Las fieras de Littjara Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento — Saga |
Texto de la carta
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Crea una ficha de criatura Metamorfo azul 2/2 con la habilidad de cambiaformas. II — Cualquier cantidad de criaturas Metamorfo objetivo que controlas tienen fuerza y resistencia base de 4/4. III — Elige hasta una criatura o planeswalker objetivo. Cada criatura que controlas con fuerza de 4 o más hace una cantidad de daño igual a su fuerza a ese permanente.
Cartas Similares
Los Osos de Littjara han encontrado su nicho dentro de las cartas de apoyo tribal en Magic: The Gathering. Se encuentran junto a cartas como Icono de Ascendencia, que también ofrece un impulso a criaturas de un tipo particular. Sin embargo, Los Osos de Littjara proporciona una ventaja distinctiva con su habilidad para crear tokens de oso, que encaja perfectamente con las estrategias tribales de osos. A diferencia de Icono de Ascendencia, que ofrece un impulso estático de poder y resistencia y puede buscar cartas de criatura, Los Osos de Littjara también introduce un elemento de control al permitir el intercambio de un token por una criatura de uno de tus oponentes.
Al considerar otros encantamientos similares, podemos mencionar Reflejos de Littjara. También celebra el juego tribal al copiar una criatura del tipo elegido siempre que se lance una. Mientras que Los Osos de Littjara añade criaturas al campo, Reflejos de Littjara duplica la efectividad de jugar criaturas de tu tipo elegido. Por último, está la Marcha del Espejo. Aunque no es específico de tribu, tiene un elemento aleatorio que potencialmente puede inundar el campo con copias de tokens de una criatura. Esto puede llevar a turnos explosivos pero carece de la consistencia y el apoyo tribal dirigido que provee Los Osos de Littjara.
En última instancia, Los Osos de Littjara ocupan una posición única en Magic: The Gathering como un activo constante y versátil para jugadores que construyen mazos temáticos de osos y buscan utilizar tanto los beneficios tribales como las estrategias de tokens.
Cartas similares a Las fieras de Littjara por color, tipo y coste de maná
Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Los Osos de Littjara te ayuda a establecer una fuerte presencia en el tablero al permitirte crear un token de criatura cambiaformas azul 2/2 con mutante al comienzo de tu mantenimiento. Esto asegura un suministro constante de criaturas que pueden adaptarse a diversas sinergias tribales, aumentando efectivamente tus recursos en el campo de juego en cada turno sin gastar cartas adicionales de tu mano.
Aceleración de Recursos: Además de la generación de token, esta saga también te permite buscar en tu biblioteca una carta llamada Oso o una carta de cambiaformas, acelerando así tu acceso a piezas clave dentro de tu mazo. Esto mejora la eficiencia con la que puedes reunir tus criaturas poderosas o elementos de combo, simplificando significativamente tu plan de juego.
Velocidad Instantánea: Aunque Los Osos de Littjara en sí no funciona a velocidad instantánea, su efecto del tercer contador de historia te permite intercambiar el control de los tokens que ha generado por cualquier criatura objetivo que controle un oponente a velocidad de conjuro. Desde un punto estratégico, esto puede ser planificado junto con efectos de eliminación o rebote a velocidad instantánea en tu mazo, creando oportunidades para desmantelar la estrategia del oponente durante su turno.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Si bien Los Osos de Littjara ofrece un enfoque multifacético para la flexibilidad del mazo, se presenta una desventaja crucial para los jugadores que carecen de una variedad de cartas. La carta exige no solo precisión en el momento, sino también disposición para descartar, lo que reduce la ventaja de cartas y puede ser perjudicial durante el final del juego o en situaciones con recursos limitados.
