Secuaz chatarreño Carta MTG


Scrapwork Cohort ofrece ventaja de cartas y aceleración de recursos, mejorando significativamente la dinámica del juego. Su descarte obligatorio y costo de maná específico pueden obstaculizar su versatilidad en diferentes construcciones de mazos. A pesar de estos inconvenientes, su sinergia con artefactos lo convierte en una fuerza formidable en mazos relevantes de MTG.
Secuaz chatarreño - The Brothers' War
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCriatura artefacto — Soldado
Habilidades Unearth
Liberado2022-11-18
Coleccione símbolo
Coleccione nombreThe Brothers' War
Coleccione códigoBRO
Fuerza 3
Tenacidad 1
Número37
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porCaio Monteiro

Texto de la carta

Cuando el Secuaz chatarreño entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura artefacto Soldado incolora 1/1. Desenterrar {2}{W}. ({2}{W}: Regresa esta carta de tu cementerio al campo de batalla. Gana la habilidad de prisa. Exíliala al comienzo del próximo paso final o si fuera a dejar el campo de batalla. Activa la habilidad de desenterrar solo como un conjuro.)


Cartas Similares

Scrapwork Cohort presenta una dinámica única como una carta de criatura con habilidades modulares en el mundo de MTG. Al compararla con Arcbound Ravager, otra carta con un mecanismo modular, Scrapwork Cohort destaca porque permite a los jugadores obtener contadores no solo cuando entra al campo de batalla, sino también cada vez que un artefacto no criatura entra bajo tu control. Mientras que Arcbound Ravager también puede crecer sacrificando artefactos, carece del crecimiento pasivo y consistente proporcionado por la habilidad recurrente de Scrapwork Cohort.

Otra carta que refleja la estrategia de Scrapwork Cohort es Steel Overseer. Ambas aprovechan para aumentar el poder de las criaturas artefacto. Sin embargo, Steel Overseer requiere ser activado para dar a todas las criaturas artefacto un contador +1/+1, mientras que Scrapwork Cohort obtiene el contador de forma pasiva, ofreciendo un enfoque más de manos libres para fortalecer tu ejército de artefactos.

Teniendo en cuenta estas cartas análogas, Scrapwork Cohort se encaja en su nicho, complementando a los mazos centrados en artefactos al acumular poder de forma incremental de manera pasiva. Potencialmente transforma cada jugada de artefacto en una presencia más substancial en el campo de batalla, un activo valioso que podría inclinar la balanza a favor de un jugador.

Arcbound Ravager - Carta Magic versiones
Steel Overseer - Carta Magic versiones
Arcbound Ravager - Carta Magic versiones
Steel Overseer - Carta Magic versiones

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Scrapwork Cohort ayuda a reponer tu mano al permitirte potencialmente robar cartas, manteniendo tus opciones abiertas y presionando a tu oponente.

Aceleración de recursos: Esta carta puede incrementar tus recursos de maná, permitiéndote desplegar más amenazas o respuestas en el campo de batalla antes de lo previsto, potencialmente superando a tu adversario.

Velocidad instantánea: Con la capacidad de actuar a velocidad instantánea, Scrapwork Cohort ofrece la ventaja estratégica de flexibilidad, permitiéndote adaptarte al juego sin comprometerte con una acción prematuramente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Scrapwork Cohort incluye una acción obligatoria donde debes descartar una carta de tu mano al lanzarla, creando una posible desventaja en situaciones de juego donde tus recursos de mano ya están limitados.

Costo de maná específico: Esta carta en particular tiene un costo de maná riguroso que solo incluye maná incoloro y rojo, potencialmente restringiendo su jugabilidad a ciertos tipos de mazos, principalmente aquellos que prefieren o corren exclusivamente fuentes de maná rojo.

Costo de maná comparativamente alto: Al observar la curva de maná, el costo de Scrapwork Cohort puede considerarse elevado para sus habilidades, lo que puede afectar el ritmo de tu juego, especialmente considerando que otras cartas de menor costo podrían cumplir roles similares en tu mazo de manera más eficiente.


Razones para incluir a Scrapwork Cohort en tu colección

Versatilidad: Scrapwork Cohort brilla en una variedad de arquetipos de mazo, especialmente aquellos centrados en artefactos. Su capacidad para generar fichas de criatura artefacto lo convierte en una adición flexible, adecuada para estrategias agresivas, de combo e incluso de control que capitalizan las sinergias con artefactos.

