Starscream, Power Hungry // Starscream, Seeker Leader Carta MTG


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Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaMítica
TipoLegendary Artifact Creature — Robot
Habilidades Convert,Flying,More Than Meets the Eye
Fuerza 2
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. Starscream permite ventaja de cartas y flexibilidad estratégica con acciones de velocidad instantánea y habilidades transformadoras.
  2. Los requisitos especiales de maná y los descartes obligatorios pueden obstaculizar la jugabilidad de Starscream en algunas barajas.
  3. Es una opción meta fuerte, que ofrece adaptabilidad y potencial de combo para innovar y contrarrestar estrategias prevalentes.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Starscream, Power Hungry // Starscream, Seeker Leader de un coleccione específico como Transformers and Transformers, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Starscream, Power Hungry // Starscream, Seeker Leader y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Más de lo que parece (Puedes lanzar esta carta transformada por .) Volar Siempre que robes una carta, si eres el monarca, un oponente objetivo pierde 2 vidas. Si uno o más criaturas infligen daño de combate a ti, convierte a Starscream.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Starscream, Power Hungry hace honor a su nombre al ofrecer a los jugadores una ventaja con su potencial para acumular una ventaja significativa en cartas. Su capacidad para robar cartas o forzar a los oponentes a descartar asegura que siempre estés un paso adelante en el juego de recursos.

Aceleración de Recursos: Con Starscream, Seeker Leader, acelerar tus recursos se convierte en una ventaja táctica. El mecanismo de la carta te permite manipular el campo de batalla convirtiendo eficientemente la energía en dominio, preparándote para futuros turnos poderosos.

Velocidad Instantánea: La agilidad de Starscream, Power Hungry es evidente en sus capacidades de velocidad instantánea. Esto te da la flexibilidad de actuar en respuesta a los movimientos de tus oponentes, manteniendo tu estrategia adaptable y tus turnos impactantes.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Los jugadores deben descartar una carta para aprovechar al máximo las habilidades de Starscream, Power Hungry. Este descarte obligatorio puede ser un obstáculo, especialmente cuando tu mano ya está agotada o tienes piezas clave para la estrategia de juego.

Costo Específico de Maná: Starscream, Seeker Leader requiere una combinación particular de colores de maná para ser jugado. Sus demandas precisas de maná pueden potencialmente limitar su inclusión en barajas que puedan proporcionar consistentemente esos colores, reduciendo así su versatilidad en varios arquetipos de mazo.

Costo de Maná Comparativamente Alto: La inversión de maná necesaria para jugar a Starscream, Power Hungry es significativa. Al evaluar su costo en comparación con otras opciones disponibles, esta carta transformadora puede parecer menos atractiva, especialmente si un mazo apunta a la eficiencia y la velocidad.


Razones para Incluir en Tu Colección

Versatilidad: Starscream, Power Hungry ofrece una flexibilidad única como comandante o parte de los 99. Su naturaleza sinérgica le permite adaptarse y prosperar en múltiples tipos de mazos. Su capacidad para encajar en estrategias centradas en artefactos, especialmente aquellas que giran en torno a vehículos, lo convierte en una elección convincente para una amplia variedad de construcciones de mazos.

Potencial de Combo: Con sus capacidades duales para potenciar estrategias de vehículos y artefactos, Starscream, Power Hungry tiene un potencial de combo inherente. Sus dos modalidades como Starscream, Power Hungry y Starscream, Seeker Leader ofrecen la ventaja táctica de cambiar roles sin problemas para adaptarse al estado evolutivo del juego, permitiendo secuencias de juego intrincadas y victorias de combo inesperadas.

Relevancia Meta: En un meta que valora la flexibilidad y la innovación, esta carta se establece como un contendiente formidable. Su diseño transformador puede superar a los oponentes y contrarrestar efectivamente estrategias generalizadas, afirmando su lugar en el juego competitivo. Los constructores de mazos que buscan seguir un paso adelante encontrarán que Starscream, Power Hungry es una adición valiosa y oportuna a su colección.


