Ruinas de Oran-Rief Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Texto de la carta
Las Ruinas de Oran-Rief entran al campo de batalla giradas. {T}: Agrega {C} a tu reserva de maná. ({C} representa maná incoloro.) {T}: Pon un contador +1/+1 sobre la criatura incolora objetivo que entró al campo de batalla este turno.
Cartas Similares
Las Ruinas de Oran-Rief ocupan un lugar destacado entre las cartas de tierra incoloras en Magic: The Gathering. Al compararlas con otras cartas, su habilidad de colocar un contador +1/+1 en una criatura incolora hace eco en la funcionalidad de Llanowar Reborn. Mientras que Llanowar Reborn requiere de Graft y se enfoca en criaturas verdes, las Ruinas de Oran-Rief son más inclusivas, pudiendo afectar a cualquier criatura incolora. Además, a diferencia de Llanowar Reborn, las Ruinas de Oran-Rief pueden ser activadas el mismo turno en el que se juegan si entran al campo de batalla giradas.
¿Recuerdas Novijen, Corazón del Progreso? También proporciona un beneficio similar al añadir contadores +1/+1, pero se centra en cualquier criatura que controles, con la salvedad de gastar dos manás de colores para activarla. En comparación, el impacto de las Ruinas de Oran-Rief es automático para criaturas incoloras, añadiendo utilidad en mazos de Eldrazi o centrados en artefactos.
En última instancia, las Ruinas de Oran-Rief destacan por su sinergia con criaturas incoloras, aumentando su nivel de amenaza cada turno sin invertir maná adicional. Esta ventaja, crucial para potenciar Eldrazi y artefactos formidables, mejora su posición entre las tierras especializadas en Magic: The Gathering, contribuyendo en el despliegue de imponentes amenazas incoloras en el campo de batalla.
Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Las Ruinas de Oran-Rief pueden proporcionar un impulso continuo a tus criaturas, dándote una ventaja al mejorar cada nueva criatura que juegues. Este incremento se acumula con el tiempo, convirtiendo potencialmente a una criatura modesta en una amenaza significativa.
Aceleración de Recursos: Aunque no es una fuente directa de mana, esta carta acelera el estado de tu tablero al aumentar el poder de tus criaturas incoloras sin gastar mana adicional. Ayuda a maximizar los recursos que tienes en cada turno, haciendo que tus jugadas sean más eficientes.
Velocidad Instantánea: Aunque esta tierra opera a velocidad de conjuro, recompensa el juego cuidadoso. Al colocar un contador +1/+1 en una criatura el turno que entra al campo de batalla, permite un refuerzo inmediato, lo que resulta ventajoso durante las fases de tu turno sin tener que esperar a que desaparezca la lentitud de invocación.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Las Ruinas de Oran-Rief no exigen un descarte, sin embargo, implica una preparación que puede ser desventajosa. Requiere que juegues una criatura incolora para obtener valor, lo que no siempre se alinea con tu plan de juego.
Costo de Mana Específico: Las Ruinas de Oran-Rief requieren mana incoloro para activar su habilidad. Esto puede ser una desventaja significativa en barajas que no generan mana incoloro de manera eficiente, limitando su inclusión a arquetipos específicos.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque la tierra entra al campo de batalla desbloqueada, el valor que proporciona viene con el costo de invertir mana en una etapa posterior. Esto puede ser un precio alto considerando que puedes estar renunciando al desarrollo de tu tablero u otras acciones en turnos clave.
Razones para Incluir las Ruinas de Oran-Rief en tu Colección
Versatilidad: Las Ruinas de Oran-Rief es una carta que encaja perfectamente en una gran cantidad de arquetipos de barajas, específicamente aquellos que aprovechan criaturas incoloras. Su habilidad de añadir contadores +1/+1 se alinea con estrategias que enfatizan el crecimiento de criaturas y la presencia en el campo de batalla.
Potencial de Combo: Esta carta abre la puerta a numerosas jugadas sinérgicas, especialmente en barajas que prosperan con interacciones de contadores +1/+1. Su aplicación es amplia, sinergizando con cartas que capitalizan los contadores para varios efectos o capacidades de combate mejoradas.
Relevancia Meta: A medida que la dinámica del juego cambia, contar con una tierra con la utilidad dual de aceleración de mana y mejoramiento de criaturas sigue siendo continuamente relevante. Las Ruinas de Oran-Rief mantienen su importancia estratégica en entornos donde fortalecer tus criaturas puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.
Cómo Vencer
Las Ruinas de Oran-Rief es una carta de tierra especializada en Magic: The Gathering que presenta una ventaja atractiva para barajas con criaturas incoloras. Su habilidad de colocar un contador +1/+1 en una criatura incolora al entrar al campo de batalla el mismo turno en que se activan las Ruinas puede ser un camino lento pero constante hacia la dominación en el tablero. Esto crea una ventaja incremental, recompensando a los jugadores por una estrategia de construcción de baraja específica centrada en criaturas incoloras.
Para mitigar la ventaja que proporcionan las Ruinas de Oran-Rief, considera usar cartas de destrucción de tierras que puedan desmantelar sistemáticamente la base de mana de tu oponente, dificultando su capacidad para utilizar tales tierras de utilidad. Las estrategias que abrazan la interacción a velocidad instantánea pueden interrumpir el momento de activación de las Ruinas, alterando así la sinergia de las jugadas de tu oponente. Incorporar eliminaciones de criaturas para manejar criaturas incoloras fortalecidas o usar contrahechizos para evitar que lleguen al campo de batalla en primer lugar, puede inclinar la balanza a tu favor.
En última instancia, mantener un paso adelante con un plan de respuesta flexible asegura que la ventaja incremental que tu oponente obtiene de cartas como las Ruinas de Oran-Rief no se vuelva insuperable. El control efectivo del tablero y respuestas decisivas son clave para superar los desafíos planteados por una estrategia tan enfocada.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ruinas de Oran-Rief de un coleccione específico como Oath of the Gatewatch and Oath of the Gatewatch Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ruinas de Oran-Rief y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ruinas de Oran-Rief Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-01-22 y 2024-06-14. Ilustrado por Jason Felix.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2016-01-22 | Oath of the Gatewatch | OGW | 176 | 2015 | Normal | Negra | Jason Felix | |
2 | 2016-01-22 | Oath of the Gatewatch Promos | POGW | 176s | 2015 | Normal | Negra | Jason Felix | |
3 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 1023 | 2015 | Normal | Negra | Jason Felix | |
4 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 Commander | M3C | 370 | 2015 | Normal | Negra | Jason Felix |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ruinas de Oran-Rief tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ruinas de Oran-Rief de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
22/01/2016 | El objetivo de la última habilidad no necesariamente tenía que ser una criatura incolora al entrar al campo de batalla, siempre que entrara al campo de batalla durante ese turno. Sin embargo, tiene que ser una criatura incolora para ser un objetivo válido de la habilidad. |