Ruin Raider Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCreature — Orc Pirate
Habilidades Raid
Fuerza 3
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Ruin Raider proporciona una obtención constante de cartas, fortaleciendo tu mano después de enfrentarte al oponente.
  2. El mecanismo de saqueo de la carta fomenta un juego agresivo, recompensando las fases de combate estratégicas.
  3. A pesar de sus fortalezas, la utilidad de Ruin Raider puede verse disminuida por la composición del mazo.

Texto de la carta

Raid — Al comienzo de tu paso final, si atacaste este turno, revela la carta superior de tu biblioteca y pon esa carta en tu mano. Pierdes vida igual al valor de maná de la carta.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Ruin Raider ofrece una obtención constante de cartas cada turno, equipando a los jugadores con recursos adicionales que pueden definir el ritmo del encuentro. Su habilidad única de robar una carta al final de tu fase de combate cuando has atacado con una criatura, lo convierte en un activo valioso en mazos que priorizan la presión sostenida sobre el oponente.

Aceleración de recursos: Aunque no produce directamente mana adicional o fichas, el papel de Ruin Raider en rellenar tu mano puede llevar indirectamente a una aceleración de recursos. Al robar más cartas, la probabilidad de llegar a tierras vitales o de robar artefactos productores de mana aumenta, acelerando así tu desarrollo global de recursos.

Velocidad instantánea: Aunque Ruin Raider en sí no es un hechizo de velocidad instantánea, el efecto de robar cartas ocurre al final de la fase de combate, lo que puede ser análogo a una utilidad de velocidad instantánea. Esta temporización permite una planificación estratégica, manteniendo frescos los recursos de la mano y receptivos al estado del juego en evolución justo antes de que comience la segunda fase principal.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La habilidad de Ruin Raider puede obligarte a descartar tus cartas valiosas, especialmente si se activa durante un turno en el que ya has jugado piezas clave de tu mano. Esto puede llevar a una reducción de tu tamaño de mano con el tiempo, poniéndote en desventaja en juegos más largos donde la ventaja de cartas es crucial.

Costo específico de mana: Esta carta exige mana negro y genérico, lo que puede ser restrictivo. Los mazos que no contienen negro o aquellos que son intensivos en otros colores pueden encontrar desafiante lanzar Ruin Raider de manera confiable en la curva.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres manas, Ruin Raider compite con otros hechizos de tres manas en tu mazo. Considerando que los mazos agresivos, donde probablemente se jugaría Ruin Raider, quieren maximizar su impacto en las primeras etapas del juego, el costo puede ser algo elevado para el efecto que Ruin Raider proporciona, especialmente en entornos con opciones de robo alternativas más baratas.


Razones para incluir a Ruin Raider en tu colección

Versatilidad: Ruin Raider ofrece flexibilidad a tu estrategia, desempeñándose bien en mazos agresivos que aprovechan la capacidad del Raider para proporcionar una obtención adicional de cartas cada turno.

Potencial de combo: Como Pícaro, Ruin Raider funciona perfectamente con sinergias que giran en torno a este tipo de criatura, y alimenta estrategias que se benefician de una obtención constante de cartas para encontrar piezas clave de combos.

Relevancia en el meta: En entornos donde mantener la ventaja de cartas puede definir un juego, Ruin Raider asegura que tengas un flujo constante de opciones, convirtiéndolo en un contendiente contra mazos de control y de tempo.


Cómo vencer a Ruin Raider

Ruin Raider puede ser un activo ventajoso para los jugadores que buscan capitalizar la ventaja de cartas en Magic: The Gathering. Esta poderosa criatura, reminiscente de Dark Confidant, permite al controlador robar una carta y perder vida igual al coste de mana convertido de la carta al final del turno en el que una criatura que controlas atacó. Si bien Ruin Raider puede proporcionar un valor significativo con el tiempo, existen estrategias para mitigar su impacto.

