Rules Lawyer Carta MTG


Rules Lawyer anula las acciones basadas en el estado, manteniendo la presencia en el tablero y proporcionando una ventaja de cartas más allá de lo normal. Su efecto conduce a una aceleración de recursos al proteger permanentes, mejorar el maná y la utilización de cartas. Los efectos continuos en el tablero fomentan un ambiente propicio para cronometrar estratégicamente las jugadas de hechizos a velocidad instantánea.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoArtifact Creature — Cyborg Advisor
Fuerza 1
Tenacidad 1

Texto de la carta

Las acciones basadas en el estado no se aplican a ti ni a otros permanentes que controlas. (No pierdes el juego por tener 0 o menos vidas o al robar de una biblioteca vacía. Tus criaturas no son destruidas debido a daño o contacto mortal y no van al cementerio por tener 0 o menos resistencia. Tus planeswalkers no van al cementerio si tienen 0 lealtad. No pones un permanente legendario en un cementerio si controlas dos con el mismo nombre. Los contadores no se eliminan de tus permanentes debido a las reglas del juego. Los permanentes que controlas adjuntos o combinados ilegalmente permanecen en el campo de batalla. Para conocer las reglas y regulaciones completas, consulta la regla 704.)


Cartas similares

Al adentrarse en la intrincada esfera de Magic: The Gathering, la carta Abogado de Reglas se destaca por su función única en el campo de batalla. Esta carta distintiva guarda similitudes con cartas como Ángel de Platino, que también desempeña un papel en alterar las condiciones fundamentales del juego. Ángel de Platino impide que los jugadores pierdan el juego, al igual que Abogado de Reglas establece que las acciones basadas en el estado no se aplican a ti ni a otras permanentes que controlas, con la excepción de habilidades o daños que aún podrían ocasionar una derrota.

Otra carta que merece ser comparada es Ganador del Vacío, que al igual que Abogado de Reglas, afecta la jugabilidad al limitar las acciones de los oponentes, en este caso, prohibiendo lanzar hechizos con costos de mana pares. Aunque no es tan específico en dirigir el flujo de acciones basadas en el estado, Ganador del Vacío proporciona de manera similar una ventaja estratégica al restringir las opciones de otros jugadores. Mientras que Abogado de Reglas se centra en la protección contra efectos basados en el estado, Ganador del Vacío ofrece una forma diferente de control al dictar los términos del compromiso.

Debido a estas dinámicas intrigantes, Abogado de Reglas se convierte en una pieza poco convencional pero potente en el arsenal de un jugador. Su habilidad para proteger los activos de uno mismo en el juego de las reglas típicas proporciona una ventaja táctica de nicho pero significativa en Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Rules Lawyer ofrece una ventaja única al permitirte ignorar las acciones basadas en el estado, manteniendo potencialmente las criaturas en el campo de batalla cuando de otra manera serían destruidas. Esta preservación estratégica puede conducir a una ventaja de cartas sostenida con el tiempo.

Aceleración de recursos: Al asegurarte de que tus permanentes no estén paralizados por daño o reducción de resistencia, Rules Lawyer puede contribuir indirectamente a la aceleración de recursos. Esto te permite utilizar completamente tus permanentes y tu maná en cada turno sin preocupaciones.

Velocidad instantánea: Aunque Rules Lawyer en sí no opera a velocidad instantánea, su efecto continuo en el tablero crea un ambiente donde puedes jugar otros hechizos a velocidad instantánea con más confianza, sabiendo que tu estado en el tablero permanece seguro.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Con la carta Rules Lawyer, un jugador no se enfrenta al desafío convencional de descartar; sin embargo, presenta sus propias estipulaciones únicas de construcción de mazos. Uno debe elaborar su estrategia en torno a su uso de manera efectiva, considerando las otras limitaciones de la carta.

Costo de maná específico: Siguiendo un costo de maná preciso, Rules Lawyer exige tanto maná blanco como sin color. Este requisito puede restringir su integración en mazos multicolores o aquellos con una base de maná más flexible, limitando potencialmente su juego en varios tipos de mazos.

Costo de maná comparativamente alto: Exigiendo una inversión de cinco maná, Rules Lawyer compite con otras cartas impactantes dentro del mismo rango de maná. Los jugadores pueden sopesar sus efectos basados en el estado frente a otras cartas de alto valor al considerar sus cinco huecos de maná en un mazo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Rules Lawyer ofrece oportunidades de juego únicas al alterar los efectos basados en el estado, lo que le permite encajar en mazos que buscan estrategias de victoria no convencionales o que protegen criaturas clave de las reglas de juego típicas.

Potencial de combo: Con la capacidad de manipular fundamentos del juego, esta carta puede establecer combos interesantes al hacer que tus criaturas sean casi invencibles, evitando daños y desencadenadores de muerte que normalmente se aplicarían, abriendo la puerta a numerosas opciones creativas de construcción de mazos.

Relevancia meta: En un formato de juego donde los jugadores a menudo buscan una ventaja a través de interacciones reglamentarias intrincadas, Rules Lawyer proporciona una ventaja distintiva. Prospera en entornos cargados de aniquilaciones de tablero y hechizos de eliminación, protegiendo tus criaturas de condiciones de eliminación estándar.


Cómo vencer

La carta Rules Lawyer presenta un escenario de campo de batalla único con su estipulación de que los efectos basados en el estado no se aplican a otros permanentes que controlas mientras está en juego. Como resultado, esta carta del set Unstable crea situaciones donde las condiciones tradicionales de fin del juego, como tener 0 o menos vidas, no se aplican, prolongando potencialmente los juegos indefinidamente.