Costo de Mana Específico: Esta carta tiene un costo específico que requiere mana azul y verde. Para los mazos que no juegan con estos colores, Los Osos de Littjara es inaccesible. Además, esto hace que la carta sea menos versátil en varios tipos de mazos, limitando su aplicación mayormente a mazos Simic o multicolores que incluyan azul y verde.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Al costar tres manas con dos especificidades de color, Los Osos de Littjara se sitúa en un punto más alto en la curva que algunas otras opciones disponibles dentro de la misma identidad de color. Esto puede resultar en comienzos más lentos y una pérdida potencial de ritmo, especialmente importante en formatos donde la velocidad y la eficiencia son primordiales. Los mazos que buscan un impacto inmediato en el tablero pueden encontrar restrictivo el costo de la carta para la estrategia en el juego temprano.
Razones para Incluir Los Osos de Littjara en tu Colección
Versatilidad: Esta carta ofrece flexibilidad en diferentes construcciones de mazos, brindando una base sólida para estrategias de criaturas. No solo crea una criatura de token, sino que su segunda habilidad aumenta la presencia en el tablero al convertir otros tokens en amenazas mayores.
Potencial de Combo: Con Los Osos de Littjara, se desatan sinergias latentes con mecánicas de token y cambiaformas, ofreciendo a jugadores astutos la oportunidad de crear interacciones poderosas y momentos de victoria en el juego.
Relevancia en el Meta: Puede integrarse perfectamente en mazos azules y verdes existentes, proporcionando una ventaja persistente contra una variedad de oponentes. Como una carta capaz de aumentar rápidamente el estado del tablero, desafía a los oponentes a encontrar una respuesta o quedarse rezagados.
Cómo Vencer
En Magic: The Gathering, enfrentarse a Los Osos de Littjara puede ser todo un desafío. Esta carta permite notablemente al jugador crear un token de criatura Oso azul 2/2 con mutante en cada uno de sus mantenimientos, abrumando potencialmente a los oponentes con una corriente constante de criaturas. Para contrarrestar esta estrategia, la clave está en la interrupción y la eliminación. Cartas como Naturalizar o Desdichado pueden apuntar directamente y destruir Los Osos de Littjara antes de que los tokens de osos tomen el control del juego.
Otro enfoque efectivo es centrarse en cartas que restrinjan los beneficios de la generación de tokens. Hechizos de eliminación masiva como Ira de Dios o Doomskar pueden limpiar el tablero de tokens de osos, reiniciando la ventaja que está construyendo tu oponente. Además, contrarrestar la carta al lanzarla con hechizos como Contramagia o Negar asegura que esta carta de encantamiento nunca tenga la oportunidad de impactar en el tablero. Mantenerse un paso adelante con estas estrategias de eliminación y contrarresto es esencial para vencer a Los Osos de Littjara en MTG.
En última instancia, aunque Los Osos de Littjara pueden crear una presencia imponente en el campo de batalla, con las herramientas adecuadas y el momento oportuno, puedes mantener el control del juego y desmantelar la estrategia infestada de osos de tu oponente.
Recomendaciones BurnMana
Explorar las profundidades de la estrategia de MTG con cartas como Los Osos de Littjara puede impactar profundamente en el rendimiento de tu mazo. Después de haber abordado sus fortalezas y debilidades, está claro que esta carta prospera en ciertos entornos. Aprovechar su generación de token y sinergias tribales requiere visión y destreza. Ya sea que te sumerjas en temas tribales o busques encantamientos versátiles para reforzar tus estrategias de criaturas, nuestra discusión destaca el potencial de esta saga única. ¿Interesado en avanzar en tu juego y refinar tu colección con cartas impactantes como Los Osos de Littjara? Adéntrate más con nosotros y aseguremos que tu próxima partida sea un triunfo estratégico.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Las fieras de Littjara de un coleccione específico como Kaldheim and Kaldheim Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Las fieras de Littjara y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Las fieras de Littjara Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2021-02-05 y 2021-02-06. Ilustrado por Randy Gallegos.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-02-05 | Kaldheim | KHM | 205 | 2015 | Saga | Negra | Randy Gallegos | |