Potencial de combo: La carta tiene un potencial de combo intrínseco al proporcionar un flujo constante de fichas de criatura artefacto. Estas se pueden explotar de varias maneras, como sacrificarlas por maná o efectos, aumentar el poder de hechizos basados en afinidad o habilitar mecánicas de improviso.

Meta-Relevancia: Con mazos centrados en artefactos jugando en varios formatos, Scrapwork Cohort puede ser una pieza fundamental en las partidas. Su capacidad para poblar consistentemente el tablero con artefactos lo mantiene relevante y potencialmente disruptivo en el entorno competitivo actual.


Cómo vencer

Scrapwork Cohort destaca como una carta única en MTG con su mezcla de sinergia con artefactos y mecánicas agresivas. Desafía a los jugadores a idear estrategias diferentes debido a su capacidad de fortalecerse con cada artefacto que controlas. Para contrarrestar efectivamente esta carta, considera el uso de hechizos de eliminación dirigida como Fatal Push o Abrupt Decay que puedan deshacerse del Cohort antes de que se convierta en una amenaza demasiado grande. Además, utilizar hechizos de eliminación de artefactos como Shatter o Nature's Claim puede disminuir su poder y desmantelar el marco sinérgico de artefactos en el que se basa tu oponente.

La eliminación puntual no es la única estrategia, sin embargo. Los aniquiladores de tablero como Ira de Dios o Condenación pueden limpiar el campo de juego independientemente de cuánto haya crecido el Cohort. Participar en un estilo de juego controlado y priorizar la eliminación de piezas clave de artefactos puede interrumpir el impulso de tu oponente. A medida que pierden artefactos, la fuerza del Cohort disminuye, lo que facilita su gestión o eliminación con hechizos menos costosos. Al evitar la acumulación de artefactos en el campo de batalla, el impacto de Scrapwork Cohort se vuelve insignificante, asegurando tu victoria sobre esta carta mecánicamente intrigante.

Por lo tanto, en el paisaje dinámico y siempre evolutivo de MTG, comprender las mecánicas y tener una respuesta sólida lista para amenazas como Scrapwork Cohort es crucial para navegar con éxito la competencia.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Secuaz chatarreño de un coleccione específico como The Brothers' War, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Secuaz chatarreño y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Secuaz chatarreño tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Secuaz chatarreño de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
14/10/2022 Activar la habilidad de desenterrar de una carta no es lo mismo que lanzar esa carta. La habilidad de desenterrar se pone en la pila, pero la carta no lo está. Hechizos y habilidades que interactúan con habilidades activadas (como el segundo modo de Defabricar) interactuarán con el desenterrar, pero hechizos y habilidades que interactúan con hechizos (como la Lluvia de dispersión) no lo harán.
14/10/2022 Al principio del siguiente paso final, un permanente que regresa al campo de batalla con desenterrar es exiliado. Esta es una habilidad desencadenada retardada, y puede ser contrarrestada por efectos como Defabricar que contrarrestan habilidades desencadenadas. Si la habilidad es contrarrestada, el permanente permanecerá en el campo de batalla y la habilidad desencadenada retardada no se activará de nuevo. Sin embargo, el efecto de reemplazo seguirá exiliando el permanente si eventualmente abandona el campo de batalla.
14/10/2022 Si un permanente regresa al campo de batalla con desenterrar y este abandona el campo de batalla por cualquier razón, se destierra en su lugar, a menos que el hechizo o habilidad que esté causando que el permanente abandone el campo de batalla esté intentando desterrarlo de hecho. ¡En ese caso, tiene éxito en desterrarlo! Si ese hechizo o habilidad luego devuelve la carta al campo de batalla (como podría hacer Static Net, por ejemplo), la carta permanente volverá al campo de batalla como un nuevo objeto sin relación con su existencia anterior. Los efectos de desenterrar ya no se aplicarán a él.
14/10/2022 Si activas la habilidad de desenterrar de una carta pero esa carta es retirada de tu cementerio antes de que la habilidad se resuelva, esa habilidad de desenterrar no hará nada cuando se resuelva.
14/10/2022 Unearth otorga prisa al permanente que se devuelve al campo de batalla (incluso si no es una carta de criatura). Sin embargo, ninguno de los "exile" habilidades se otorga a dicho permanente. Si ese permanente pierde todas sus habilidades, seguirá siendo exiliado al comienzo del siguiente paso final, y si fuera a abandonar el campo de batalla, seguirá siendo exiliado en su lugar.