Para contrarrestar el efecto de este Raider, es crucial emplear hechizos de eliminación antes del final del juego. Hechizos de velocidad instantánea como Empujón Fatal o Sendero al Exilio pueden eliminar a Ruin Raider antes de que genere un valor considerable. Además, mantener la presión en el campo de batalla baja y gestionar las criaturas de los oponentes puede limitar la efectividad de Ruin Raider al reducir el número de habilidades activadas por turno. Los barridos de mesa, como Ira de Dios o Condenación, también son efectivos para limpiar el campo, incluyendo cualquier Ruin Raider que pueda estar acechando. Estratégicamente, los jugadores pueden provocar al oponente a sobrecargarse en el campo antes de desplegar estas respuestas, maximizando la disparidad de recursos y minimizando la ventaja de cartas potencial ganada por Ruin Raider.

Finalmente, aunque Ruin Raider puede cambiar las tornas con robo adicional de cartas, la eliminación oportuna y el control del estado del tablero son clave para neutralizar sus ventajas y mantener la paridad o supremacía en el juego.


Cartas Similares

Ruin Raider es una criatura única en el amplio repertorio de Magic: The Gathering, destacando por su capacidad para potenciar la capacidad de robar cartas. Este Raider opera de manera similar a Dark Confidant al proporcionar la ventaja de revelar la carta superior de tu biblioteca y ponerla en tu mano durante tu paso final, a cambio de puntos de vida equivalentes al valor de maná de la carta. Sin embargo, Ruin Raider es distinto en su combinación con el raid, activándose solo si atacaste con una criatura en este turno.

Un análogo es el distinguido Night Market Lookout, que provoca pérdida de vida para tu oponente y ganancia para ti cada vez que se endereza. Aunque no permite robar cartas, es una herramienta potente en estrategias agresivas que capitalizan en la diferencia de vida. Luego está Glint-Sleeve Siphoner, actuando como un conducto de mecánica de energía que puede robar cartas adicionales. Aunque acumula energía de manera diferente, presenta una ventaja de cartas similar a la de Ruin Raider, con una medida adicional de control sobre la robada.

Al comparar estas cartas, Ruin Raider proporciona, sin lugar a dudas, una ventaja de cartas más consistente para mazos agresivos, especialmente cuando se sincroniza con otras habilidades de raid. Su mezcla de riesgo y recompensa con el mecanismo de raid enriquece la profundidad estratégica para jugadores que buscan mantener el impulso con robos adicionales mientras ejercen presión sobre los oponentes.

Dark Confidant - Carta Magic versiones
Night Market Lookout - Carta Magic versiones
Glint-Sleeve Siphoner - Carta Magic versiones
Dark Confidant - Carta Magic versiones
Night Market Lookout - Carta Magic versiones
Glint-Sleeve Siphoner - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ruin Raider de un coleccione específico como Ixalan Promos and Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ruin Raider y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Ruin Raider Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-09-29 y 2017-09-29. Ilustrado por Kieran Yanner.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-09-29Ixalan PromosPXLN 118s2015NormalNegraKieran Yanner
22017-09-29IxalanXLN 1182015NormalNegraKieran Yanner
32017-09-29Ixalan PromosPXLN 118p2015NormalNegraKieran Yanner

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ruin Raider tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ruin Raider de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/09/2017 Si el costo de maná de la carta revelada incluye , X se considera que es 0.
29/09/2017 Si la carta revelada no tiene un coste de maná (porque es una carta de tierra, por ejemplo), su coste de maná convertido es 0.
29/09/2017 El coste de maná convertido de una carta dividida, como las cartas con consecuencias del bloque de Amonkhet, se basa en el coste de maná combinado de sus dos mitades.
19/01/2018 Las habilidades de raid solo se preocupan de que hayas atacado con una criatura. No importa cuántas criaturas hayas atacado o a qué oponente o planeswalker controlado por un oponente hayan atacado esas criaturas.
19/01/2018 Las habilidades de incursión evalúan todo el turno para ver si atacaste con una criatura. Esa criatura no tiene que seguir estando en el campo de batalla. De manera similar, el jugador o planeswalker al que atacó no tiene que seguir estando en el juego o en el campo de batalla, respectivamente.
19/01/2018 Algunas habilidades del saqueo se activan al comienzo de tu paso final. Estas habilidades se activan si atacaste con una criatura ese turno, incluso si la carta con esa habilidad de saqueo no estaba en el campo de batalla cuando atacaste.