Sabia del conocimiento ancestral // Licántropa del hambre ancestral Carta MTG


Se transforma para robar cartas y potenciar su poder, ofreciendo profundidad estratégica y ventaja en el tablero. Acelera los recursos, alineando su poder y resistencia con el tamaño de la mano para jugadas más fuertes. Exige un juego cuidadoso en torno a su alto coste de maná y revelación de la mano, poniendo a prueba la sinergia del mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoCriatura — Chamán licántropo humano
Habilidades Transform
Fuerza *
Tenacidad *

Texto de la carta

Tanto la fuerza como la resistencia de la Sabia del conocimiento ancestral son iguales a la cantidad de cartas que haya en tu mano. Cuando la Sabia del conocimiento ancestral entre al campo de batalla, roba una carta. Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma a la Sabia del conocimiento ancestral.


Cartas Similares

El Sabio de la Antigua Sabiduría es una carta intrigante, a menudo comparada con criaturas como el Cepo de Sabiduría de Tovolar y el Líder de la Manada de Hombres Lobo en Magic: The Gathering. Esta carta de criatura se transforma en un poderoso Hombre Lobo, Hombre Lobo del Hambre Antiguo, cuando se cumplen ciertas condiciones, recordando la naturaleza transformadora mostrada por el Sujeto de Prueba de Ludevic, que se convierte en la Abominación de Ludevic. Sin embargo, el Sabio se destaca ya que no solo se transforma, sino que también escala con la cantidad de cartas en tu mano.

Otra carta en la conversación es el Lobo de Arlinn, ya que lleva el tema de los Hombres Lobo, pero no ofrece la capacidad de cambio dinámico ni ata su poder al tamaño de tu mano. Los Admiradores Enmascarados también merecen mención, compartiendo el tema de robo de cartas pero careciendo del poder variable y el sabor de un giro de Hombre Lobo. Finalmente, el Alcalde de Avabruck ofrece un impulso a otros Hombres Lobo y se transforma, pero no proporciona el beneficio de escalar con la mano.

Al revisar estas criaturas, la dualidad del Sabio de la Antigua Sabiduría como motor de ventaja de cartas y amenaza potente basada en tu mano lo convierte en una elección única y estratégica entre las cartas de la tribu de los Hombres Lobo y las cartas de criatura que apuntan a una presencia de poder considerable en el campo de batalla.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Cuando el Sabio de la Antigua Sabiduría se transforma en el Hambriento de Antigua Hambre, su controlador roba una cantidad de cartas igual a su poder. Esto puede resultar en una ventaja de cartas significativa, reponiendo tu mano y dándote más opciones para mantenerte adelante en el juego.

Aceleración de Recursos: Como una carta de criatura versátil, el Sabio de la Antigua Sabiduría puede ayudar a aumentar tus recursos. Inicialmente, puede servir como un bloqueador o un atacante, y tras su transformación, su poder y resistencia se vuelven iguales al número total de cartas en tu mano, acelerando potencialmente la presión que puedes ejercer sobre tu oponente.

Velocidad Instantánea: Aunque la carta en sí no es instantánea, se beneficia de la naturaleza dinámica de los hombres lobo en MTG. Puede voltearse hacia su lado más poderoso durante cualquier mantenimiento en el que no se hayan lanzado hechizos en el turno anterior. Esto permite una planificación estratégica y la posibilidad de un cambio sorpresivo en el estado del tablero con instantaneidad entre turnos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Cuando lanzas al Sabio de la Antigua Sabiduría, debes revelar tu mano, lo que potencialmente puede forzar un cambio de estrategia si estás protegiendo cartas clave.

Coste de Maná Específico: Esta criatura tiene un coste de maná que incluye tanto maná genérico como verde, lo que hace necesario una base de maná verde suficiente, lo cual puede no ser siempre óptimo en mazos multicolores.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de maná convertido de cinco, el Sabio de la Antigua Sabiduría exige una inversión significativa que no siempre se alinea con el ritmo de tu mazo, especialmente cuando hay opciones más rápidas disponibles.


Razones para Incluir al Sabio de la Antigua Sabiduría en tu Colección

Versatilidad: El Sabio de la Antigua Sabiduría se adapta a varios temas de mazos debido a su dualidad de hombre lobo. Puede mejorar un mazo enfocado en criaturas o servir como un elemento de transformación formidable en construcciones tribales de hombres lobo.

