Sede del sínodo Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 10 coleccionesVer todos
RarezaComún
TipoTierra artefacto

Conclusiones clave

  1. La utilidad dual como artefacto y tierra ofrece ventajas únicas en la construcción de mazos y profundidad estratégica.
  2. Proporciona un acceso rápido al maná azul sin entrar girada, lo que permite un juego más rápido y eficiente.
  3. Es vital para mazos con gran cantidad de artefactos, mejorando combos e interacciones mientras asegura un flujo constante de maná.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Sede del sínodo. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Patchwork Stompy LegacyPatchwork StompyLegacy League 2024-04-23
Painter LegacyPainterLegacy Challenge 32 2024-04-28
Other Shops VintageOther ShopsVintage Challenge 32 2024-04-27
Grixis Affinity PauperGrixis AffinityPauper League 2024-04-24
Jeskai Affinity PauperJeskai AffinityPauper League 2024-04-24
U LegacyLegacy League 2024-04-26
Azorius Affinity PauperAzorius AffinityPauper Challenge 32 2024-04-26
Izzet Artifacts LegacyBlue ArtifactsLegacy League 2024-04-24

Texto de la carta

(La Sede del sínodo no es un hechizo.) {T}: Agrega {U} a tu reserva de maná.

Lúmengrid, sede del Pozo del conocimiento, fuente del saber vedalken.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Uno de los beneficios destacados de Seat of the Synod es su capacidad para contar como artefacto y como tierra, evitando algunas restricciones en la construcción de mazos y mejorando la sinergia con cartas que se benefician de tener múltiples artefactos en juego. Se asegura de que no te quedes rezagado en tus tierras mientras aumenta el conteo de tus artefactos, lo cual puede ser crucial para habilitar diversas estrategias e interacciones.

Aceleración de recursos: Seat of the Synod ofrece una corrección de maná suave y eficiente para mazos con azul, ya que produce maná azul sin entrar al campo de batalla girada. Esta tierra no básica puede ser particularmente poderosa en el juego temprano, permitiéndote aumentar tus recursos de maná sin perder el ritmo.

Velocidad instantánea: Aunque Seat of the Synod no es una instantánea en sí misma, se combina excepcionalmente bien con cartas que funcionan a velocidad instantánea al ser una fuente de maná azul sin girar. Tener acceso a maná azul sin demora significa que puedes responder rápidamente a amenazas u oportunidades en cualquier momento, manteniendo el ritmo del juego a tu favor.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Tener Seat of the Synod en tu mazo requiere planificar posibles descartes debido a su condición de tierra artefacto, haciéndola susceptible a cartas que te obligan a descartar parte de tu mano o mazo. Esto puede ser particularmente perjudicial durante el juego tardío donde cada carta en mano cuenta.

Costo de maná específico: Seat of the Synod cuenta solo para tu conteo de maná azul, lo cual podría ser restrictivo para mazos multicolores que requieren una base de maná más flexible. Si tu mazo no está afinado para beneficiarse de una fuente adicional de maná azul, su inclusión podría interrumpir la curva de tu maná.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque no tiene un costo de maná en el sentido tradicional, el verdadero costo de Seat of the Synod puede ser su vulnerabilidad al retiro de artefactos. En formatos llenos de hechizos de destrucción eficientes, esta tierra puede convertirse en un problema, costándote posición en el tablero y ritmo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La naturaleza de Seat of the Synod como tierra y artefacto le permite integrarse sin problemas en una amplia gama de mazos. Es particularmente útil en estrategias que demandan un alto conteo de artefactos sin sacrificar caídas de tierra.

Potencial de combo: Esta carta es un componente clave en muchos mazos de combo, funcionando en conjunto con cartas como Arcbound Ravager o habilitando turnos explosivos con Krark-Clan Ironworks. Su identidad dual alimenta jugadas sinérgicas en varios arquetipos.

