Reserva de supervivencia Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Rebound

Conclusiones clave

  1. Robar una carta en dos turnos con Survival Cache para tener acceso continuo al mazo y obtener ventaja en cartas.
  2. La ganancia de vida de Survival Cache ofrece juego estratégico al facilitar interacciones a velocidad instantánea.
  3. Su condición de total de vida para obtener todos sus beneficios puede resultar restrictiva en partidas de MTG competitivas.

Texto de la carta

Gana 2 vidas. Luego, si tienes más vidas que un oponente, roba una carta. Rebote. (Si lanzas este hechizo de tu mano, exílialo en cuanto se resuelve. Al comienzo de tu próximo mantenimiento, puedes lanzar esta carta desde el exilio sin pagar su coste de maná.)


Pros de la carta

Ventaja en cartas: Survival Cache te brinda la oportunidad de robar una carta en dos turnos consecutivos, ofreciendo potencialmente una ventaja significativa al acceder a más recursos de tu mazo.

Aceleración de recursos: Con Survival Cache, si tienes más vida que un oponente cuando se resuelve, también te otorga una sección de ganancia de vida. Esto puede equivaler a un impulso de recursos indirecto, colocándote por delante en la carrera por los totales de vida, lo que a menudo se traduce en mayor libertad estratégica.

Velocidad instantánea: Aunque Survival Cache no es una carta instantánea en sí misma, la vida que ganas puede ayudarte a dejar maná abierto para interacciones a velocidad instantánea. De esta manera, aún puedes afectar el estado del tablero mientras te beneficias de los efectos de la carta en tu próximo turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Survival Cache no requiere un descarte inmediato para jugar, sí exige que tengas el total de vida más alto o empates para obtener todos sus beneficios. En algunas situaciones, especialmente en partidas competitivas, esta condición puede ser restrictiva y difícil de cumplir.

Costo de maná específico: Survival Cache demanda una combinación específica de maná para ser lanzada: un incoloro y dos blancos. Este requisito puede obstaculizar su inclusión en barajas multicolores que no pueden producir de manera fiable el maná blanco necesario.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres manás, Survival Cache podría considerarse costoso en comparación con otras opciones de ganancia de vida o robo de cartas disponibles a un coste menor. Esto podría restarle atractivo, dado que muchas barajas buscan una eficiencia óptima tanto en el uso de maná como en el efecto de cartas.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Survival Cache se integra perfectamente en varios arquetipos de mazos, especialmente aquellos que se basan en la ganancia de vida y mecanismos repetidos de ventaja en cartas.

Potencial de combo: Esta carta interactúa bien con estrategias que se aprovechan de tener totales de vida más altos, posiblemente desbloqueando sinergias poderosas o habilitando condiciones alternativas de victoria.

Relevancia en el meta: Con un meta que frecuentemente ve estrategias agresivas y de quemaduras, la ganancia de vida de Survival Cache puede proporcionar la ventaja necesaria para estabilizarse y resistir a los oponentes mientras reabastes tu mano.


Cómo vencerla

Survival Cache es una carta que puede proporcionar repetidamente ganancia de vida y robo de cartas, presentando un desafío moderado para superar en una partida de MTG. Para neutralizar efectivamente la ventaja de esta carta, es crítico mantener tu total de vida más alto que el de tu oponente o eliminar Survival Cache del juego por completo. Un enfoque es utilizar contramedidas directas de ganancia o pérdida de vida o efectos que eviten la ganancia de vida. Otra estrategia es emplear contramagic para evitar que Survival Cache se resuelva o remover el cementerio de forma recurrente para inhibir su capacidad de rebote. Los efectos de descarte también pueden ser proactivos, sacando Survival Cache de la mano del oponente antes de que pueda impactar en el tablero. Aplicar presión constante para reducir el total de vida de tu oponente por debajo del tuyo también puede negarles el beneficio de robar cartas de Survival Cache, disminuyendo así su efectividad. Estas tácticas combinadas pueden ayudar a inclinar la partida a tu favor, mitigando la ventaja que Survival Cache ofrece en la sostenibilidad de cartas y ganancia de vida.


Cartas Similares

Survival Cache se destaca como una carta versátil entre los hechizos de ganancia de vida y robo de cartas en Magic: The Gathering. Al observar a los parientes de la carta, vemos un parecido con Renewed Faith, que también ofrece ganancia de vida con el beneficio adicional de versatilidad, permitiendo al jugador ciclarla por una nueva carta si la vida no es tan crítica en ese momento. Sin embargo, Survival Cache refuerza su efecto si tienes más vida que tu oponente, concediéndote un robo de carta adicional en tu próximo mantenimiento.