Cómo Vencer

Starscream, Power Hungry es una carta formidable que presenta desafíos únicos en el campo de batalla. Su poder radica en crecer más fuerte con cada artefacto que controlas, lo que significa que minimizar el número de artefactos en juego puede reducir significativamente su impacto. Hechizos de eliminación de artefactos como Abrade o Shatterstorm pueden interrumpir rápidamente la sinergia en la que Starscream prospera. Considera incorporar estos hechizos en tu mazo, ya que sirven al doble propósito de hacer frente a la carta en sí misma y debilitar su fuente de poder.

Alternativamente, hechizos de eliminación puntual que bypass la potencial indestructibilidad de Starscream, como Path to Exile o el efecto Swift End de Murderous Rider, ofrecen una solución directa a esta amenaza. Para aquellos que prefieren un enfoque más integral, las eliminaciones masivas que borran múltiples amenazas a la vez, como Wrath of God o Damnation, también pueden restablecer el campo de juego, despojando a Starscream de su fuerza impulsada por artefactos. Al combinar estas estrategias, puedes contrarrestar eficazmente las ventajas que Starscream, Seeker Leader aporta al plan de juego de tu oponente.

Comprender y prepararse para las amenazas que presenta Starscream te dará una ventaja para mantener el control del juego. Con la estrategia adecuada y respuestas oportunas, puedes asegurarte de que este mecánico hambriento de poder no domine la partida.


Cartas Similares

Starscream, Hambriento de Poder presenta un giro único como hechizo de criatura en Magic: The Gathering. Sus similitudes residen en otras cartas de comandante que te permiten acumular ventajas a lo largo del juego, similar a Prossh, Asaltante del Cielo de Kher. Ambas cartas ponen énfasis en estrategias de jugador que se benefician del sacrificio de criaturas, pero Starscream se distingue por su capacidad de potencialmente transformarse en Starscream, Líder Buscador, otorgando así acceso a un conjunto alternativo de habilidades y ventajas.

Además, podemos encontrar similitudes con la carta Edgar, Novio Encantado, que también tiene una dualidad en términos de su calidad de transformación. Funciona como una criatura que proporciona valor incluso después de ser destruida, al igual que Starscream puede ofrecer en las condiciones adecuadas. Sin embargo, la capacidad de Starscream de transformarse de vuelta en Hambriento de Poder tras ciertos requisitos cambia su comparación a otro nivel, combinando versatilidad con valor recurrente.

Estos ejemplos muestran que si bien hay similitudes entre Starscream, Hambriento de Poder y otros comandantes transformadores, mantiene una identidad única con el potencial remedial de sus habilidades. La capacidad de alternar entre formas ofrece a los jugadores de MTG estrategias emocionantes de juego, convirtiéndolo en una adición notable a mazos centrados en la transformación y el sacrificio de criaturas.

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Impresiones

La carta Starscream, Power Hungry // Starscream, Seeker Leader Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-11-18 y 2022-11-18. Ilustrado por Volta Creation.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-11-18TransformersBOT 52015TransformarNegraVolta Creation
22022-11-18TransformersBOT 202015TransformarSin fronterasVolta Creation

