Sentencia de la esfinge Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Liberado | 2018-01-19 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Rivals of Ixalan |
Coleccione código | RIX |
Número | 24 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Daarken |
Texto de la carta
Cada oponente no puede lanzar hechizos de instantáneo ni de conjuro durante el próximo turno de ese jugador.
"No te muevas". —Azor
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El Decreto de la Esfinge añade un giro único a los hechizos de control en Magic: The Gathering, resonando con cartas como Silencio que también inhibe las acciones de los oponentes. A diferencia de Silencio, que silencia a los oponentes solo por un turno, el Decreto de la Esfinge especifica un tipo particular de acción—lanzar hechizos durante el próximo turno—lo cual puede interrumpir estratégicamente los planes de los oponentes. Sin embargo, el Decreto de la Esfinge carece de la inmediatez de Silencio, ya que requiere preparación durante tu propio turno.
Otra carta a considerar en este ámbito es el Canto de Orim. Ambas cartas impiden a los oponentes lanzar hechizos, con el Canto de Orim haciéndolo a velocidad instantánea y con la opción de evitar que las criaturas ataquen ese turno si es lanzada con sobrecarga. Esto le otorga más flexibilidad en comparación con el Decreto de la Esfinge, que solo detiene los lanzamientos durante el siguiente turno. Por último, Silencio Resonante proporciona una contramagia combinada con el efecto de Silencio, deteniendo no solo el hechizo en cuestión sino también el lanzamiento de cualquier otro hechizo durante ese turno, ofreciendo un control inmediato y poderoso.
En la evaluación, aunque el Decreto de la Esfinge tiene sus méritos y puede introducir ventajas estratégicas, especialmente en formatos como comandante donde el tiempo y la precisión son críticos, enfrenta una fuerte competencia de hechizos de control más rápidos y versátiles.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Decreto de la Esfinge prepara el escenario para jugadas estratégicas al obligar a cada oponente a dejar de jugar tipos específicos de cartas en su próximo turno, dejándolos potencialmente con cartas imposibles de jugar en la mano, generando efectivamente una ventaja de cartas para ti.
Aceleración de recursos: Aunque esta carta en particular no proporciona directamente aceleración de recursos, desempeña un papel fundamental en perturbar la gestión de recursos de tus oponentes. Al limitar sus jugadas, puedes acelerar indirectamente tu propio plan de juego sin interferencias.
Velocidad instantánea: A pesar de que el Decreto de la Esfinge es un conjuro, su naturaleza preventiva puede ser comparable al impacto de un instantáneo. Jugar esta carta en el momento adecuado puede alterar instantáneamente el ritmo del juego, dándote una ventana crítica para ejecutar tu estrategia sin obstáculos en los turnos siguientes.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El Decreto de la Esfinge no requiere técnicamente descartar como costo, pero exige un estado de tablero muy específico para ser verdaderamente efectivo. Si no puedes mantener el control del juego hasta tu próximo turno, su impacto potencial disminuye severamente.
Costo de maná específico: Requiriendo un maná blanco y uno de color, el Decreto de la Esfinge podría ser restrictivo en mazos multicolores que no estén fuertemente orientados hacia el blanco. Puede competir por recursos de maná con otros conjuros esenciales en tu mazo.
Costo de maná comparativamente alto: La carta te retrocede dos manás por un efecto que no impacta inmediatamente en el tablero y puede no dar el control deseado si tus oponentes pueden jugar en torno a ella. Hay otras opciones disponibles para la gestión proactiva de criaturas o protección que cuestan menos y pueden proporcionar un valor más inmediato.
Razones para incluir el Decreto de la Esfinge en tu colección
Versatilidad: El Decreto de la Esfinge añade un elemento estratégico a los mazos de control blanco y combo. Su capacidad para detener las acciones de los oponentes puede cambiar el impulso del juego, y encaja perfectamente en varias estrategias de control.
Potencial de combo: Como una pieza en un amplio repertorio, el Decreto de la Esfinge puede sincronizarse con cartas que se benefician de que los oponentes no puedan lanzar hechizos. Ayuda a proteger piezas de combo o prepara un turno donde puedes ejecutar tu estrategia sin interrupciones.
Relevancia en el meta: En entornos donde los jugadores dependen en gran medida de lanzar hechizos cruciales durante su turno, el Decreto de la Esfinge puede interrumpir esos planes y darte una ventaja significativa. Es particularmente útil cuando el meta está saturado de mazos con secuencias de turnos críticas.
Cómo vencer al Decreto de la Esfinge
El Decreto de la Esfinge es un hechizo único en Magic: The Gathering que impide a los oponentes lanzar hechizos durante su próximo turno. Es como una alarma silenciosa, asegurando que tu adversario se quede quieto mientras avanzas. Para contrarrestar este hechizo, los jugadores deben ser estratégicos, conservando su interacción a velocidad instantánea o hechizos con flexibilidad. Aquí es donde cobra valor la reacción. Para lidiar con tales restricciones, las cartas con habilidades de ciclado o destello pueden ser fundamentales, permitiéndote responder de manera efectiva fuera de tu propio turno.
Con el Decreto de la Esfinge, el tiempo lo es todo. Para superar este decreto opresivo, considera aumentar tu presencia en el tablero de forma preventiva, estableciendo amenazas antes de que el Decreto bloquee tu próximo turno. Alternativamente, la eliminación a velocidad instantánea o los contrahechizos son activos valiosos en respuesta a su lanzamiento. Al mantener maná disponible y tener las cartas adecuadas en la mano, el Decreto de la Esfinge puede pasar de ser una fuerza disruptiva a simplemente un obstáculo en tu camino hacia la victoria.
En esencia, esquivar el Decreto de la Esfinge requiere previsión y una gestión inteligente de recursos, convirtiéndolo en una prueba de habilidad para cualquier jugador experimentado. Mantener la calma y adaptarse con estrategias flexibles garantizará que el silencio del Decreto sea recibido con un triunfo resonante de tu parte.
Donde comprar
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Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sentencia de la esfinge y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
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- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sentencia de la esfinge tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sentencia de la esfinge de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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19/01/2018 | Si varios efectos dicen que un oponente no puede lanzar hechizos instantáneos o de conjuro durante el próximo turno de ese jugador, todos se aplican al mismo turno. |