Pacto del invocador Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
RarezaExtraña
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. Busca instantáneamente criaturas verdes, brindando a los jugadores flexibilidad estratégica inmediata sin costo inicial.
  2. Posible contratiempo estratégico debido al costo requerido de {2}{G}{G} en el próximo mantenimiento, arriesgando la pérdida del juego.
  3. Mantiene relevancia competitiva, permitiendo respuestas rápidas y ejecución de combos en varios metajuegos de MTG.

Texto de la carta

El Pacto del invocador es verde.
Busca en tu biblioteca una carta de criatura verde, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca.
Al comienzo de tu próximo mantenimiento, paga {2}{G}{G}. Si no lo haces, pierdes el juego.


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: El Pueblo del invocador ofrece un impulso inmediato a tu mano al permitirte buscar en tu biblioteca esa carta crucial de criatura sin gastar mana inicialmente.

Aceleración de Recursos: Esta carta prepara el escenario para jugadas poderosas al poder traer instantáneamente una criatura que cambie el juego a tu mano, potencialmente acelerando significativamente tu presencia en el tablero.

Velocidad Instantánea: La flexibilidad de la velocidad instantánea con El Pueblo del invocador significa que puedes esperar a ver cómo se desarrolla el turno de tu oponente antes de decidir qué criatura buscar, optimizando así tu respuesta estratégica.


Contras de la Carta

Requerimiento de Descarte: Aunque la carta El Pueblo del invocador en sí misma no requiere un descarte, su condición podría obligarte a perder el juego si no puedes pagar el {2}{G}{G} en tu próximo mantenimiento. Esto crea un riesgo especialmente si tu mazo no genera suficiente mana o si un contraataque inesperado perturba tu base de mana.

Costo de Mana Específico: El costo de mana para evitar la penalización de perder la partida es específico del color, requiriendo dos manas verdes. Para mazos que no son principalmente verdes o que carecen de flexibilidad de mana, esto puede crear problemas de consistencia especialmente en situaciones críticas donde las fuentes de mana verdes están controladas o escasean.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque el lanzamiento inicial del Pueblo del invocador es gratuito, el {2}{G}{G} obligatorio debido al mantenimiento del próximo turno puede ser restrictivo. En comparación con otros hechizos verdes o tutores de criaturas, este requisito de mana diferido puede obstaculizar tu capacidad para desarrollar aún más tu presencia en el tablero o dejar mana libre para jugadas de reacción durante turnos críticos.


Razones para Incluir El Pueblo del invocador en Tu Colección

Versatilidad: El Pueblo del invocador ofrece la capacidad única de buscar cualquier criatura verde de tu mazo sin costo inicial, convirtiéndolo en una herramienta excelente para una amplia gama de mazos que dependen de criaturas clave para ejecutar su plan de juego.

Potencial de Combo: Esta carta es un pilar en mazos construidos alrededor de combos de criaturas poderosas. Puede buscar instantáneamente una pieza faltante, permitiendo secuencias que ganan el juego en el acto. Es particularmente sinónimo de configuraciones que buscan desatar criaturas formidables como Titán Primeval o para ensamblar bucles infinitos intrincados.

Relevancia en el Meta: En el siempre evolutivo panorama de MTG, El Pueblo del invocador mantiene relevancia. Prospera en metas donde la velocidad y la consistencia en ensamblar un estado ganador en el tablero son críticas. Su utilidad en el juego competitivo está probada, y la capacidad de reaccionar rápidamente a los movimientos del oponente a menudo puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota.


Cómo Vencer

El Pueblo del invocador se ha convertido en un pieza fundamental en muchos mazos competitivos de MTG, elogiado por su capacidad de buscar una criatura clave en cualquier momento sin un costo de mana inmediato. Este instantáneo verde permite a los jugadores buscar en su biblioteca una criatura verde y ponerla en su mano mientras pospone el pago hasta su próximo mantenimiento. Sin embargo, esta deuda impaga podría ser el talón de Aquiles para quienes lo juegan.