2 | 2021-02-06 | Kaldheim Promos | PKHM | 205p | 2015 | Saga | Negra | Randy Gallegos | |
3 | 2021-02-06 | Kaldheim Promos | PKHM | 205s | 2015 | Saga | Negra | Randy Gallegos |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Las fieras de Littjara tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Las fieras de Littjara de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
05/02/2021 | Una habilidad de capítulo no se activa si se coloca un contador de sabiduría en una Saga que ya tenía un número de contadores de sabiduría mayor o igual al número de ese capítulo. Por ejemplo, el tercer contador de sabiduría colocado en una Saga hace que se active la habilidad del capítulo III, pero los capítulos I y II no se activarán nuevamente. |
05/02/2021 | Cualquier efecto que modifique el poder o la resistencia del Cambiante sin establecerlo en un valor específico se aplicará después de que se establezcan su poder base y su resistencia, independientemente del orden en que se crearon esos efectos. Lo mismo ocurre con los contadores que modifican su poder y resistencia. |
05/02/2021 | Al entrar en el campo de batalla una saga, su controlador coloca un contador de historia sobre ella. A medida que comienza tu fase principal previa al combate (inmediatamente después de tu paso de robo), colocas otro contador de historia sobre cada saga que controlas. Colocar un contador de historia sobre una saga de cualquiera de estas maneras no utiliza la pila. |
05/02/2021 | Changeling es una habilidad definitoria de características. Funciona en todas las zonas, no solo mientras una carta que la posee está en el campo de batalla. |
05/02/2021 | Cada símbolo a la izquierda del recuadro de texto de una saga representa una habilidad de capítulo. Una habilidad de capítulo es una habilidad desencadenada que se activa cuando se coloca un contador de leyendas en la saga y hace que el número de contadores de leyendas en la saga sea igual o mayor al número de capítulo de la habilidad. Las habilidades de capítulo se colocan en la pila y se pueden responder. |
05/02/2021 | Si un efecto hace que una criatura con cambiaformas se convierta en un nuevo tipo de criatura, será solo ese nuevo tipo de criatura. Todavía tendrá cambiaformas; el efecto que le hace ser de todos los tipos de criatura simplemente se sobrescribirá. |
05/02/2021 | Si un efecto hace que una criatura con camaleón pierda todas sus habilidades, seguirá siendo de todos los tipos de criatura, aunque ya no tenga camaleón. Esto se debe a que el camaleón se aplica antes del efecto que lo elimina. |
05/02/2021 | Si varias habilidades de capítulo se activan al mismo tiempo, su controlador las pone en la pila en cualquier orden. Si alguna de ellas requiere objetivos, esos objetivos se eligen al poner las habilidades en la pila, antes de que cualquiera de esas habilidades se resuelva. |
05/02/2021 | Una vez que se ha activado una habilidad del capítulo, la habilidad en la pila no se verá afectada si la Saga gana o pierde contadores, o si abandona el campo de batalla. |
05/02/2021 | Una vez que el número de contadores de saber en una saga es mayor o igual al mayor número entre sus habilidades de capítulo, el controlador de la saga la sacrifica tan pronto como su habilidad de capítulo deja la pila, probablemente al resolverse o ser contrarrestada. Esta acción basada en el estado no utiliza la pila. |
05/02/2021 | Quitar contadores de sabiduría no provocará que se active una habilidad de un capítulo anterior. Si se eliminan contadores de sabiduría de una saga, las habilidades de capítulo correspondientes se activarán de nuevo cuando la saga reciba más contadores de sabiduría. |
05/02/2021 | El capítulo II anula cualquier efecto previo que establezca los valores específicos de poder y resistencia base de los Cambiaformas. Cualquier efecto que establezca el poder y resistencia base de un Cambiaformas y que comience a aplicarse después de la habilidad del capítulo II anulará el efecto de esa habilidad. |
05/02/2021 | El efecto de la habilidad del capítulo II dura indefinidamente. No caduca al final del turno. |
05/02/2021 | El subtipo Cambiaformas que aparece en la línea de tipo está mayormente allí para reforzar el sabor. Una carta de criatura con cambiaformas es tanto un Elfo, un Enano, un Fragmentado, una Cabra, un Cobarde y un Zombi como lo es un Cambiaformas. |