Para contrarrestar la influencia de Rules Lawyer en un juego, considera estrategias que lo eliminen directamente del campo de batalla sin depender de acciones basadas en el estado. Hechizos de eliminación puntual como Ruta al Exilio o Asesinato pueden ocuparse eficazmente del abogado, allanando el camino para que las reglas de juego estándar vuelvan a regir. Además, los hechizos de aniquilación de tablero que no se dirigen, como Cólera de Dios, pueden pasar por alto la cláusula protectora del abogado y restaurar el orden normal del juego.

Evaluar el mejor enfoque requiere prestar atención al estado actual del juego y a los recursos disponibles. Los hechizos de eliminación que evitan la protección ofrecida por Rules Lawyer aseguran que la dinámica habitual del juego se mantenga, lo que lo convierte en un movimiento crítico en tu estrategia.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Rules Lawyer de un coleccione específico como Judge Gift Cards 2017 and Unstable, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rules Lawyer y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Rules Lawyer Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2017-01-01 y 2022-10-07. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-01-01Judge Gift Cards 2017J17 92015NormalPlataDmitry Burmak
22017-12-08UnstableUST 202015NormalPlataSean Murray
32022-10-07The List (Unfinity Foil Edition)ULST 72015NormalPlataSean Murray

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Rules Lawyer de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Los contadores +1/+1 y los contadores -1/-1 en permanentes que controlas ya no se anulan entre sí. (704.5q)
19/01/2018 Una criatura con resistencia de 0 o menos todavía puede atacar y bloquear. Cuando bloquea a una criatura atacante con arrollar, trata su resistencia como 0 al determinar cómo asignar el daño de combate.
19/01/2018 Cualquier habilidad que indique que un jugador gana o pierde el juego sigue funcionando.
19/01/2018 Las auras que controlas permanecen en el campo de batalla si están adjuntas a un permanente ilegal o si no están adjuntas a un permanente (pero deberían estarlo). Es posible que no hagan mucho porque probablemente no habrá un "
-o que sea] encantado", ¡pero permanecerán en el campo de batalla! (704.5m) De manera similar, gracias a una acción basada en estado con borde plateado no documentada que ya no se aplica, tus criaturas con augment now pueden sobrevivir incluso si no están adjuntas a un anfitrión. Si esto ocurre, su fuerza y resistencia son 0/0. (704.5m)
19/01/2018 Dado que las reglas del abogado solo se aplican a ti y a otros permanentes que controlas, los tokens que salgan del campo de batalla seguirán dejando de existir. Esto también es cierto para las copias de cartas que puedan existir fuera del campo de batalla.
19/01/2018 Las criaturas que controlas ignoran a las criaturas oponentes con contacto mortal. (704.5h)
19/01/2018 Las criaturas que controlas y que han sido dañadas de forma letal permanecen en el campo de batalla. (704.5g)
19/01/2018 Las criaturas que controlas con resistencia de 0 o menos permanecen en el campo de batalla. (704.5f)
19/01/2018 Los Equipamientos y Fortificaciones que controles pueden permanecer unidos a un permanente ilegal. (704.5n)
19/01/2018 Buenas noticias para los fans de Rasputin Dreamweaver: puedes ignorar las habilidades de permanentes que controles que digan que no puede tener más de un cierto número de un cierto tipo de contador. (704.5r)
19/01/2018 Si de alguna manera controlas una criatura que está unida a otro permanente, esa criatura puede permanecer unida. Puede atacar y bloquear, incluso si otra criatura la está llevando. De manera similar, si controlas un permanente que no es un Aura, un Equipo o una Fortificación, puede permanecer unido a lo que logres que se una a él. Extraño. (704.5p)
19/01/2018 Si intentas robar de una biblioteca vacía, no sucede nada. (704.5b)
19/01/2018 En Commander, eres inmune a la regla de "daño del comandante" que indica que pierdes si un solo comandante te inflige 21 o más puntos de daño de combate. (704.5u)
19/01/2018 La habilidad de Rules Lawyer no se aplica a sí misma. Puede morir por cualquier motivo. Si tienes 0 o menos puntos de vida y pierdes el control de Rules Lawyer, perderás el juego inmediatamente.
19/01/2018 Mientras controlas al Abogado de Reglas, lo siguiente es cierto, con la excepción de no afectar al Abogado de Reglas en sí (referencias de Reglas Completas entre paréntesis):
19/01/2018 Puedes controlar tantos permanentes legendarios (incluyendo planeswalkers) con el mismo nombre como desees. ¡Es como tu propia Galería de Espejos personal! (704.5j)
19/01/2018 Puedes controlar múltiples permanentes con el supertipo mundo. Así que, eso abre algunas ideas para mazos, imagino. (704.5k)
19/01/2018 Podrías atacar sin problema a un buffet de contadores de veneno come-todo-lo-que-quieras. (704.5c)
19/01/2018 No pierdes el juego si estás en 0 puntos de vida o menos. (704.5a)
19/01/2018 Tu equipo de Gigante de Dos Cabezas ya no puede perder porque tienes 0 o menos vidas o quince o más contadores de veneno. (704.5s y 704.5t)
19/01/2018 Tus planeswalkers permanecen en el campo de batalla incluso si no tienen contadores de lealtad. (704.5i)