Aspirante a huesteceleste Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
TipoCriatura — Soldado vampiro
Habilidades Ascend
Fuerza 2
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Con la ascendencia, Skymarcher Aspirant se convierte en una fuerza inbloqueable, aumentando tu combate y ventaja en cartas.
  2. Su bajo costo acelera tu presencia en el estado de la mesa, crucial para lograr la ascendencia rápidamente.
  3. Complementa estrategias de velocidad instantánea, permitiendo jugadas flexibles y tácticas a mitad del juego.

Texto de la carta

Ascender. (Si controlas diez o más permanentes, obtienes la bendición de la ciudad durante el resto del juego.) La Aspirante a huesteceleste tiene la habilidad de volar mientras tengas la bendición de la ciudad.

"Nací para la gloria".


Pros de la carta

Ventaja en cartas: Skymarcher Aspirant puede que no te permita dibujar cartas adicionales directamente, pero su habilidad de ascendencia puede darte una ventaja decisiva. Una vez controles diez o más permanentes y obtengas la bendición de la ciudad, esta ágil criatura se convierte en una amenaza aérea persistente difícil de bloquear, presionando efectivamente al oponente y abriendo el camino para la ventaja en cartas a través del combate.

Aceleración de recursos: Aunque Skymarcher Aspirant en sí mismo no acelera tu producción de maná, su bajo costo de lanzamiento fomenta una construcción rápida del estado de la mesa. Esta rápida implementación puede ser un trampolín hacia alcanzar más pronto el umbral de ascendencia crucial, manteniéndote adelante en la carrera por recursos.

Velocidad instantánea: A pesar de ser una criatura, Skymarcher Aspirant complementa estrategias que operan a velocidad instantánea. Con un único maná blanco necesario para lanzarla, mantienes otros manás disponibles para jugadas reactivas, invocando a este volador cuando el camino esté despejado o cuando consideres que es más ventajoso tácticamente.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Skymarcher Aspirant no requiere que descartes una carta, es esencial tener en cuenta que jugar criaturas de bajo costo como esta al final del juego a menudo puede significar sacrificar una carta más sustancial de tu mano debido a los límites de tamaño de mano.

Costo de maná específico: Skymarcher Aspirant exige un solo maná blanco para ser jugada. Aunque esto parece poco, te compromete temprano al maná blanco y potencialmente puede interrumpir una estrategia de colores más diversa en mazos multicolores.

Costo de maná relativamente alto: A pesar de parecer inicialmente una criatura de bajo costo, para utilizar completamente la habilidad de ascensión de Skymarcher Aspirant se requiere una inversión considerable en presencia en la mesa. Construir un mazo para cumplir de manera confiable con la condición de la bendición de la ciudad puede llevar a una curva general de mazo más alta.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Skymarcher Aspirant es una adición sólida a cualquier mazo que busque aplicar presión temprana. Como una criatura de 1 maná con potencial para adquirir vuelo, encaja perfectamente en estrategias agresivas de mazos blancos y aporta valor en cualquier mazo que presente un enfoque de ir ampliándose.

Potencial de combo: Gracias a su habilidad de Ascensión, Skymarcher Aspirant se combina bien con cartas que poblacen rápidamente el campo de batalla. Una vez que obtienes la bendición de la ciudad, su capacidad de volar ayuda a mantener la presencia en la mesa y se sincroniza con otras cartas que se benefician de criaturas voladoras.

Relevancia en el meta: En un metajuego donde la presencia temprana en la mesa puede dictar el ritmo del juego, Skymarcher Aspirant brilla. Con evasión en forma de vuelo, puede desgastar consistentemente el total de vida del oponente, convirtiéndose en una amenaza destacada en estrategias actuales basadas en criaturas.


Cómo vencer

Skymarcher Aspirant presenta un desafío en el campo de batalla con su capacidad para volar a través de su mecánica de ascendencia, convirtiéndolo en una amenaza temprana potente en el juego. Para contrarrestar efectivamente esta carta, las estrategias de control son clave. Hechizos de remoción son particularmente efectivos, con opciones como Fatal Push o Shock que te permiten deshacerte del Aspirant antes de que ascienda o inmediatamente después de que obtenga el vuelo. Los barridos de mesa también son un excelente método para eliminar múltiples amenazas, incluyendo Skymarcher Aspirant, y reiniciar la mesa.

Las remociones basadas en encantamientos como Sellado o Desterrar pueden manejar Skymarcher Aspirant una vez que ya está en vuelo, evitando su habilidad de evasión. Además, cartas que impiden que tu oponente logre la bendición de la ciudad, como Esfera de Amortiguación, pueden ser cruciales para hacer que Skymarcher Aspirant sea menos amenazante. Por último, superar a tu oponente con una criatura voladora más poderosa o abrumándolo con una estrategia de enjambre puede pasar por alto las ventajas que Skymarcher Aspirant ofrece, cambiando el rumbo del enfrentamiento a tu favor.

