Elemental de azufre Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura — Elemental
Habilidades Split second, Flash
Fuerza 3
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. La habilidad de destello de Elemental de Azufre permite un impacto sorpresivo en el tablero, promoviendo la ventaja de cartas y la profundidad estratégica.
  2. Requiere mana rojo, lo que puede limitar su inclusión en tipos específicos de mazos, afectando su versatilidad.
  3. Es una defensa táctica contra estrategias basadas en criaturas blancas, relevante en metajuegos variados.

Texto de la carta

Destello (Puedes jugar este hechizo en cualquier momento en que pudieras jugar un instantáneo.) Fracción de segundo (Mientras este hechizo esté en la pila, los jugadores no pueden jugar hechizos o habilidades activadas que no sean habilidades de maná.) Las criaturas blancas obtienen +1/-1.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Elemental de Azufre puede ser un elemento crucial para obtener ventaja de cartas a través de su habilidad única para interrumpir estrategias oponentes. Su habilidad de destello permite jugadas sorpresivas, inclinando inesperadamente el tablero a tu favor y potencialmente llevando a intercambios favorables que pueden despojar a tu oponente de sus valiosos recursos.

Aceleración de recursos: Aunque Elemental de Azufre en sí mismo no proporciona aceleración de maná directamente, tenerlo en tu arsenal puede llevar a una aceleración de recursos indirecta. Al presionar a tu oponente con su rápida entrada al campo de batalla, puedes forzarlos a reaccionar de maneras que pueden frenar su desarrollo, dándote una ventaja en la carrera por la superioridad de recursos de manera efectiva.

Velocidad instantánea: El verdadero poder de Elemental de Azufre radica en su velocidad instantánea. Esto permite una flexibilidad táctica, permitiéndote jugarlo al final del turno de tu oponente o responder inmediatamente a sus acciones. En el ambiente dinámico de un juego de MTG, la capacidad de actuar a velocidad instantánea con una criatura como Elemental de Azufre proporciona una enorme ventaja estratégica, permitiéndote maximizar cada turno.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Elemental de Azufre no requiere un descarte real al lanzarse, pero sí tiene una desventaja situacional que puede sentirse como una penalización. La habilidad de destello de este elemental permite tácticas sorpresivas que no siempre se sincronizan con tus necesidades estratégicas, pudiendo causar una desventaja si te ves obligado a jugarlo en un momento menos oportuno.

Costo específico de maná: Elemental de Azufre solicita una inversión de maná muy específica con un costo de un incoloro y dos maná rojos. Esto puede ser restrictivo ya que demanda fuentes de maná rojo, limitando así la carta a mazos rojos o multicolores que puedan permitirse ese costo mientras potencialmente la excluye de otros que no puedan.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque tres maná puede no parecer excesivo para una criatura 3/2, se sitúa en el extremo alto considerando otras criaturas en el rango de costes de maná agresivos. En un juego donde el tempo y la eficiencia son primordiales, el costo de Elemental de Azufre puede ser una carga, especialmente al compararlo con otras criaturas que ofrecen estadísticas superiores o habilidades adicionales por una inversión de maná similar o menor.


Razones para incluir Elemental de Azufre en tu colección

Versatilidad: Elemental de Azufre es una carta que ofrece flexibilidad a los jugadores. No solo puede ser un bloqueador sorpresa con destello, sino que su habilidad de debilitar criaturas blancas en -1/-1 puede interrumpir estrategias oponentes, convirtiéndolo en una inclusión versátil especialmente en sideboards.

Potencial de combo: Su habilidad estática única puede combinarse tácticamente con otras cartas para debilitar o eliminar una amplia gama de criaturas oponentes. En este sentido, su daño en área tiene sinergia con los efectos amplificadores de daño de color rojo, actuando como una forma de control de tablero.

Relevancia en el metajuego: Dado que las estrategias de weenie blancas o de tokens son prevalentes en muchos metajuegos, Elemental de Azufre actúa como una contramedida útil. Su impacto asimétrico puede cambiar el rumbo de la batalla, convirtiéndolo en una elección relevante para una colección bien equilibrada preparada para enfrentar mazos diversos.


Cómo vencer

El Elemental de Azufre es una carta intrigante de Magic: The Gathering que presenta un desafío único para superar. Su habilidad de destello le permite irrumpir en el campo de batalla inesperadamente, a menudo en medio de combate, alterando el flujo del juego. Con su capacidad para otorgar a todas las criaturas blancas -1/-1, puede debilitar severamente el ejército de un oponente, especialmente si dependen de criaturas blancas para su estrategia.

