Bramador malicioso Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 7 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoCriatura — Elemental
Habilidades Evoke
Fuerza 6
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Spitebellows ofrece ventaja de cartas y control del campo de batalla a través de su versátil habilidad de evocar.
  2. El alto costo de maná y el compromiso con maná rojo pueden limitar la integración de mazos y el juego temprano.
  3. La potente capacidad de eliminación lo convierte en un activo valioso, especialmente en un meta con criaturas grandes.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Bramador malicioso. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Skelementals ModernSkelementalsModern Challenge 64 2023-12-01

Texto de la carta

Cuando el Bramador malicioso deje el juego, hace 6 puntos de daño a la criatura objetivo. Evocar {1}{R}{R}. (Puedes jugar este hechizo por su coste de evocar. Si lo haces, sacrifícalo cuando entre en juego.)

El desastre acecha con las mandíbulas listas por los territorios desprevenidos.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Spitebellows funciona como una forma de ventaja de carta a través de su mecánica de evocar, lo que te permite eliminar una amenaza al entrar por un costo menor sin perder cantidad de cartas en tu mano.

Aceleración de Recursos: Aunque Spitebellows no acelera recursos directamente, puede actuar como un pseudo acelerador al tratar eficientemente con las criaturas del oponente, lo que puede ahorrarte el maná que de lo contrario gastarías en múltiples hechizos de eliminación.

Velocidad Instantánea: Aunque Spitebellows no es en sí mismo un instantáneo, la capacidad de evocarlo en cualquier momento lo convierte en una herramienta versátil, otorgándote la apariencia de interacción a velocidad instantánea cuando mantener tu tablero libre de criaturas poderosas es crucial.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Los jugadores deben estar preparados para la trampa que viene al desatar el poder de Spitebellows. Usar la habilidad de evocar significa sacrificar la criatura al entrar en el campo de batalla, lo que podría agotar prematuramente un activo valioso de tu mano sin garantizar un impacto en el tablero.

Costo de Maná Específico: La construcción de mazos puede ser complicada con cartas como Spitebellows, que exigen un compromiso con maná rojo. Esta especificidad en el costo de maná puede restringir la versatilidad del mazo y puede no alinearse con estrategias multicolores que tengan una base de maná rojo ligera.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un valor de maná de seis, Spitebellows se sitúa en el extremo superior de la curva, lo que potencialmente lo convierte en una extracción engorrosa en el juego temprano. Aunque su habilidad es potente, los jugadores podrían encontrar difícil equilibrar sus inversiones de maná, especialmente en comparación con otras opciones de eliminación de menor costo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Spitebellows ofrece una mezcla única de eliminación y ventaja de criatura. Su capacidad para derribar amenazas importantes en el tablero lo convierte en una adición útil a cualquier mazo rojo, especialmente en Commander donde las criaturas grandes son comunes.

Potencial de Combo: El coste de evocar de esta carta se puede aprovechar en mazos que se sincronizan con criaturas que entran o salen del campo de batalla. Puede ser una jugada táctica en conjunción con efectos de sacrificio o desencadenantes de muerte para un impacto poderoso en el estado del juego.

Relevancia en el Meta: Con el meta siempre cambiante, una carta como Spitebellows sigue siendo relevante debido a su capacidad para interrumpir estrategias de oponentes que se basan fuertemente en criaturas formidables, haciéndola una consideración valiosa para tu colección.


Cómo Vencer a Spitebellows

Spitebellows es una criatura elemental potente que puede ser un verdadero némesis en el campo de batalla en Magic: The Gathering. Con su capacidad para infligir un daño significativo al salir del campo, a menudo puede sentirse como una bomba de tiempo. Sin embargo, existen estrategias efectivas para mitigar su impacto. Cartas como Path to Exile ofrecen una respuesta directa, exiliando a Spitebellows antes de que se resuelva su desencadenante al salir del campo de batalla.

Contrarrestar a Spitebellows con eliminaciones a velocidad instantánea es crucial, ya que previene la distribución de daño generalmente causada por su salida. Además, hechizos de manipulación de cementerios como Bojuka Bog pueden interrumpir estrategias centradas en la reincidencia de Spitebellows. Al comprender la mecánica y mantener eliminaciones o interrupciones de cementerios a mano, los jugadores pueden neutralizar la amenaza que representa Spitebellows y mantener el control sobre el flujo del juego.

