Esfinge de las campanas Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Esfinge |
Habilidades | Flying |
Liberado | 2012-10-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Return to Ravnica |
Coleccione código | RTR |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 6 |
Número | 52 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Greg Staples |
Texto de la carta
Vuela. Descartar dos cartas que no sean tierra con el mismo nombre: Roba cuatro cartas.
"He soñado con el futuro, Isperia. Hay peligro en el horizonte. Debes escuchar mi advertencia."
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Sphinx of the Chimes presenta una dinámica única en el ámbito de los motores de filtrado de cartas basados en criaturas en Magic: The Gathering. Esta carta guarda similitud con criaturas como Arjun, el Llama Cambiante, ambas con la capacidad de revolver mazos para encontrar componentes necesarios. Sphinx of the Chimes ofrece esto a través de su habilidad de descartar dos cartas con el mismo nombre para robar cuatro cartas, proporcionando un excepcional aumento en la ventaja de cartas cuando se cumplen las condiciones.
Otra carta que vale la pena comparar es Sfinge Consagrada, un coloso celebrado por su capacidad de robo de cartas. Mientras que Sphinx of the Chimes exige una configuración específica para activar su habilidad, Sfinge Consagrada genera valor pasivamente con cada robo del oponente, poniendo menos condicionalidad en su efecto poderoso. Como ventaja adicional, no requiere más descarte de cartas para activar su habilidad.
Examinar estas opciones de filtrado de cartas revela que Sphinx of the Chimes encaja bien para aquellas estrategias que pueden ensamblar de manera confiable pares de cartas, especialmente en formatos donde tales tácticas son viables. Sobresale en contraste con motores de robo más pasivos al otorgar una ventaja de cartas inmediata y potencialmente cambiante para el juego.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La Esfinge de las Campanas es una opción convincente para jugadores que buscan robar múltiples cartas rápidamente. Al utilizar su habilidad de descartar dos cartas con el mismo nombre, te permite sumergirte cuatro cartas más profundamente en tu mazo, rellenando tu mano y aumentando tus opciones.
Aceleración de Recursos: Siendo un poderoso volador, esta carta puede presionar a los oponentes al mismo tiempo que te ayuda a recorrer tu mazo a un ritmo acelerado. Esta aceleración de recursos significa un mayor acceso al arsenal de tu mazo, desbloqueando potencialmente hechizos clave y criaturas cuando más los necesitas.
Velocidad Instantánea: Aunque la Esfinge de las Campanas en sí misma no es un instantáneo, jugar en un mazo que contiene interacciones a velocidad instantánea complementa su habilidad de robo de cartas. Esta sinergia te permite retener cartas hasta el último momento posible, maximizando jugadas estratégicas y manteniendo a los oponentes adivinando.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Para la Esfinge de las Campanas, activar su habilidad requiere el descarte de dos cartas con el mismo nombre. En un juego donde la ventaja de cartas puede ser decisiva, dicho requisito puede obligar a los jugadores a hacer intercambios desfavorables, debilitando su mano para un posible robo.
Coste de Maná Específico: Esta carta de MTG exige una combinación precisa de cuatro manás genéricos y dos azules, haciéndola menos flexible y potencialmente engorrosa en mazos multicolores que pueden tener dificultades para producir consistentemente el maná azul necesario.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de seis manás, la Esfinge de las Campanas puede ser bastante exigente con tus recursos de maná. Esto puede retrasar tu plan de juego ya que hay otras criaturas o motores de robo que se pueden jugar antes o que ofrecen una mejor relación entre el maná y el efecto, permitiendo un ritmo de mazo más eficiente. En partidas rápidas, esto podría dejar a los jugadores en desventaja, ya que enfrentan estrategias más rápidas y agresivas.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La Esfinge de las Campanas ofrece un conjunto de habilidades único que encaja perfectamente en mazos que capitalizan las mecánicas de robo de cartas. Su capacidad para desbloquearse y potencialmente robar múltiples cartas puede cambiar el juego en formatos donde robar equivale a poder.
Potencial de Combo: Esta carta puede integrarse fácilmente en combos al descartar dos cartas con el mismo nombre, permitiendo al jugador sumergirse más profundamente en su mazo. Esta característica puede ser la base de estrategias de mazo inusuales pero altamente efectivas, especialmente en formatos donde los duplicados de cartas poderosas son abundantes.
Meta-Relevancia: Dada la naturaleza dinámica del panorama de MTG, la Esfinge de las Campanas puede servir como una herramienta potente contra mazos de control pesados, rompiendo los puntos muertos al ofrecer un flujo de nuevas opciones a la mano del jugador. Brilla en metas donde la ventaja de cartas se traduce en dominar el tablero.
Cómo Vencer a la Esfinge de las Campanas
La Esfinge de las Campanas es una carta de criatura única en Magic: The Gathering que atrae a jugadores en busca de ventaja de cartas. Su habilidad de descartar dos cartas con el mismo nombre para robar cuatro cartas puede ser un motor poderoso en el mazo correcto, especialmente aquellos llenos de duplicados. Sin embargo, vencer a la Esfinge puede ser tanto estratégico como directo si se aborda correctamente. Una estrategia efectiva es limitar la ventaja de cartas de la Esfinge aplicando interrupciones a su cementerio. Cartas como Descanso en la Paz o Carroñador Devorador pueden evitar que los jugadores utilicen su cementerio como recurso, debilitando así el potencial de la Esfinge.
Los mazos de control tienen ventaja aquí con una gran cantidad de contrahechizos para evitar que la Esfinge llegue al campo de batalla en primer lugar. Un Contrahechizo bien planificado o un Pensamiento Ruinoso pueden mantener a raya a la Esfinge. Los hechizos de eliminación también son clave, después de todo, la Esfinge debe estar en el campo de batalla para usar su habilidad. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Sendero hacia la Nada o Terminar permiten a los jugadores responder rápidamente. En cualquier encuentro con la Esfinge de las Campanas, el control proactivo e interferir en el cementerio de tu oponente puede inclinar la balanza a tu favor.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Esfinge de las campanas de un coleccione específico como Return to Ravnica, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esfinge de las campanas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Esfinge de las campanas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |