Pericia del ensamblador Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Splice |
Conclusiones clave
- Obtén ventaja de cartas con la Habilidad del Hacedor creando un Golem 3/3 a velocidad instantánea.
- Acelera la presencia en el tablero con potencial para poblar y duplicar fichas.
- La flexibilidad en su uso puede compensar los requisitos de mana específicos de la carta y su costo de lanzamiento.
Texto de la carta
Crea una ficha de criatura artefacto Gólem incolora 3/3. Empalmar con instantáneo o conjuro {3}{W}. (En cuanto lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, puedes mostrar esta carta de tu mano y pagar su coste de empalme. Si lo haces, agrega los efectos de esta carta a ese hechizo.)
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La Habilidad del Hacedor puede generar considerable ventaja de cartas al crear un token de criatura Golem 3/3, lo que te permite agregar efectivamente otra carta a tu presencia en el tablero sin perder recursos de la mano.
Aceleración de Recursos: Al poblar y potencialmente duplicar tus fichas de Golem, la Habilidad del Hacedor puede acelerar tus recursos en el campo de batalla, contribuyendo a un estado de tablero más dominante y habilitando potentes sinergias entre criaturas.
Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar la Habilidad del Hacedor a velocidad instantánea proporciona flexibilidad y profundidad estratégica. Te permite sorprender a tu oponente durante el combate o al final de su turno, maximizando el momento y el impacto del efecto de la carta.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: En algunos escenarios de juego, la Habilidad del Hacedor exige el descarte de una carta para desatar su potencial, lo que puede resultar contraproducente cuando ya estás luchando por mantener una mano menguante.
Costo de Mana Específico: La necesidad de mana genérico y blanco para jugar la Habilidad del Hacedor puede encasillar la carta en construcciones de mazo específicas, limitando potencialmente su versatilidad a lo largo del diverso meta de MTG.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque la Habilidad del Hacedor proporciona un beneficio único al crear un token de criatura Golem 3/3, la inversión de cuatro manas podría ser elevada en comparación con otras opciones en el formato. Los jugadores a menudo comparan esta carta con otras de menores costos de lanzamiento o cartas que ofrecen un impacto inmediato en el tablero.
Razones para Incluir la Habilidad del Hacedor en tu Colección
Versatilidad: La Habilidad del Hacedor no es solo un hechizo de criatura sino también un hechizo de utilidad. Su capacidad para crear un token de criatura Golem asegura que pueda apoyar tanto mazos enfocados en criaturas como en artefactos. Además, puede proporcionar una presencia inmediata en el tablero para estrategias defensivas u ofensivas.
Potencial de Combo: Esta carta brilla en mazos que buscan capitalizar la generación de fichas o sinergias de artefactos. Su habilidad de empalme puede potenciar tu lanzamiento de hechizos, permitiendo combos intrincados al replicar el efecto de creación de Golem junto con otros instantáneos o conjuros.
Relevancia en el Meta: En entornos donde la presencia en el tablero y el tempo juegan un papel crucial, la Habilidad del Hacedor encaja perfectamente. La capacidad de crear un bloqueador o atacante considerable mientras aún se mantiene mana para otros hechizos puede mantener a los oponentes en vilo y cambiar el juego a tu favor.
Cómo vencer la Habilidad del Hacedor
Abordar el desafío que presenta la Habilidad del Hacedor en el mundo de MTG implica comprender sus mecánicas y potencial. Esta carta específica permite a un jugador crear un token de criatura Golem 3/3 incoloro, luego aplica su habilidad de 'poblar', replicando un token de criatura que ya esté en juego. Frente a este creciente ejército de fichas, los oponentes deben cambiar su estrategia para mitigar el impacto de la carta.