Vencer al Elemental de Azufre requiere un enfoque flexible. Una táctica efectiva es utilizar criaturas con la suficiente resistencia para resistir su habilidad o invertir en hechizos de eliminación a velocidad instantánea que puedan lidiar con el Elemental antes de que tenga un impacto duradero en tu presencia en el tablero. Otra estrategia es depender de hechizos no criatura, minimizando el efecto negativo potencial que el Elemental de Azufre puede tener. Finalmente, asegurarte de que tus criaturas blancas tengan una forma de potenciarse a sí mismas o estén acompañadas de otras cartas que puedan hacerlo ayudará a mitigar la reducción de poder causada por el Elemental y mantener tu lado en forma de combate contra este adversario flamígero.

En resumen, aunque el Elemental de Azufre puede afectar significativamente el juego, especialmente contra mazos centrados en blanco, adaptar tu estrategia para incluir eliminación versátil, un enfoque en criaturas no blancas o mecanismos de potenciación puede ayudar a garantizar que esta carta no signifique la derrota en tu partida de MTG.


Cartas Similares

Elemental de Azufre se destaca en el universo de MTG como una criatura roja con un impacto rápido en el campo de batalla. Al evaluar sus paralelos, naturalmente examinamos al Cónsul Piroclástico, ambas criaturas tienen la capacidad de proporcionar una ventaja instantánea durante el turno de tu oponente. Sin embargo, la habilidad de segundo ráfaga de Elemental de Azufre, que evita que se activen hechizos o habilidades en respuesta, lo coloca en una liga propia, ofreciendo una ventaja táctica para jugadas inesperadas.

Lo siguiente a considerar es el Berserker del Clan de Escoria, otra criatura roja con la capacidad de destreza. Aunque ambas cartas tienen un costo de mana similar, la capacidad de Elemental de Azufre para alterar el poder y resistencia de criaturas blancas le otorga un papel más especializado, específicamente en enfrentamientos contra mazos con muchas criaturas blancas. El Berserker, sin embargo, sobresale en castigar hechizos no-criatura, sirviendo así como un elemento disuasivo contra un segmento diferente de estrategias.

En conclusión, Elemental de Azufre sobresale con su habilidad única de interrumpir jugadas sobre la marcha. Es una herramienta poderosa contra estrategias blancas, asegurando que siga siendo una elección relevante en mazos secundarios y situaciones en las que más se necesita.

Pyroclast Consul - Carta Magic versiones
Scab-Clan Berserker - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Elemental de azufre de un coleccione específico como Planar Chaos and Time Spiral Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Elemental de azufre y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Elemental de azufre Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2007-02-02 y 2021-03-19. Ilustrado por Dave Kendall.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12007-02-02Planar ChaosPLC 1082003NormalNegraDave Kendall
22021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 1952015NormalNegraDave Kendall

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Elemental de azufre tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Elemental de azufre de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Después de que un hechizo con resolución de tiempo breve se resuelva (o abandone de otra forma la pila), los jugadores pueden volver a lanzar hechizos y activar habilidades antes de que se resuelva el próximo objeto en la pila.
19/03/2021 Porque el daño permanece marcado en una criatura hasta que el daño se elimina al final del turno, el daño no letal infligido a criaturas blancas puede volverse letal si Elemental de Azufre entra al campo de batalla durante ese turno.
19/03/2021 Lanzar un hechizo con la habilidad de instante no afectará a los hechizos y habilidades que ya están en la pila.
19/03/2021 Si la resolución de una habilidad desencadenada implica lanzar un hechizo, ese hechizo no se puede lanzar si hay un hechizo con split second en la pila.
19/03/2021 Los jugadores no pueden tomar acciones entre el momento en que Elemental de Azufre entra al campo de batalla y el momento en que se realizan las acciones basadas en el estado.
19/03/2021 Los jugadores pueden voltear criaturas boca abajo boca arriba mientras una carta con segundo plano está en la pila.
19/03/2021 Los jugadores siguen teniendo prioridad mientras una carta con "momento crucial" está en la pila; sus opciones solo se limitan a habilidades de maná y ciertas acciones especiales.
19/03/2021 Split Second no impide que se activen habilidades desencadenadas, como la de Cáliz del Vacío. Si se activa alguna, su controlador la pone en la pila y elige objetivos para ella, si los hay. Esas habilidades se resolverán normalmente.
Flash card art

Guía para la habilidad de la carta Flash

Explora la habilidad dinámica de Flash en Magic: The Gathering (MTG), una función que te permite lanzar hechizos a la velocidad del rayo, lo que a menudo deja a tus oponentes tambaleándose y tu estrategia varios pasos por delante. Esta habilidad versátil puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando el elemento de sorpresa y ventaja táctica. Da mucha importancia a la oportunidad y la previsión, transformando un mazo ordinario en un formidable arsenal de amenazas y respuestas instantáneas.