Maro territorial Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Elemental |
Habilidades | Domain |
Liberado | 2022-09-09 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Dominaria United |
Coleccione código | DMU |
Fuerza | * |
Tenacidad | * |
Número | 184 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Simon Dominic |
Texto de la carta
Dominio — Tanto la fuerza como la resistencia del Maro territorial son iguales al doble de la cantidad de tipos de tierra básica entre las tierras que controlas.
La Coalición iba más allá de meros tratados y alianzas: era el alma de un mundo que se alzaba contra la oleada invasora.
Cartas Similares
Maro Territorial emerge como una criatura llamativa en la alineación de magia verde, similar a otras cartas que obtienen fuerza a partir del número de cartas en la mano de un jugador. Al igual que su primo, Masumaro, el Primero en Vivir, el poder y la resistencia de Maro Territorial fluctúan con el vaivén del tamaño de tu mano. En comparación, Masumaro se enfoca aún más en este concepto al contar tu mano dos veces para sus estadísticas, característica que Maro Territorial no comparte.
Al examinar dinámicas similares, encontramos a Multani, Mago-Marro, quien no solo se beneficia del tamaño de la mano del jugador, sino que también suma las cartas totales en la mano del oponente, pudiendo llegar al campo de batalla como una fuerza imparable. Por otro lado, los beneficios de Maro Territorial se limitan a la mano de su controlador, aunque con la ventaja adicional de la caída de tierras, incrementando su poder cada vez que una tierra entra bajo tu control.
En última instancia, Maro Territorial presenta una combinación única de refuerzo basado en tierras y dependencia del tamaño de la mano, abriéndose camino en un nicho propio. Si bien no es tan potencialmente abrumador como Multani o tan estrictamente ligado al tamaño de la mano como Masumaro, ofrece a los magos verdes una presencia formidable que premia las jugadas de tierras y una buena cantidad de cartas en mano.
Cartas similares a Maro territorial por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Territorial Maro sobresale en mantener tu mano llena. Gracias a su dinámico poder y resistencia igual al número de tierras que controlas, fomenta el juego de tierras que puede traducirse en una presencia formidable en el campo de batalla. Este aspecto único puede presionar a los oponentes y a menudo obligarlos a responder o arriesgarse a ser abrumados. La carta también se sincroniza bien con mazos construidos alrededor de mecánicas de llegada de tierras, convirtiendo cada tierra que juegues en una fuente potencial tanto de ataque como de defensa.
Aceleración de recursos: Si bien Territorial Maro no acelera directamente los recursos, su demanda de una gran cantidad de tierras se alinea bien con estrategias que incrementan tu base de maná. Las cartas que buscan tierras de tu mazo al campo de batalla no solo potencian el poder de Maro, sino que también amplían tu capacidad para jugar hechizos más costosos antes. Esta aceleración indirecta de recursos puede cambiar el curso del juego, permitiéndote superar a los oponentes tanto en desarrollo de recursos como en presencia en el tablero. Incorporar estas estrategias de rampa puede proporcionar una ventaja significativa a lo largo de una partida.
Velocidad instantánea: Aunque Territorial Maro opera a velocidad de conjuro, su impacto en el juego se siente instantáneamente. Cuando llega al campo, exige atención inmediata de tu adversario. Además, incluirlo en un mazo que admita interacciones a velocidad instantánea significa que puedes mantener maná abierto para contrahechizos o eliminaciones, desplegando tu Maro solo cuando el camino esté despejado. En mazos con habilitadores de destello, puede aparecer repentinamente en el campo de batalla en los momentos más oportunos, tomando por sorpresa a un oponente y cambiando la marea de la batalla a tu favor.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Territorial Maro exige que se descarte una carta como parte de su coste de conjuro. Esto puede potencialmente perturbar tu mano y reducir el número de opciones disponibles, especialmente si estás quedándote sin cartas o si dependes de cada pieza de tu mano para ejecutar tu estrategia de manera efectiva.
Coste de maná específico: Esta criatura requiere tanto maná verde como azul para ser conjurada. Esta especificidad puede potencialmente restringir su inclusión en mazos, ya que no puede ser utilizada de manera universal en todas las combinaciones de colores. Requiere un compromiso con ambos colores, lo que potencialmente lo convierte en una opción menos flexible para jugadores que usan mazos multicolores que no se centran en estos colores.
Coste de maná comparativamente alto: El coste de maná de Territorial Maro es considerable en comparación con otras criaturas de líneas estadísticas o habilidades similares. Esto puede hacerlo una jugada más lenta, especialmente en formatos donde la velocidad es primordial. Los jugadores pueden encontrar que pueden invocar criaturas con igual o mayor impacto por menos coste, o que proporcionen un valor inmediato al llegar al campo de batalla.
Razones para incluir Territorial Maro en tu colección
Versatilidad: Territorial Maro brilla por su adaptabilidad a diferentes estilos de juego. Su poder y resistencia están determinados por el número de cartas en la mano de un jugador, convirtiéndolo en un atacante o defensor versátil según la situación. Esto abre oportunidades para su inclusión tanto en mazos verdes agresivos como en mazos de control.
Potencial de combo: Dado su único método de determinación de poder y resistencia, Territorial Maro tiene un alto potencial de combo. Se combina excepcionalmente bien con efectos que aumentan el tamaño de mano o con cartas que permiten robar cartas durante el combate, convirtiéndolo potencialmente en una amenaza formidable que puede cambiar el curso de los juegos.
Relevancia en el meta: En un meta que favorece juegos largos o donde el tamaño de mano puede ser sustancial debido a efectos abundantes de robo, Territorial Maro puede convertirse en un jugador importante. Su escalabilidad garantiza que, a medida que avanza el juego, siga siendo una amenaza relevante y en crecimiento en el tablero.
Cómo vencer
El Territorial Maro es una carta novedosa que desafía a los jugadores de Magic: The Gathering a adoptar nuevas estrategias. Como criatura que gana fuerza basada en el número de cartas en la mano de un jugador, obliga a los oponentes a reconsiderar las tácticas de combate tradicionales. Para contrarrestar efectivamente esta carta, la gestión de mano se vuelve esencial. Reducir el tamaño de tu mano puede mitigar el poder de Territorial Maro, haciendo que sea una presencia menos amenazante en el campo de batalla. Las cartas que obligan a los oponentes a robar podrían, paradójicamente, servir como estrategia de eliminación contra Maro, al potencialmente despojarlo de su fuerza al vaciar la mano del jugador.
Otro enfoque es utilizar hechizos de eliminación antes de que acumule demasiado poder, o emplear limpiezas de tablero después de que su nivel de poder haya sido artificialmente inflado. Mantener un estrecho seguimiento del tamaño de mano de ambos jugadores puede cambiar la marea, proporcionando oportunidades para atacar o retirarse. Como con cualquier elemento adversario en Magic: The Gathering, la sincronización y la previsión son críticas. Anticipando las jugadas de tu oponente y estando un paso adelante, puedes neutralizar la amenaza del Territorial Maro y mantener el control del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Maro territorial de un coleccione específico como Dominaria United, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maro territorial y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Maro territorial tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Maro territorial de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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09/09/2022 | Las habilidades de Dominio cuentan el número de tipos de tierras básicas entre las tierras que controlas, no cuántas tierras controlas o cuántas de cada tipo. |
09/09/2022 | Los tipos de tierra básicos son Llanura, Isla, Pantano, Montaña y Bosque. Los tipos de tierra que no son tipos de tierra básicos (como Desierto) no contribuyen a las habilidades de dominio. |