Al ampliar el análisis en la comparación, nos encontramos con Revitalize. Este hechizo cuesta un maná menos y brinda gratificación inmediata con ganancia de vida y robo de cartas, pero no tiene el beneficio recurrente que potencialmente ofrece Survival Cache. Luego, al contrastar con Stream of Thought, que repuebla tu biblioteca y perturba los planes de tu oponente, Survival Cache no afecta el contenido de la baraja pero puede proporcionar consistentemente una ventaja durante dos turnos.

Para concluir, la naturaleza repetitiva de Survival Cache puede situarla en un punto óptimo para aquellos que buscan ganar vida incremental y robar más cartas a lo largo de múltiples turnos en Magic: The Gathering, lo que la convierte en una consideración valiosa para mazos que prosperan con los puntos de vida como recurso.

Renewed Faith - Carta Magic versiones
Revitalize - Carta Magic versiones
Stream of Thought - Carta Magic versiones
Renewed Faith - Carta Magic versiones
Revitalize - Carta Magic versiones
Stream of Thought - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Reserva de supervivencia de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi and Commander 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reserva de supervivencia y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Reserva de supervivencia Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2017-11-17. Ilustrado por Scott Chou.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-04-23Rise of the EldraziROE 482003NormalNegraScott Chou
22013-11-01Commander 2013C13 232003NormalNegraScott Chou
32017-11-17Iconic MastersIMA 342015NormalNegraScott Chou
42020-09-26The ListPLST IMA-342015NormalNegraScott Chou

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Reserva de supervivencia tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Reserva de supervivencia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 Al comienzo de tu mantenimiento, todos los efectos desencadenados retardados creados por efectos de rebote se activan. Puedes manejarlos en cualquier orden. Si deseas lanzar una carta de esta manera, lo haces como parte de la resolución de su habilidad desencadenada retardada. Se ignoran las restricciones de tiempo basadas en el tipo de carta (si es un conjuro). Otras restricciones no se ignoran (como la de la Regla de la Ley).
15/06/2010 Si un efecto de reemplazo hiciera que un hechizo con rebote que lanzaste desde tu mano se ponga en otro lugar en lugar de tu cementerio (como podría ser Leyline of the Void), eliges si aplicar el efecto de rebote o el otro efecto cuando el hechizo se resuelve.
15/06/2010 Si un hechizo con rebote que lanzas desde tu mano no se resuelve por cualquier motivo (por ser contrarrestado por un hechizo como Cancelar, o porque todos sus objetivos son ilegales), el rebote no tiene efecto. El hechizo simplemente se coloca en tu cementerio. No podrás lanzarlo de nuevo el próximo turno.
15/06/2010 Si no puedes lanzar una carta desde el exilio de esta manera, o decides no hacerlo, no sucede nada cuando se resuelve la habilidad desencadenada diferida. La carta permanece desterrada por el resto del juego, y no tendrás otra oportunidad de lanzar la carta. Lo mismo ocurre si la habilidad es contrarrestada (debido a una Anular, por ejemplo).
15/06/2010 Si lanzas una carta desde el exilio de esta manera, irá a tu cementerio cuando se resuelva, falle al resolverse o sea contrarrestada. No volverá al exilio.
15/06/2010 Si lanzas un hechizo con repunte desde cualquier lugar que no sea tu mano (como desde tu cementerio debido a Pecados del pasado, desde tu biblioteca debido a cascada, o desde la mano de tu oponente debido a Tripletes Sen), el repunte no tendrá ningún efecto. Si lo lanzas desde tu mano, el repunte funcionará independientemente de si pagaste su coste de maná (por ejemplo, si lo lanzas desde tu mano debido a Arcángel del Maelstrom).
15/06/2010 Si lanzas un hechizo con repercutir desde tu mano y se resuelve, no se coloca en tu cementerio. Más bien, es desterrado directamente desde la pila. Los efectos que se preocupan por las cartas que se colocan en tu cementerio no harán nada.
15/06/2010 En una partida de Gigante de Dos Cabezas, cualquier efecto que se preocupe por tu total de vida revisará el total de vida de tu equipo. Por ejemplo, supongamos que tu equipo tiene 10 puntos de vida y el equipo oponente tiene 11 puntos de vida cuando lanzas Caché de Supervivencia. Ganarás 2 puntos de vida, por lo que el total de vida de tu equipo se convierte en 12. Dado que tu total de vida (12) es mayor que el total de vida de un oponente (11), robarás una carta.
15/06/2010 Rebote no tendrá efecto en las copias de hechizos porque no los lanzas desde tu mano.