Ruinas de Oran-Rief Carta MTG


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RarezaExtraña
TipoTierra

Conclusiones clave

  1. Aumenta la fuerza del tablero proporcionando contadores +1/+1 a nuevas criaturas incoloras, mejorando su nivel de amenaza.
  2. Limitado a barajas con criaturas incoloras y maná incoloro, lo que impacta en su adaptabilidad en diversas estrategias.
  3. Carta no intensiva en maná que facilita sinergias poderosas e interacciones dentro de barajas de MTG.

Texto de la carta

Las Ruinas de Oran-Rief entran al campo de batalla giradas. {T}: Agrega {C} a tu reserva de maná. ({C} representa maná incoloro.) {T}: Pon un contador +1/+1 sobre la criatura incolora objetivo que entró al campo de batalla este turno.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Las Ruinas de Oran-Rief pueden proporcionar un impulso continuo a tus criaturas, dándote una ventaja al mejorar cada nueva criatura que juegas. Este incremento se acumula con el tiempo, pudiendo convertir una modesta criatura en una amenaza significativa.

Aceleración de recursos: Aunque no es una fuente directa de maná, esta carta acelera tu estado de tablero al aumentar el poder de tus criaturas incoloras sin gastar maná adicional. Ayuda a maximizar los recursos que tienes en cada turno, haciendo que tus jugadas sean más eficientes.

Velocidad instantánea: Aunque esta tierra opera a velocidad de conjuro, recompensa el juego cuidadoso. Al colocar un contador +1/+1 en una criatura el turno en que entra al campo de batalla, permite un refuerzo inmediato, lo que resulta ventajoso durante las fases de tu turno sin necesidad de esperar a que desaparezca la fatiga de invocación.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Las Ruinas de Oran-Rief no exigen un descarte, sin embargo, implican una configuración que puede ser desventajosa. Requiere que juegues una criatura incolora para obtener valor, lo que no siempre se alinea con tu plan de juego.

Costo de maná específico: Las Ruinas de Oran-Rief requieren maná incoloro para activar su habilidad. Esto puede ser una desventaja significativa en barajas que no generan maná incoloro de manera eficiente, limitando su inclusión a arquetipos específicos.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque la tierra entra al campo de batalla despejada, el valor que proporciona se obtiene invirtiendo maná en una etapa posterior. Esto puede ser un precio alto considerando que podrías estar sacrificando el desarrollo de tu tablero u otras acciones en turnos clave.


Razones para incluir las Ruinas de Oran-Rief en tu colección

Versatilidad: Las Ruinas de Oran-Rief es una carta que encaja perfectamente en una variedad de arquetipos de baraja, específicamente aquellos que aprovechan criaturas incoloras. Su capacidad para agregar contadores +1/+1 va de la mano con estrategias que enfatizan el crecimiento de criaturas y la presencia en el campo de batalla.

Potencial de combo: Esta carta abre la puerta a numerosas jugadas sinérgicas, especialmente en barajas que prosperan en interacciones con contadores +1/+1. Su aplicación es amplia, sinergizando con cartas que capitalizan los contadores para varios efectos o capacidades de combate mejoradas.

Relevancia meta: A medida que la dinámica del juego cambia, tener una tierra con la utilidad dual de aceleración de maná y mejora de criaturas sigue siendo continuamente pertinente. Las Ruinas de Oran-Rief mantienen su importancia estratégica en entornos donde fortalecer a tus criaturas puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota.


Cómo vencer

Las Ruinas de Oran-Rief es una carta de tierra especializada en Magic: The Gathering que presenta una bendición atractiva para las barajas que cuentan con criaturas incoloras. Su capacidad de colocar un contador +1/+1 en una criatura incolora al entrar en el campo de batalla el mismo turno en que se activan las Ruinas puede ser un camino lento pero constante hacia la dominación en el tablero. Esto crea una ventaja incremental, recompensando a los jugadores por una estrategia de construcción de mazo específica centrada en criaturas incoloras.

Para mitigar la ventaja que proporcionan las Ruinas de Oran-Rief, considera usar cartas de destrucción de tierras que puedan desmantelar sistemáticamente la base de maná de tu oponente, dificultando su capacidad para usar tierras de utilidad de este tipo. Las estrategias que abrazan la interacción a velocidad instantánea pueden interrumpir el momento de activación de las Ruinas, perturbando así la sinergia de las jugadas de tu oponente. Incorporar eliminaciones de criaturas para manejar criaturas incoloras potenciadas o usar contramagias para evitar que aparezcan en el campo de batalla en primer lugar, puede inclinar la balanza a tu favor.

En última instancia, mantenerse un paso adelante con un plan de respuesta flexible asegura que la ventaja incremental que tu oponente obtiene de cartas como las Ruinas de Oran-Rief no se convierta en insuperable. El control efectivo del tablero y las respuestas decisivas son clave para superar los desafíos planteados por una estrategia enfocada de este tipo.


Cartas similares

Las Ruinas de Oran-Rief ocupan un lugar destacado entre las cartas de tierra incoloras en Magic: The Gathering. Al compararlas con otras cartas, su habilidad de colocar un contador +1/+1 en una criatura incolora hace eco a la funcionalidad de Llanowar Renacido. Mientras que Llanowar Renacido requiere de Graft y se enfoca en criaturas verdes, Ruinas de Oran-Rief es más inclusiva, pudiendo afectar a cualquier criatura incolora. Además, a diferencia de Llanowar Renacido, Ruinas de Oran-Rief puede ser activada el turno en que se juega si entra al campo de batalla girada.

¿Recuerdas Novijen, Corazón del Progreso? También brinda un beneficio similar al añadir contadores +1/+1, pero se adapta a cualquier criatura que controles, con la salvedad de gastar dos manás de color para activarla. En comparación, el impacto de Ruinas de Oran-Rief es automático para criaturas incoloras, añadiendo utilidad en mazos de Eldrazi o centrados en artefactos.

En última instancia, Ruinas de Oran-Rief destaca por su sinergia con criaturas incoloras, incrementando su nivel de amenaza cada turno sin necesidad de inversión adicional de maná. Esta ventaja, esencial para fortalecer a formidables Eldrazi y artefactos, mejora su posición entre las tierras especializadas en Magic: The Gathering, facilitando el despliegue de amenazas incoloras imponentes en el campo de batalla.

Llanowar Reborn - Carta Magic versiones
Novijen, Heart of Progress - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ruinas de Oran-Rief de un coleccione específico como Oath of the Gatewatch and Oath of the Gatewatch Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ruinas de Oran-Rief y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Ruinas de Oran-Rief Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-01-22 y 2023-08-04. Ilustrado por Jason Felix.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-01-22Oath of the GatewatchOGW 1762015NormalNegraJason Felix
22016-01-22Oath of the Gatewatch PromosPOGW 176s2015NormalNegraJason Felix
32023-08-04Commander MastersCMM 10232015NormalNegraJason Felix

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ruinas de Oran-Rief tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ruinas de Oran-Rief de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/01/2016 El objetivo de la última habilidad no necesariamente tenía que ser una criatura sin color al entrar al campo de batalla, siempre y cuando entrara al campo de batalla durante ese turno. Sin embargo, debe ser una criatura sin color para ser un objetivo legal de la habilidad.