Considerar estas estrategias puede reducir significativamente el impacto de Skymarcher Aspirant en el juego, permitiéndote mantener el control de la partida y avanzar hacia la victoria.


Cartas Similares

Skymarcher Aspirant se mantiene firme como una criatura formidable de coste uno en Magic: The Gathering. Cuando se enfrenta a otras criaturas de inicio de partida como Elite Vanguard, que también cuenta con un sólido cuerpo 2/1 por el mismo coste de maná, Skymarcher Aspirant aporta algo adicional. A medida que el juego avanza y alcanzas la bendición de la ciudad con diez o más permanentes, obtiene la habilidad de volar, una habilidad que Elite Vanguard no tiene, proporcionando una ventaja estratégica en la evasión.

Otra comparación relevante es Healer’s Hawk, una carta que ofrece de inicio vuelo y vínculo vital por un solo maná blanco. Aunque sus estadísticas de 1/1 son menos imponentes que las de Skymarcher Aspirant de 2/1, la consistencia de tener esas habilidades de inmediato puede ser crucial en algunos mazos. Mientras que Healer’s Hawk proporciona utilidad constante e inmediata, Skymarcher Aspirant crece con el progreso del juego, convirtiéndose en una amenaza más significativa a medida que cumples con el requisito de la bendición de la ciudad.

Al evaluar el lugar de Skymarcher Aspirant, queda claro que su potencial para sobrepasar a los bloqueadores le otorga un nicho único. Si tu mazo puede activar consistentemente la bendición de la ciudad, Skymarcher Aspirant puede ser un activo invaluable que rivaliza y a menudo supera a sus contrapartes en la ranura de coste uno.

Elite Vanguard - Carta Magic versiones
Healer's Hawk - Carta Magic versiones
Elite Vanguard - Carta Magic versiones
Healer's Hawk - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aspirante a huesteceleste de un coleccione específico como Rivals of Ixalan and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aspirante a huesteceleste y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Aspirante a huesteceleste Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2018-01-19 y 2019-11-07. Ilustrado por Winona Nelson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-01-19Rivals of IxalanRIX 212015NormalNegraWinona Nelson
22019-11-07Mystery BoosterMB1 2332015NormalNegraWinona Nelson
32020-09-26The ListPLST RIX-212015NormalNegraWinona Nelson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aspirante a huesteceleste tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aspirante a huesteceleste de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Un permanente es cualquier objeto en el campo de batalla, incluyendo fichas y tierras. Los hechizos y emblemas no son permanentes.
19/01/2018 Ascender a permanente no es una habilidad desencadenada y no utiliza la pila. Los jugadores pueden responder a un hechizo que te concederá tu décimo permanente, pero no pueden responder a obtener la bendición de la ciudad una vez que controles ese décimo permanente. Esto significa que si tu décimo permanente es una tierra que juegas, los jugadores no pueden responder antes de que obtengas la bendición de la ciudad.
19/01/2018 Si lanzas un hechizo con ascendente, no obtienes la bendición de la ciudad hasta que se resuelva. Los jugadores pueden responder a ese hechizo intentando cambiar si obtienes la bendición de la ciudad.
19/01/2018 Si controlas diez permanentes pero no controlas un permanente o hechizo en resolución con ascenso, no obtienes la bendición de la ciudad. Por ejemplo, si controlas diez permanentes, pierdes el control de uno, luego lanzas Ocaso dorado, no tendrás la bendición de la ciudad y el hechizo afectará a las criaturas que controlas.
19/01/2018 Si tu décimo permanente entra al campo de batalla y luego un permanente abandona el campo de batalla inmediatamente después (probablemente debido a la regla de las “Leyendas” o debido a ser una criatura con resistencia 0), obtienes la bendición de la ciudad antes de que abandone el campo de batalla.
19/01/2018 Una vez que tengas la bendición de la ciudad, la tendrás durante el resto del juego, incluso si pierdes el control de algunos o de todos tus permanentes. La bendición de la ciudad no es un permanente en sí mismo y no puede ser removida por ningún efecto.
19/01/2018 Algunas cartas obtienen poder, resistencia y/o habilidades una vez que tengas la bendición de la ciudad. Si otra carta tiene una habilidad que se activa cuando criaturas con ciertas características entran al campo de batalla (como Mentor de los Meek o Vínculo elemental hacen), utiliza las características de la permanente que entra luego de que tengas la bendición de la ciudad para determinar si esas habilidades se activan. Esto es cierto incluso si la permanente que entra es tu décima permanente.