Tierras salvajes Carta MTG


Savage Lands proporciona acceso a tres colores, ideal para mazos que disfrutan de estrategias diversas y poderosas. Aunque entra al campo de batalla girada, su consistente corrección de maná es fundamental para mazos multicolor. Su limitación a mazos de colores Jund y su entrada girada pueden representar desventajas en ciertos escenarios de juego.
Colecciones da cartaLanzado en 16 coleccionesVer todos
RarezaPoco común
TipoTierra

Texto de la carta

Las Tierras salvajes entran en juego giradas. {T}: Agrega {B}, {R}, o {G} a tu reserva de maná.

Jund es un mundo tan cruel como quienes lo llaman hogar. Sus luchas brutales marcan la tierra tanto como ésta a ellos, un círculo vicioso fuera de control.


Cartas Similares

Savage Lands es un básico en el dominio de las cartas de tierra dentro de Magic: The Gathering. Establece paralelos con otras tierras tricolor como Crumbling Necropolis y Jungle Shrine. Todas estas tierras proporcionan acceso a tres colores de maná, lo que las hace invaluables para constructores de mazos que buscan flexibilidad en las bases de maná. No obstante, Savage Lands entra al campo de batalla girado, idéntico a sus contrapartes, lo que puede retrasar su uso inmediato.

Por otro lado, al observar tierras como Ciudad de Bronce o Confluencia de Maná, vemos un intercambio. Estas tierras otorgan la habilidad de girarse para cualquier color de maná sin entrar giradas al campo de batalla. Sin embargo, también infligen daño al usuario, un inconveniente que Savage Lands evita. Además, las tierras de rebote de Ravnica, como Carnarium de Rakdos, ofrecen un giro único al devolver una tierra a la mano del propietario al entrar al campo de batalla. Esto puede ser ventajoso para reutilizar desencadenantes al entrar al campo de batalla, pero ralentiza el desarrollo de tierras.

En última instancia, Savage Lands cumple un papel vital para mazos multicolores que requieren una base de maná estable sin la necesidad inmediata de velocidad, lo que lo convierte en una elección fiable para jugadores que priorizan una base de maná sólida y diversa sobre la rapidez de las tierras sin girar.

Crumbling Necropolis - Carta Magic versiones
Jungle Shrine - Carta Magic versiones
City of Brass - Carta Magic versiones
Mana Confluence - Carta Magic versiones
Rakdos Carnarium - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Tierras salvajes. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Jund ControlJund Control LegacyCharlotte Legacy League Season 1 Week 2

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Savage Lands entra al campo de batalla girada, pero en última instancia proporciona a los jugadores acceso a tres colores de maná. Esta característica permite a los creadores de mazos crear un mazo más diverso y potencialmente poderoso, desbloqueando una multitud de estrategias sin comprometer la variedad de hechizos que pueden lanzar.

Aceleración de recursos: Esta carta es una tierra tricolor, lo que mejora significativamente la capacidad de un jugador para lanzar hechizos multicolores antes de tiempo. Al proporcionar una base estable de tres fuentes de maná diferentes, Savage Lands puede ser fundamental para acelerar jugadas clave y asegurar que un jugador se mantenga al día con el desarrollo de su oponente.

Velocidad instantánea: Si bien Savage Lands en sí no funciona a velocidad instantánea, el hecho de que proporcione tres tipos de maná significa que apoya el lanzamiento de hechizos instantáneos al fijar rápidamente tu base de maná. Tener esta tierra en juego asegura que probablemente puedas responder con poderosos hechizos instantáneos en momentos cruciales del juego, independientemente de los requisitos de color.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Savage Lands entra al campo de batalla girada, lo cual puede ser un contratiempo cuando necesitas acelerar tu maná de inmediato. Este estado girado te obliga a descartar una velocidad de turno, poniéndote potencialmente por detrás de tus oponentes que están utilizando fuentes de maná más rápidas.

Costo de maná específico: Aunque Savage Lands proporciona un espectro de colores, se adapta estrictamente a mazos de colores Jund (rojo, verde y negro). Esto puede ser restrictivo si tu mazo no está alineado con estos colores particulares, limitando así su aplicabilidad en diferentes tipos de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: En el ámbito de las tierras multicolores, Savage Lands puede parecer menos atractiva debido a su falta de un efecto inmediato al entrar. Otras tierras pueden proporcionar beneficios adicionales como ganancia de vida o la capacidad de girarse bajo ciertas condiciones, ofreciendo un retorno más eficiente en el espacio de tierra de tu mazo.