Frente a Spitebellows, la clave radica en la preparación. Una eliminación bien sincronizada o la interferencia en el cementerio del oponente pueden cambiar el rumbo, demostrando que incluso las cartas más desafiantes tienen sus debilidades. En esta danza intrincada de acción y contracción, dominar el arte de la respuesta es lo que define a un jugador hábil de Magic: The Gathering.


Cartas Similares

Spitebellows se presenta como una criatura elemental única en MTG que tiene un impacto con su habilidad desencadenada al partir. Comparte parentesco con criaturas como Flametongue Kavu, otra carta que ofrece ventajas de eliminación al entrar al campo de batalla. Sin embargo, Spitebellows destaca al permitir un impacto diferido, pudiendo eliminar potencialmente una criatura más robusta al salir del juego.

En comparación, podríamos analizar a Ingot Chewer, que también presume de una habilidad al salir del campo de batalla y un cierto grado de eliminación de criaturas. Ingot Chewer se enfoca en el objetivo más estrecho de eliminación de artefactos, mientras que Spitebellows lanza una red más amplia, lidiando con cualquier criatura. Además, Spitebellows ofrece un potencial de daño más devastador de seis, eclipsando la limitación de Ingot Chewer a solo un punto de daño.

Examinar cartas de criaturas con capacidades destructivas similares coloca a Spitebellows en una posición favorable. Su combinación de alta eliminación de daño y la posibilidad de explotar su efecto al salir del campo sin una gran inversión de mana a través de evocar, le permite destacar sobre muchos en su categoría, demostrando versatilidad táctica y poder bruto. Es una carta que puede cambiar significativamente el estado del juego, siguiendo la filosofía de profundidad estratégica y precisión temporal de MTG.

Flametongue Kavu - Carta Magic versiones
Ingot Chewer - Carta Magic versiones
Flametongue Kavu - Carta Magic versiones
Ingot Chewer - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Bramador malicioso de un coleccione específico como Morningtide and Commander 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bramador malicioso y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Bramador malicioso Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2008-02-01 y 2023-08-04. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12008-02-01MorningtideMOR 1052003NormalNegraLarry MacDougall
22011-06-17Commander 2011CMD 1352003NormalNegraLarry MacDougall
32013-11-01Commander 2013C13 1202003NormalNegraLarry MacDougall
42014-11-07Commander 2014C14 1812015NormalNegraLarry MacDougall
52015-05-22Modern Masters 2015MM2 1282015NormalNegraLarry MacDougall
62018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 1172015NormalNegraLarry MacDougall
72023-08-04Commander MastersCMM 2572015NormalNegraBrent Hollowell

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Bramador malicioso tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Bramador malicioso de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/04/2008 Los efectos que te hagan pagar más o menos para lanzar un hechizo también te harán pagar esa cantidad más o menos al lanzarlo por su coste de evocar, también. Eso es porque afectan al coste total del hechizo, no a su coste de mana.
01/04/2008 Evoke no cambia el momento en que puedes lanzar la criatura que lo tiene. Si solo pudieras lanzar ese conjuro de criatura cuando pudieras lanzar un conjuro, lo mismo es cierto al lanzarlo con evoke.
01/04/2008 Si un hechizo de criatura lanzado con evocar cambia de controladores antes de entrar al campo de batalla, todavía será sacrificado cuando entre al campo de batalla. De manera similar, si una criatura lanzada con evocar cambia de controladores después de entrar al campo de batalla pero antes de que resuelva su habilidad de sacrificio, todavía será sacrificada. En ambos casos, el controlador de la criatura en el momento en que abandonó el campo de batalla controlará su habilidad al abandonar el campo de batalla.
01/04/2008 Si lanzas un hechizo "sin pagar su coste de maná", no puedes usar su habilidad de evocar.
01/04/2008 Cuando lanzas un hechizo pagando su coste de evocar, su coste de mana no cambia. Simplemente pagas el coste de evocar en su lugar.
01/04/2008 La activación de la habilidad de sacrificio de evocar se activa cuando la criatura entra al campo de batalla, dependiendo de si el controlador del hechizo eligió pagar el coste de evocar, no si realmente lo pagaron (si fue reducido o alterado de alguna otra manera por otra habilidad, por ejemplo).