Para contrarrestar efectivamente El Pueblo del invocador, considera interferir en el pool de mana de tu oponente o su capacidad para alcanzar el próximo mantenimiento. Utilizar cartas que obliguen a un jugador a quedarse sin mana o estrategias que interrumpan su base de mana puede hacer que sean incapaces de pagar el costo del pacto a tiempo, lo que resulta en la pérdida del juego. La destrucción de tierras o los contrarrestos pueden ser herramientas extremadamente valiosas en este escenario, creando un entorno donde el Pacto del invocador se convierte en una apuesta arriesgada en lugar de una estrategia segura.

Entender y anticipar cuándo un oponente podría depender del Pueblo del invocador puede cambiar las tornas, transformando su potencial criatura ganadora del juego en un anuncio de su propia derrota. Una jugabilidad inteligente y reactiva es fundamental para superar este hechizo de invocación aparentemente gratuito.


Recomendaciones de BurnMana

Sumergirse en las profundidades de la estrategia de MTG revela el intrincado baile entre el riesgo y la recompensa, encarnado por cartas como El Pueblo del invocador. La capacidad de invocar cualquier criatura verde en un momento crucial puede cambiar el juego a tu favor, convirtiéndolo en una fuerza en mazos de combo. Sin embargo, el inminente pago de {2}{G}{G} en tu próximo turno plantea un desafío emocionante. Para usar esta carta efectivamente, comprender las capacidades de mana de tu mazo y prever las tácticas disruptivas de los oponentes es clave. Para aquellos que buscan perfeccionar su estrategia, ofrecemos ideas y consejos avanzados de juego para ayudarte a aprovechar el potencial de El Pueblo del invocador sin caer en su desventaja. ¿Estás listo para cambiar el rumbo de la batalla? Sumérgete con nosotros y domina el uso de esta carta dinámica.


Cartas Similares

El Pacto del Invocador capta la atención por sus capacidades de búsqueda de criaturas de costo cero en Magic: The Gathering. Hace eco de las mecánicas de cartas como el Zenit del Sol Verde, que también facilita la búsqueda de criaturas verdes. La distinción, sin embargo, radica en el costo escalable de mana del Zenit del Sol Verde, que proporciona un mayor alcance a expensas de la inversión inicial. El costo inicial gratuito del Pacto del Invocador tiene la trampa de un pago requerido en el turno siguiente o de enfrentar la pérdida del juego, agregando una capa estratégica a su uso.

De manera análoga, el Acorde de la Convocatoria se presenta como un igual competente, compartiendo la ventaja de búsqueda de criaturas a velocidad instantánea. Tiene la mecánica de convocar, que potencialmente reduce o elimina el costo de mana al girar criaturas. Sin embargo, a diferencia del Pacto, el Acorde de la Convocatoria no tiene la cuerda floja de un plazo de pago y permite flexibilidad en el gasto de mana y la participación de criaturas.

Reconociendo estas comparaciones, el Pacto del Invocador se destaca por su impacto inmediato sin costo inicial de mana, posicionándolo como una opción potente para jugadores que desean una presencia rápida en el tablero. Esta carta encaja particularmente bien en mazos que pueden capitalizar o mitigar su desafío de pago único, subrayando su lugar distintivo en los buscadores de Magic: The Gathering.

Green Sun's Zenith - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Pacto del invocador de un coleccione específico como Future Sight and Modern Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pacto del invocador y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Pacto del invocador Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2007-05-04 y 2021-03-19. Ilustrado por Chippy.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12007-05-04Future SightFUT 1392003NormalNegraChippy
22013-06-07Modern MastersMMA 1642003NormalNegraChippy
32018-03-16Masters 25A25 1892015NormalNegraChippy
42021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 2342015NormalNegraChippy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Pacto del invocador tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Pacto del invocador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
07/06/2013 Aunque originalmente impresa con una habilidad definitoria de características que definía su color, esta carta ahora tiene un indicador de color. Este indicador de color no puede ser afectado por efectos que cambian el texto (como el creado por Crystal Spray), aunque los efectos que cambian el color aún pueden sobrescribirlo.
19/03/2021 Si el Pacto del Invocador es contrarrestado, la habilidad desencadenada retardada que te amenaza con una derrota en el juego no se activará al comienzo de tu próximo mantenimiento.