Medidas efectivas incluyen utilizar limpiadores como la Ira de Dios para eliminar los tokens en masa o hechizos de remoción puntual como Cuchilla Condenatoria dirigidos a criaturas clave antes de que el efecto de replicación pueda multiplicar su presencia. Hechizos de remoción de encantamientos, como Desencantar, pueden desmantelar los encantamientos generadores de tokens y mitigar la eficiencia de la Habilidad del Hacedor. Además, contrarrestar directamente el hechizo con cartas como Contrahechizo impide la generación de tokens Golem y la mecánica de población desde el principio. Jugar alrededor de la Habilidad del Hacedor implica priorizar efectivamente los recursos de remoción para manejar tanto los tokens como los hechizos que se aprovechan de ellos.
La clave es mantenerse proactivo, anticipando la creación y duplicación de tokens, al mismo tiempo que mantienes en tu mazo un conjunto de remociones versátiles para abordar las amenazas que la Habilidad del Hacedor puede traer al campo de batalla.
Cartas Similares
La Habilidad del Espigador es una adición única a Magic: The Gathering, que ofrece un giro fresco en la mejora de criaturas. Destacando entre las cartas diseñadas para potenciar criaturas, la Habilidad del Espigador permite a los jugadores crear un gólem, evocando los mecanismos de cartas como la Espigadora de Cuchillas. Mientras que la Espigadora de Cuchillas también hace aparecer un gólem, la Habilidad del Espigador añade versatilidad al injertar su habilidad en cualquier criatura y no solo cuando entra al campo de batalla.
Otra comparación destacada es con el Maestro Espigador, que ofrece un impulso permanente al poder de las criaturas gólem. La Habilidad del Espigador, por otro lado, proporciona un bono único además de la creación del gólem. En la mezcla, está el Espigador Vital, que proporciona regeneración a los gólems. Carece del impacto inmediato en el tablero de la Habilidad del Espigador pero ofrece una estrategia a largo plazo más resistente. Cada una de estas cartas de espigador brinda un valor diferente según el estado del juego y la estrategia del jugador.
En esencia, la Habilidad del Espigador se destaca en la categoría de espigadores por su velocidad instantánea y mejora adaptable, dirigida a jugadores que aprecian la flexibilidad y elementos sorpresa durante la batalla. Este rasgo la convierte en una elección convincente para mazos que prosperan en la versatilidad táctica y sinergias de criaturas.
Cartas similares a Pericia del ensamblador por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Pericia del ensamblador de un coleccione específico como Modern Horizons and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pericia del ensamblador y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Pericia del ensamblador Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-06-14 y 2019-06-14. Ilustrado por Jason Felix.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2019-06-14 | Modern Horizons | MH1 | 31 | 2015 | Normal | Negra | Jason Felix | |
2 | The List | PLST | MH1-31 | 2015 | Normal | Negra | Jason Felix |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Pericia del ensamblador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Pericia del ensamblador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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14/06/2019 | Si se copia un hechizo, las elecciones realizadas al lanzarlo se copian, por lo que la copia tendrá las mismas habilidades empalmadas que el original. |
14/06/2019 | Si todos los objetivos del hechizo son ilegales cuando el hechizo intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá, incluidos los de las cartas añadidas a él. |
14/06/2019 | Si el hechizo se contrarresta, las cartas que hayas empalmado en él permanecen en tu mano. |
14/06/2019 | Las habilidades añadidas al conjuro se aplican al final, después de todos los demás efectos de ese conjuro. Es importante destacar que el Gólem aún no estará en el campo de batalla si el conjuro tiene un efecto que afecta a todas las criaturas, a todas las criaturas que controles, o similar. |
14/06/2019 | La legalidad de los objetivos de un hechizo se comprueba solo en el momento en que ese hechizo comienza a resolverse. Si el hechizo al que se ha empalmado esta carta hace que sus objetivos se vuelvan ilegales mientras se está resolviendo (por ejemplo, al eliminarlos del campo de batalla), aún así crearás un Gólem. |
14/06/2019 | Revelas todas las cartas que planeas injertar al mismo tiempo. Cada carta individual puede ser injertada solo una vez en cualquier hechizo, aunque varias cartas con el mismo nombre pueden ser injertadas en un hechizo. |