Potencial de Combo: La capacidad de la carta de robar al entrar y su poder vinculado al tamaño de la mano crea oportunidades para sinergias en mazos que se concentran en la ventaja de cartas o la manipulación de la mano.

Relevancia en el Meta: Con metas fluctuantes, una carta que puede ser potencialmente decisiva como criatura y hombre lobo es valiosa. Su relevancia puede aumentar específicamente en entornos donde las manos grandes son comunes, convirtiéndose en una fuerza formidable en el tablero.


Cómo Derrotar

El Sabio de la Antigua Sabiduría representa una presencia dinámica en el campo de batalla, una carta que puede cambiar las tornas en Magic: The Gathering. Como una criatura que posee un poder y resistencia igual al número de cartas en tu mano, y se convierte en un hombre lobo que potencia los robos de cada jugador, puede convertirse en una fuerza abrumadora.

Adaptar tu estrategia es clave para vencer a esta criatura. Comienza por atacar su fortaleza: el tamaño de tu mano. Implementar técnicas de interrupción de mano puede socavar efectivamente su poder. Thoughtseize o Inquisición de Kozilek son herramientas perfectas para esta tarea, eliminando las cartas que alimentan la transformación del Sabio. Además, hechizos de eliminación puntual como Senderear al Exilio o Empujón Fatal pueden deshacerse de la criatura antes de que se transforme o justo después de su transformación, asegurando que mantengas el control sobre el juego. Los devastadores de tablero también pueden reiniciar el campo de juego, eliminando al Sabio independientemente de su forma actual.

La construcción inteligente del mazo y la sincronización son tus aliados contra el Sabio de la Antigua Sabiduría. Al gestionar sabiamente tu mano y tus recursos de eliminación, puedes contener esta carta de lo contrario influyente y mantener una ventaja sobre los lobos de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Descifrar los entresijos de MTG abarca más que solo el conocimiento de cartas; se trata de una profunda visión estratégica y de reconocer el potencial dentro de tu colección. El Sabio de la Antigua Sabiduría ejemplifica un activo poderoso para aquellos con ojo agudo para el refinamiento en la construcción de mazos. Es una criatura multifacética que puede adaptarse rápidamente al tablero de juego en evolución, ofreciendo tanto un desafío como una ventaja significativa cuando se utiliza de manera efectiva. Para los jugadores cautivados por la danza entre la fuerza y el intelecto, agregar esta carta a tu arsenal merece ser considerado. Desbloquea todo su potencial y podrías descubrir la próxima piedra angular de tu mazo. Sumérgete más con nosotros para utilizar expertamente las habilidades del Sabio y mejorar tu experiencia de juego en MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sabia del conocimiento ancestral // Licántropa del hambre ancestral de un coleccione específico como Shadows over Innistrad and Shadows over Innistrad Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sabia del conocimiento ancestral // Licántropa del hambre ancestral y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Sabia del conocimiento ancestral // Licántropa del hambre ancestral Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2023-03-21. Ilustrado por Slawomir Maniak.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-04-08Shadows over InnistradSOI 2252015TransformarNegraSlawomir Maniak
22016-04-08Shadows over Innistrad PromosPSOI 225s2015TransformarNegraSlawomir Maniak
32023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 2112015TransformarNegraSlawomir Maniak

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sabia del conocimiento ancestral // Licántropa del hambre ancestral tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sabia del conocimiento ancestral // Licántropa del hambre ancestral de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/04/2016 Si no tienes cartas en la mano después de que Sage of Ancient Lore entre al campo de batalla, se colocará en tu cementerio antes de que se resuelva su primera habilidad desencadenada. Robarás una carta, pero Sage of Ancient Lore ya habrá desaparecido.
08/04/2016 Las habilidades que transforman a un Hombre Lobo de ida y vuelta revisan todo el turno anterior, incluso si el Hombre Lobo con esa habilidad no estaba en el campo de batalla durante parte o todo ese turno.
08/04/2016 Para activar la habilidad de transformación de la cara trasera del Hombre Lobo, un único jugador debe haber lanzado dos o más hechizos durante el turno anterior. Si varios jugadores lanzaron solo un hechizo cada uno durante el turno anterior, la habilidad no se activará.
13/07/2016 Para obtener más información sobre las cartas de doble cara, consulte el artículo de mecánicas de Sombras sobre Innistrad (http://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).