Razones para incluir Savage Lands en tu colección

Versatilidad: Savage Lands destaca en mazos multicolores, especialmente en Commander donde el acceso a los tres colores de maná es crucial. Su capacidad para producir maná negro, rojo o verde la convierte en un pilar en mazos de colores Jund y asegura un juego fluido.

Potencial de combo: La flexibilidad de esta tierra abre numerosas oportunidades de combo, actuando como una pieza clave para configurar tu tablero para poderosos hechizos multicolores. Es un activo para jugadores que buscan ejecutar estrategias complejas que requieren fuentes de maná diversas sin comprometer la velocidad.

Relevancia meta: En un juego donde el metajuego evoluciona constantemente, tener una base de maná confiable es vital. Savage Lands mantiene su relevancia al apoyar una base sólida para construcciones de tres colores, resistiendo los cambiantes vientos del juego competitivo.


Cómo vencer a Savage Lands

Savage Lands es una carta de tierra no básica multicolor que encuentra su fuerza en la corrección de maná dentro de Magic: The Gathering. Esta tierra es fundamental para mazos que operan en una base tricolor, beneficiando principalmente a los mazos de colores Jund, al proporcionar uno de sus tres posibles colores de maná al girarse. Su desventaja es que entra al campo de batalla girada, retrasando su utilización inmediata, un aspecto crucial que los jugadores pueden explotar.

Confrontar a Savage Lands de manera efectiva implica enfatizar la velocidad y la interrupción. Cartas de destrucción de tierras como Ghost Quarter pueden eliminar directamente la ventaja al transformarla en una búsqueda de tierra básica para el oponente, potencialmente interrumpiendo su curva de maná. Alternativamente, emplear medidas contra tierras como Blood Moon transforma tierras no básicas como Savage Lands en Montañas básicas, anulando su utilidad multicolor y limitando severamente las opciones de color de un oponente. Estrategias que priorizan el rápido desarrollo del tablero pueden capitalizar la pérdida de ritmo inicial cuando un oponente juega Savage Lands, otorgándote una ventaja al establecer presencia en el tablero y presión.

Comprender la importancia del ritmo y la gestión de recursos en Magic: The Gathering permite a los jugadores mitigar los beneficios que Savage Lands ofrece a un oponente y aprovechar el retraso que impone para obtener una ventaja estratégica en la fase temprana del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Savage Lands de un coleccione específico como Magic Online Promos and Shards of Alara, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Savage Lands y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Savage Lands Magic the Gathering se lanzó en 16 colecciones diferentes entre 2008-10-03 y 2024-06-14. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 428762003NormalNegraJohn Avon
22008-10-03Shards of AlaraALA 2282003NormalNegraVance Kovacs
32010-11-08Magic Online Theme DecksTD0 A1352003NormalNegraVance Kovacs
42011-01-01Friday Night Magic 2011F11 122003NormalNegraJohn Avon
52013-11-01Commander 2013C13 3172003NormalNegraVance Kovacs
62015-11-18Legendary Cube Prize PackPZ1 1472015NormalNegraVance Kovacs
72016-11-11Commander 2016C16 3212015NormalNegraVance Kovacs
82017-03-17Modern Masters 2017MM3 2432015NormalNegraVance Kovacs
92017-08-25Commander 2017C17 2752015NormalNegraVance Kovacs
102018-08-09Commander 2018C18 2752015NormalNegraVance Kovacs
112020-09-26The ListPLST ALA-2282003NormalNegraVance Kovacs
122022-04-29New Capenna CommanderNCC 4242015NormalNegraVance Kovacs
132022-09-09Dominaria United CommanderDMC 2302015NormalNegraVance Kovacs
142023-05-08From Cute to BrutePCTB 812003NormalNegraVance Kovacs
152023-08-04Commander MastersCMM 10252015NormalNegraJohn Avon
162024-06-14Modern Horizons 3 CommanderM3C 3712015NormalNegraVance Kovacs

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tierras salvajes tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal