerlo

Tidewalker puede ser una carta desafiante de enfrentar en MTG gracias a su poder y resistencia variables que escalan con el número de contadores de tiempo sobre ella. La carta se vuelve más fuerte con cada turno que pasa, potencialmente abrumando a los oponentes que no estén preparados. Sin embargo, los jugadores pueden adoptar varias estrategias para triunfar sobre Tidewalker.

Un enfoque efectivo implica utilizar hechizos de eliminación que puedan eliminar criaturas independientemente de su tamaño, como Send to Oblivion o Cuchilla de la Perdición. Otra táctica es prevenir la acumulación de contadores de tiempo con cartas como Giro del Reloj o Forjatiempo, que pueden manipular los contadores de tiempo y disminuir el poder de Tidewalker.

Además, contrarrestar a Tidewalker antes de que incluso entre al campo de batalla sigue siendo una opción sólida. Contramagia como Negación o Dispersión de Esencias pueden detener a Tidewalker temprano en el juego, evitando la necesidad de lidiar con ella más tarde. Los jugadores también pueden considerar el uso de estrategias que eviten la criatura por completo, como hechizos de daño directo al jugador o hechizos que otorgan indesbloqueable a sus criaturas, evitando efectivamente la cada vez mayor amenaza de Tidewalker.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Caminante de la marea de un coleccione específico como Planar Chaos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caminante de la marea y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Caminante de la marea tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Caminante de la marea de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/02/2007 Si no controlas ninguna Isla cuando Tidewalker entra al campo de batalla, su habilidad de desvanecimiento no tiene efecto. (Entra al campo de batalla sin contadores de tiempo, por lo que ninguno de los desencadenantes de desvanecimiento puede activarse. Consulta "Desvanecimiento" en la sección de Notas Generales arriba). Por otro lado, será 0/0 y será puesto en el cementerio de su dueño a menos que algo esté aumentando su resistencia.
01/02/2007 A menos que algo esté aumentando la resistencia de Tidewalker, cuando se retire el último contador de tiempo, se colocará en el cementerio como una acción basada en el estado por tener 0 resistencia antes de poder ser sacrificado como resultado de desvanecerse.