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Starscream, Power Hungry // Starscream, Seeker Leader tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Starscream, Power Hungry // Starscream, Seeker Leader de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
14/10/2022 "Metal viviente" significa "Mientras sea tu turno, este permanente es una criatura artefacto además de sus otros tipos."
14/10/2022 "Más de lo que parece
-osto]" significa "Puedes lanzar esta carta pagando
-osto] en lugar de su coste de maná." Funciona en cualquier zona desde la cual se pueda lanzar el hechizo.
14/10/2022 Un hechizo lanzado de esta manera entra al campo de batalla con su cara trasera hacia arriba.
14/10/2022 Cualquier habilidad disparada de otra carta que se active cada vez que un permanente se transforma también se activará cada vez que un permanente se convierta.
14/10/2022 Convertir un permanente no afecta a ninguna Aura o Equipo que esté adjunto a él. De igual manera, cualquier contador en el permanente permanecerá en él después de convertirse. Cualquier efecto continuo de un hechizo o habilidad resuelta seguirá afectándolo. Cualquier hechizo o habilidad en la pila que apunte a un permanente continuará haciéndolo después de que ese permanente se convierta.
14/10/2022 Si una habilidad estática de otro permanente se aplica solo a permanentes que no son criaturas, esa habilidad se aplica a un Vehículo con metal viviente solo durante los turnos de tus oponentes. Por ejemplo, si controlas a Arcee, Coupé Acrobática y Marcha de las Máquinas, Arcee será una criatura artefacto 2/2 durante tu turno y una criatura artefacto 3/3 (ya que su valor de maná es 3) durante el turno de cada oponente.
14/10/2022 Si el daño de combate infligido al monarca hace que ese jugador pierda el juego, la habilidad desencadenada que hace que el controlador de la criatura atacante se convierta en el monarca no se resuelve. En la mayoría de los casos, el controlador de la criatura atacante seguirá siendo el monarca ya que probablemente sea su turno.
14/10/2022 Si el monarca abandona el juego durante el turno de otro jugador, ese jugador se convierte en el monarca. Si el monarca abandona el juego durante su turno, el siguiente jugador en el orden de turno se convierte en el monarca.
14/10/2022 Si la habilidad desencadenada que hace que el monarca robe una carta se pone en la pila y un jugador diferente se convierte en el monarca antes de que esa habilidad se resuelva, el primer jugador seguirá robando la carta.
14/10/2022 Si copias un conjuro permanente lanzado de esta forma, la copia tendrá las características de la cara trasera de la carta, aunque en realidad no sea una carta de doble cara.
14/10/2022 De igual manera, una habilidad de otra carta que te instruya a "transformar" una de estas cartas te obligará a convertirla, incluso si esa habilidad no utiliza la palabra "convertir".
14/10/2022 La palabra clave convert funciona de la misma manera que la palabra clave transformar encontrada en algunas otras cartas; para convertir un permanente en el campo de batalla, dalo vuelta para que muestre su otra cara.
14/10/2022 El costo es un costo alternativo, por lo que no puede combinarse con ningún otro costo alternativo. Puede combinarse con cualquier costo adicional aplicable.
14/10/2022 El juego comienza sin monarca. Una vez que un efecto convierte a un jugador en el monarca, el juego tendrá exactamente un monarca a partir de ese momento. Cuando un jugador se convierte en el monarca, el monarca actual (si lo hay) deja de serlo.
14/10/2022 El valor de mana de un permanente convertido en el campo de batalla es igual al valor de mana de la cara frontal de la carta, sin importar qué cara esté arriba.
14/10/2022 Hay dos habilidades desencadenadas inherentes asociadas con ser el monarca. Estas habilidades desencadenadas no tienen origen y son controladas por el jugador que era el monarca en el momento en que las habilidades se activaron. Los textos completos de estas habilidades son "Al comienzo del paso final del monarca, ese jugador roba una carta" y "Siempre que una criatura hace daño de combate al monarca, su controlador se convierte en el monarca".
14/10/2022 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo de Más de lo que Ven los Ojos) que estás pagando, añade cualquier aumento en el costo, y luego aplica cualquier reducción en el costo. El valor de maná de un hechizo lanzado usando Más de lo que Ven los Ojos es determinado por el costo de maná en la cara frontal de la carta, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzar el hechizo.
14/10/2022 Cuando lanzas un hechizo utilizando su habilidad Más de lo que se ve, la carta se coloca en la pila con su cara trasera hacia arriba. El hechizo resultante tiene todas las características de esa cara.
14/10/2022 Mientras sea una criatura, el Vehículo tiene su fuerza y resistencia impresas.