Relevancia en el meta: Dentro de un meta que valora velocidad y eficiencia, Seat of the Synod brilla. Su capacidad para potenciar estrategias basadas en artefactos, mientras sirve simultáneamente como recurso de maná, lo convierte en un básico en entornos competitivos donde los mazos de artefactos son prevalentes.


Cómo vencer

Seat of the Synod es una carta única en el mundo de Magic: The Gathering. Como una carta de tierra no básica que se puede girar para maná azul y también cuenta como un artefacto, aporta flexibilidad y sinergia a mazos centrados en artefactos. Sin embargo, sus fortalezas también pueden convertirse en debilidades. Una de las estrategias más efectivas para superar un mazo que utiliza Seat of the Synod es a través de la destrucción de tierras o hechizos de retiro de artefactos.

Cartas como Shattering Spree o By Force pueden apuntar a múltiples artefactos, potencialmente debilitando la base de maná de un oponente si dependen en gran medida de tierras artefacto como Seat of the Synod. Además, ejecutar contramedidas como Stony Silence puede neutralizar las ventajas que estas tierras artefacto proporcionan, ya que ya no podrán girar para maná. Alternativamente, emplear una estrategia que capitaliza el odio hacia tierras no básicas, con cartas como Blood Moon, puede hacer que Seat of the Synod sea ineficaz al transformarla en una Montaña ordinaria, limitando su utilidad y el acceso del dueño al maná azul.

Vencer la estrategia de un oponente que incorpora Seat of the Synod requiere una combinación de interrupción y precisión. Al comprender cómo esta carta se integra en su estrategia general, puedes adaptar tu respuesta para desmantelar eficazmente su plan de juego.


Cartas Similares

En el mundo de MTG, Seat of the Synod encuentra su lugar entre un grupo único de tierras conocidas como tierras de artefacto. Se puede hacer una comparación directa con Ancient Den, que, al igual que Seat of the Synod, puede ser girada para producir un mana de su color específico. Ambas tierras tienen la utilidad adicional de ser artefactos, lo que las hace susceptibles a la remoción de artefactos pero beneficiosas para la sinergia con estrategias centradas en artefactos.

Al mirar a Vault of Whispers, vemos otra tierra de artefacto que refleja las características de Seat of the Synod, pero en lugar de producir mana azul, produce mana negro. La existencia de estas tierras brinda a los jugadores una elección en el color del mana manteniendo una funcionalidad similar, especialmente en mazos ajustados para habilidades de metalcraft o imprint, donde ser un artefacto es tan significativo como el mana que proporcionan.

Cuando se trata de evaluar la variedad y la utilidad dentro de MTG, Seat of the Synod destaca con su dualidad como tierra y artefacto, ofreciendo una profundidad estratégica que se replica en otros miembros de la familia de tierras de artefactos. Cada tierra aporta una diferencia sutil pero impactante al arsenal del constructor de mazos, proporcionando una base para la creatividad y la construcción estratégica de mazos.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sede del sínodo de un coleccione específico como Mirrodin and World Championship Decks 2004, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sede del sínodo y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Sede del sínodo Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2022-12-02. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-10-02MirrodinMRD 2832003NormalNegraJohn Avon
22004-09-01World Championship Decks 2004WC04 ap2832003NormalDoradaJohn Avon
32004-09-01World Championship Decks 2004WC04 mb2832003NormalDoradaJohn Avon
42009-09-04PlanechaseHOP 1362003NormalNegraJohn Avon
52011-05-14Duel Decks: Mirrodin Pure vs. New PhyrexiaTD2 402003NormalNegraJohn Avon
62016-11-11Commander 2016C16 3232015NormalNegraJohn Avon
72018-08-09Commander 2018C18 2782015NormalNegraJohn Avon
82019-12-02Secret Lair DropSLD 3012015NormalSin fronterasDXTR
92022-11-18The Brothers' War CommanderBRC 1981997NormalNegraDonato Giancola
102022-12-02Jumpstart 2022J22 8202015NormalNegraJohn Avon

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sede del sínodo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernProhibido
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal