Portaescudo Carta MTG


Shield Bearer sobresale en defensa, protegiendo criaturas clave y proporcionando ventajas que alteran el juego. La activación a velocidad instantánea ofrece jugadas tácticas impredecibles, interrumpiendo la estrategia del oponente. La aceleración de recursos y el potencial de combo lo convierten en una adición versátil a varios tipos de mazos.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
Tipo
Habilidades Banding
Fuerza 0
Tenacidad 3

Texto de la carta

Banda

"Ya casi has terminado tus cuatro años, hijo mío. Pronto serás un Skyknight." —Arna Kennerüd, Skyknight


Cartas Similares

El Portador del Escudo encuentra su lugar entre el panteón de criaturas defensivas en Magic: The Gathering. Destaca por su similitud con cartas como Muro de Presagios, que también proporciona un impulso defensivo en el tablero. El Portador del Escudo se destaca ya que a menudo viene con habilidades adicionales que protegen a otras criaturas, no solo fortaleciendo tu línea de defensa. Muro de Presagios puede ofrecerte un robo de cartas inmediato, pero le falta la utilidad para proteger a tus criaturas más valiosas.

Otro pariente cercano en el juego es el venerable Guardia Gomazoa. Esta criatura evita todo el daño de combate que se le infringiría, convirtiéndola en un bloqueador excepcional. Sin embargo, su potencial no se extiende a defender aliados como el Portador del Escudo. Por otro lado, vemos una carta como Guarda Benévolo, que puede ser sacrificada para darle a una criatura seleccionada protección contra un color de tu elección. Este efecto único ofrece un ángulo diferente de control de tablero a través de protección dirigida, en lugar del beneficio continuo proporcionado por el potencial del Portador del Escudo para mejorar la capacidad de supervivencia de múltiples criaturas.

Al analizar sus usos y ventajas estratégicas, el Portador del Escudo asegura su papel único dentro de las estrategias defensivas. Su versatilidad para proteger una variedad de criaturas lo convierte en una carta que merece ser considerada en mazos diseñados en torno a la fortaleza y resistencia.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Las habilidades de Shield Bearer garantizan que puedas proteger y mejorar tus valiosas criaturas, extendiendo tu presencia en el tablero y potencialmente cambiando el rumbo del juego a tu favor.

Aceleración de recursos: A través de sinergias con otras cartas que se benefician de acciones defensivas, Shield Bearer puede contribuir indirectamente a tu reserva de maná o recursos, manteniéndote adelante en la carrera por la dominación.

Velocidad instantánea: La capacidad de activar el poder defensivo de Shield Bearer a velocidad instantánea asegura que tengas flexibilidad durante el fragor de la batalla, facilitando sorprender a un oponente e interrumpir su estrategia sin sacrificar tu turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Para desplegar a Shield Bearer, un jugador podría necesitar descartar otra carta. Esto podría agotar activos valiosos en la mano, especialmente si las reservas estratégicas ya están menguando.

Costo específico de maná: Shield Bearer requiere una combinación precisa de tipos de maná, lo cual podría no encajar perfectamente en todos los arquetipos de mazos, limitando potencialmente su versatilidad en varios estilos de juego.

Costo de maná comparativamente alto: Con su costo de maná inclinado hacia el lado más alto para sus habilidades, los jugadores podrían descubrir que hay criaturas o hechizos alternativos que ofrecen protecciones o beneficios similares a un costo menor, aumentando la importancia de gastar el maná con prudencia.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Shield Bearer ofrece una adición de valor a cualquier mazo que necesite opciones defensivas sólidas. Puede adaptarse a varios estilos de juego, sirviendo tanto como protección en el inicio del juego como estabilizador del tablero al final del juego.

Potencial de combo: Esta carta se combina bien con mecánicas como el esfuerzo y encantamientos que magnifican sus capacidades defensivas. Puede convertirse en un pilar en un combo diseñado para superar a los oponentes.

Relevancia en el meta: Con un escenario competitivo en evolución, la efectividad de Shield Bearer para disuadir arquetipos agresivos la convierte en una carta relevante, potencialmente cambiando el ritmo del juego a tu favor.


Cómo vencer

Shield Bearer es una carta única en el mundo de MTG, presentando un desafío para aquellos que buscan superar sus capacidades defensivas. La principal fortaleza de esta carta radica en su capacidad para fortalecer las defensas de un jugador, haciendo que los asaltos contra ellos sean más difíciles. Para contrarrestar eficazmente esta carta, concéntrate en hechizos de eliminación que puedan pasar por la protección que ofrece. Hechizos que ofrecen eliminación incondicional o efectos de exilio como Sendero de Exilio o el siempre popular Hoja de Condenación son particularmente efectivos contra Shield Bearer.

Además, considerando el papel de Shield Bearer en "fortalecer" a otras criaturas, un jugador podría buscar aplicar presión directamente sobre el controlador, utilizando hechizos de daño directo o habilidades que eviten el campo de batalla. Cartas como Rayo o Púa de Lava pueden pasar por alto el papel de apoyo de Shield Bearer al dirigirse directamente al jugador o a planeswalkers. En juegos donde sean más apropiadas las eliminaciones masivas, cartas como Ira de Dios pueden limpiar el campo de juego de Shield Bearer junto con cualquier criatura que esté protegiendo, nivelando el campo de juego una vez más.

En esencia, vencer a Shield Bearer en MTG requiere una combinación estratégica de eliminación directa, control del tablero y rutas de ataque alternativas. Al aprovechar hechizos bien temporizados y enfocarse en estrategias versátiles, derrotar a un oponente que utilice esta carta se convierte en una tarea manejable.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Portaescudo de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Portaescudo y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Portaescudo Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 2008-09-22. Ilustrado por Dan Frazier.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11995-06-03Ice AgeICE 521993NormalNegraDan Frazier
21997-03-24Fifth Edition5ED 621997NormalBlancaDan Frazier
32008-09-22Masters Edition IIME2 351997NormalNegraDan Frazier

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Portaescudo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Portaescudo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Un máximo de una criatura sin bandear puede unirse a una banda atacante, sin importar cuántas criaturas con bandear estén en ella.
01/10/2008 Las criaturas en la misma banda deben atacar todas al mismo jugador o planeswalker.
01/10/2008 Si una criatura con la habilidad de agrupar ataca, puede formar un equipo con cualquier número de otras criaturas atacantes con la habilidad de agrupar (y hasta una criatura sin agrupar) y atacar como una unidad llamada una "banda". La banda puede ser bloqueada por cualquier criatura que pudiera bloquear a una sola criatura en la banda. Bloquear a cualquier criatura en una banda bloquea a toda la banda. Si una criatura con la habilidad de agrupar es bloqueada, el jugador atacante elige cómo se asigna el daño de los bloqueadores.
01/10/2009 Si una criatura en combate tiene la capacidad de banda, su controlador asigna el daño de las criaturas que la bloquean o que están bloqueadas por ella. Ese jugador puede ignorar el orden de asignación de daño al hacer esta asignación.