Mago del gremio del Sindicato Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Clérigo humano |
Liberado | 2019-01-25 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Ravnica Allegiance |
Coleccione código | RNA |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 211 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Josh Hass |
Texto de la carta
{1}{W}, {T}: Gira la criatura objetivo con fuerza de 4 o más. {4}{B}, {T}: El Mago del gremio del Sindicato hace 2 puntos de daño al oponente o planeswalker objetivo.
Cartas Similares
Syndicate Guildmage se presenta como una criatura versátil en MTG, compartiendo similitudes con otras criaturas de dos costes con habilidades activadas. Cuando se compara con Azorius Guildmage, por ejemplo, ambas ofrecen la capacidad de manipular el juego, aunque de diferentes maneras. Syndicate Guildmage permite tapar otra criatura o drenar vida, promoviendo estrategias defensivas y agresivas. Azorius Guildmage, en cambio, se centra más en el control deteniendo las cartas o criaturas del oponente.
Otra carta en el foco de atención es Vizkopa Guildmage, una carta que, al igual que Syndicate Guildmage, presenta dos habilidades, cada una con coste de maná para activar. Mientras Syndicate Guildmage ofrece un impacto inmediato en el tablero o una ventaja incremental de vida, Vizkopa Guildmage altera el juego con sinergia de ganancia de vida, pudiendo terminar partidas con su segunda habilidad. Esta diferencia destaca los roles únicos que juega cada carta en sus respectivas estrategias de mazo.
En general, mientras Syndicate Guildmage llama la atención por su versatilidad y potencial para controlar el tablero en el entorno adecuado, otros guildmages ofrecen varias ventajas, enfatizando la necesidad de que los jugadores consideren la sinergia de sus mazos y los objetivos estratégicos al seleccionar el guildmage perfecto para su juego de MTG.
Pros de la carta
Ventaja de cartas: El Mago del Gremio de Sindicatos tiene la capacidad táctica de neutralizar una criatura del oponente, dándote control potencial del campo de batalla y permitiendo cambiar el impulso del juego a tu favor.
Aceleración de recursos: Al acceder a las reservas de maná, el Mago del Gremio de Sindicatos puede acelerar tus capacidades ofensivas o proporcionar una acción defensiva decisiva en un momento crítico, impactando en el ritmo del juego.
Velocidad instantánea: Las habilidades activadas del gremio pueden ser utilizadas a velocidad instantánea, ofreciendo respuestas flexibles a amenazas en evolución. Esto permite jugadas estratégicas que pueden sorprender a los oponentes y desbaratar sus planes de manera efectiva.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Participar en las habilidades del Mago del Gremio de Sindicatos requiere que un jugador acceda a su mano, sacrificando potencialmente recursos valiosos que podrían ser fundamentales más adelante en el juego.
Costo de maná específico: El Mago del Gremio de Sindicatos exige tanto maná blanco como negro para ser jugado, lo que podría limitar su inclusión solo a mazos Orzhov o multicolores que puedan cumplir con sus requisitos de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Sus habilidades activadas, aunque impactantes, tienen un costo elevado. Asignar cinco manás para controlar el turno de un oponente o dos manás para ganar apenas dos puntos de vida son inversiones que no siempre se traducen en una ventaja estratégica, especialmente cuando existen alternativas que pueden cumplir funciones similares por menos.
Razones para incluir al Mago del Gremio de Sindicatos en tu colección
Versatilidad: El Mago del Gremio de Sindicatos es una adición multifuncional para cualquier mazo que busque manipular tanto criaturas como totales de vida. Capaz de neutralizar las criaturas de los oponentes o menguar su vida, encuentra un lugar en varios diseños de mazos.
Potencial de combo: Este mago del gremio se integra perfectamente con estrategias dirigidas a girar y desgirar criaturas para obtener valor o explotar cambios en los puntos de vida para activar efectos, mejorando tanto las jugadas ofensivas como las defensivas.
Relevancia en el meta: En un juego donde el control de criaturas es vital, el Mago del Gremio de Sindicatos ofrece un conjunto de herramientas relevante. Su capacidad para interferir consistentemente con el campo del oponente puede inclinar las partidas a tu favor, convirtiéndolo en una carta a tener en cuenta en el meta actual y en evolución.
Cómo vencer al Mago del Gremio de Sindicatos
El Mago del Gremio de Sindicatos se presenta como una carta destacada en MTG debido a su capacidad para controlar el campo de batalla. Esta carta es hábil para girar criaturas oponentes y potencialmente infligir daño si se cumplen ciertas condiciones. Para contrarrestar eficazmente a este miembro del gremio Orzhov, considera el uso de hechizos de eliminación a velocidad instantánea. Cartas como Rayo o Empujón Fatal te permiten eliminar al mago del gremio antes de que pueda neutralizar tu plan de juego ofensivo. Además, ten en cuenta el mana disponible del oponente; la capacidad de sofocar a un atacante importante puede cambiar el impulso a su favor.
Otra estrategia implica limitar la influencia del mago del gremio jugando criaturas con sigilo o indestructibles, que son invulnerables a sus habilidades perjudiciales. Jugar en torno al mago del gremio requiere juego táctico y comprensión de cuándo desplegar amenazas o retener recursos. En un juego donde el tempo es importante, reconocer los momentos para neutralizar el control del mago del gremio puede cambiar la marea a tu favor, permitiéndote mantener la presión y avanzar en tu estado en el campo sin interrupciones.
En una perspectiva más amplia, interrumpir el mana del oponente o eliminar al mago del gremio antes de que pueda convertirse en un problema refleja un alto nivel de consideración estratégica. Ganar contra el Mago del Gremio de Sindicatos depende de previsión y rápida interrupción, lo que lo convierte en un obstáculo desafiante pero superable en las partidas de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mago del gremio del Sindicato de un coleccione específico como Ravnica Allegiance, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mago del gremio del Sindicato y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Mago del gremio del Sindicato tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
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Paupercommander | Restringido |
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Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
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Duel | Legal |
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