Serpiente de los bancos de arena Carta MTG


Serpiente de los bancos de arena - Urza's Saga
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
Tipo
Habilidades Cycling
Liberado1998-10-12
Coleccione símbolo
Coleccione nombreUrza's Saga
Coleccione códigoUSG
Fuerza 3
Tenacidad 4
Número95
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJim Nelson

Conclusiones clave

  1. Ciclar la Serpiente de la Barra de Arena ayuda en la filtración del mazo y mantiene un flujo constante de recursos de juego.
  2. Su habilidad de ciclado a velocidad instantánea agrega flexibilidad, permitiendo jugadas reactivas durante el turno de un oponente.
  3. A pesar de sus fortalezas, el requisito de descarte de la serpiente y el costo específico de maná podrían plantear limitaciones estratégicas.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Serpiente de los bancos de arena de un coleccione específico como Urza's Saga, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Serpiente de los bancos de arena y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Ciclar (Puedes pagar y descartar esta carta de tu mano para robar una carta. Juega esta habilidad como instantáneo.)

Corrientes traicioneras e impredecibles alrededor de Tolaria ganaron el apodo de "despertares de serpiente".


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: La Serpiente de la Barra de Arena te permite ciclarla desde tu mano, ayudando a filtrar tu mazo para encontrar cartas más útiles en un momento crucial, manteniendo efectivamente el flujo de tus recursos.

Aceleración de recursos: Aunque la Serpiente de la Barra de Arena no acelera recursos directamente, su habilidad de ciclado podría llevar indirectamente a robar hechizos de rampa o tierras que impulsen tu base de maná.

Velocidad instantánea: Ciclar es una habilidad que puedes activar a velocidad instantánea, proporcionando flexibilidad en tus jugadas. Puedes optar por ciclar la Serpiente de la Barra de Arena durante el turno de tu oponente, manteniendo tus opciones abiertas hasta que necesites reaccionar.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja clave de la Serpiente de la Barra de Arena es que requiere descartar una carta para acceder a su habilidad de ciclado. Esto implica sacrificar una presencia valiosa en la mano, lo que podría obstaculizar la ejecución de la estrategia, especialmente cuando se tiene una reserva menguada de cartas.

Costo específico de maná: Este behemoth acuático exige una mezcla específica de maná — uno azul y cuatro genéricos — para aprovechar todo su potencial. Esta composición particular de maná requiere una asignación de recursos comprometida, lo cual podría ser engorroso para mazos multicolores que prosperan en flexibilidad y variedad.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que se sitúa en el extremo alto del espectro, la Serpiente de la Barra de Arena podría ser percibida como una opción menos atractiva al ser comparada con otras criaturas de su clase. Los jugadores de MTG podrían encontrar alternativas más estratégicas o rentables al buscar llenar sus mazos con potencias capaces de cambiar el rumbo de la batalla a su favor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Serpiente de la Barra de Arena ofrece una mezcla única de capacidades ofensivas y defensivas, lo que le permite adaptarse a una variedad de estados de juego. Su habilidad para actuar como una amenaza al final del juego o un bloqueador al inicio lo convierte en una elección flexible para mazos basados en el azul.

Potencial de combo: Con su característica de ciclado, la Serpiente de la Barra de Arena puede ser un componente clave en estrategias que se benefician del ciclado de cartas o de la sinergia del cementerio. Encaja fácilmente en mazos diseñados en torno a robar cartas o descartar para obtener valor.

Meta-relevancia: A medida que el entorno de juego cambia, es crucial tener cartas que puedan enfrentar una variedad de amenazas. El cuerpo considerable de la serpiente puede ser crucial en un meta que favorece tácticas basadas en tierra, haciéndola una candidata para la inclusión en mazos que necesitan mantener la línea contra oponentes agresivos.


Cómo vencer

La Serpiente de la Barra de Arena es una carta de criatura intrigante en Magic: The Gathering. Tiene el potencial de cambiar el rumbo con su formidable presencia en el campo de batalla. Como criatura azul, a menudo viene con la ventaja de ser inbloqueable por un turno, convirtiéndola en una amenaza imponente contra oponentes. Sin embargo, superar a esta serpiente no es tan desalentador como parece.

Para neutralizar efectivamente la Serpiente de la Barra de Arena, considera utilizar hechizos de remoción que puedan evadir su inbloqueabilidad. Hechizos como Cuchillada del Destino o Asesinato son opciones directas que pueden eliminar a la serpiente independientemente de sus habilidades. Los contramagias también funcionan de maravilla, evitando que la Serpiente toque el campo de juego. Cartas como Fragmento de Esencia o Negar son herramientas potentes para mantener en tu arsenal. Además, jugar criaturas con alcance o voladoras puede crear una defensa que se mantenga firme contra los asaltos de la Serpiente. Al optimizar también tu mazo para manejar criaturas de esta naturaleza, puedes mantener a raya esta amenaza serpenteante y mantener el control del juego.

En resumen, lidiar con una Serpiente de la Barra de Arena requiere un uso estratégico de remoción, contramagias y defensas aéreas. Con una planificación y ejecución adecuadas, el ímpetu que trae la Serpiente puede ser calmado, manteniendo tu tablero seguro y tu victoria al alcance.


Cartas Similares

La Serpiente de la Barra de Arena emerge como una adición notable al reino de las cartas de criaturas azules en MTG. Su parentesco con otras criaturas como el Megalodón Espinado es evidente, ya que ambos ostentan el tipo de criatura titánica Serpiente. Sin embargo, la Serpiente de la Barra de Arena ofrece un cuerpo robusto con habilidad de ciclo, lo que permite la filtración de mazos y un ciclo de juego más fluido.

También comparable es la Serpiente del Río, que a menudo puede ser inbloqueable bajo las condiciones adecuadas, específicamente cuando hay cinco o más cartas en el cementerio de un oponente. Sin embargo, a diferencia de la Serpiente de la Barra de Arena, carece de la habilidad de ciclo, lo que restringe la flexibilidad. Además, al evaluar cartas como el Gran Gusano de Arena, se pueden ver similitudes a través de la habilidad de ciclo, sin embargo, el Gusano de Arena se distingue a través de una característica de inbloqueabilidad basada en tierras.

Al examinar los atributos de estas criaturas, la Serpiente de la Barra de Arena se posiciona de manera distinta dentro del universo MTG, equilibrando una presencia de criatura grande con la adaptabilidad que ofrece el mecanismo de ciclo. Esto la convierte en una carta versátil que puede desempeñar múltiples roles según el transcurso del juego.

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Serpiente de los bancos de arena tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Serpiente de los bancos de arena de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Ciclismo es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Anular o Anillos de Brighthearth) interactuarán con el ciclismo. Los efectos que interactúan con hechizos (como Alma eliminada o Juguetonas de las Hadas) no lo harán.