Ruhan de los Fomori Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Criatura legendaria — Guerrero gigante |
Fuerza | 7 |
Tenacidad | 7 |
Conclusiones clave
- Ruhan puede presionar a los oponentes para que utilicen recursos prematuramente, estableciendo una ventaja de recursos para el jugador.
- Su presencia dominante cambia el ritmo del juego, influenciando las estrategias de los oponentes y permitiendo un juego dinámico.
- Aunque Ruhan exige una construcción cuidadosa de la base de maná, su poder justifica su inclusión en diversas estrategias de mazo.
Texto de la carta
Al comienzo del combate en tu turno, elige un oponente al azar. Ruhan de los Fomori ataca a ese jugador este combate si puede.
Libre de lealtades, impulsado por la guerra.
Pros de la carta
Ventaja en cartas: Ruhan de los Fomori presenta una oportunidad única para que los jugadores creen ventaja en cartas al potencialmente hacer que los oponentes usen hechizos de eliminación o al presionar a los oponentes con su formidable presencia en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Aunque no proporciona aceleración de recursos directamente, el poderío de Ruhan puede ser utilizado para acelerar el ritmo del juego, obligando a los oponentes a reaccionar y gastar recursos para manejar la amenaza, causando efectivamente una disparidad de recursos a tu favor.
Velocidad instantánea: Aunque Ruhan no opera a velocidad instantánea, fomenta una estrategia construida en torno a interacciones a velocidad instantánea. Al llamar la atención como una amenaza que debe ser respondida, te permite dictar el flujo del juego y responder de manera más efectiva a las acciones que se desenvuelven durante los turnos de todos los jugadores.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Ruhan de los Fomori no exige directamente el descarte de cartas, navegar alrededor del ataque obligatorio cada turno puede llevar a los jugadores a tomar decisiones difíciles respecto a su mano y presencia en el campo. A menudo, preservar las cartas correctas en la mano se convierte en un desafío al equilibrar la naturaleza agresiva de Ruhan.
Costo específico de maná: El costo de Ruhan exige una base de maná diversa para acomodar los colores específicos de azul, rojo y blanco. Esto puede limitar la inclusión de la carta a ciertos tipos de mazos, generalmente aquellos dedicados a un esquema de color 'Jeskai', haciéndolo menos flexible para mazos que no puedan producir estos colores de manera confiable.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de cuatro maná y tres colores específicos, puede ser bastante exigente en el juego temprano. Aunque sus estadísticas de 7/7 son impresionantes, otras criaturas o hechizos disponibles a un coste similar pueden proporcionar un impacto inmediato o versatilidad que Ruhan puede no ofrecer, especialmente considerando la posibilidad de ser forzado en situaciones de combate desfavorables.
Razones para incluir a Ruhan de los Fomori en tu colección
Versatilidad: Ruhan de los Fomori ofrece adaptabilidad como una presencia dominante tanto en mazos Voltron como en caos, capitalizando su poder significativo para estilos de juego variados.
Potencial de combinación: La imprevisibilidad de este gigante se combina bien con efectos que manipulan fases de combate o pasos de ataque adicionales, acumulando golpes de gran potencia en un torbellino.
Relevancia en el meta: En un panorama repleto de mazos centrados en criaturas, Ruhan puede ser una fuerza crucial, capaz de cambiar el curso de la batalla a tu favor con su mero tamaño e impacto.
Cómo vencer
Ruhan de los Fomori presenta un desafío único en Magic: The Gathering debido a su tamaño significativo y a la imprevisibilidad que aporta al campo de batalla. Esta criatura formidable puede convertirse rápidamente en una amenaza si no se maneja correctamente. Una estrategia efectiva para combatir a Ruhan es mediante el uso de hechizos de eliminación. Cartas como Camino al exilio o Espadas en arados eficientemente pueden manejar a este gigante, ya que lo exilian, evitando así cualquier estrategia de resurrección potencial.
Otro enfoque para atacar a Ruhan es emplear tácticas de control para manipular fases de combate. Cartas como Laberinto de Ith o Laberinto enigmático obstaculizan los ataques de Ruhan sin necesidad de una respuesta permanente. Asegurarse de tener un bloqueador con alta resistencia también puede ser un disuasivo, ya que obliga a Ruhan a participar en escenarios de combate menos favorables. Por último, utilizar cartas que impidan que Ruhan ataque, como Pacifismo o políticas dentro del juego, puede brindarte un tiempo valioso para establecer un tablero capaz de resistir su embestida o para preparar una combinación ganadora.
En última instancia, comprender las fortalezas y debilidades de Ruhan es clave para idear un plan para superar a esta potencia. Manteniendo respuestas listas y gestionando cuidadosamente el estado del tablero, puedes neutralizar a Ruhan antes de que el gigante Fomori reclame la victoria.
Cartas Similares
Ruhan of the Fomori se destaca como un comandante único en Magic: The Gathering con su ataque obligatorio cada turno. Una comparación adecuada sería Zurgo Helmsmasher, otro comandante agresivo con predilección por infligir daño. Aunque Zurgo tiene la ventaja de ser indestructible en tu turno, la mayor estatura de Ruhan le permite infligir golpes más fuertes y sobrevivir a más encuentros.
Otro par en esta categoría agresiva es Rafiq of the Many. Mientras Rafiq puede potenciar significativamente a un atacante individual, proporcionando doble golpe, Ruhan sobresale con su imprevisibilidad y la capacidad inherente de impactar en el tablero tan pronto como llega. La diferencia en el coste de maná también es notable; Ruhan requiere una base de maná diversa, fomentando la construcción de mazos dinámicos que podrían adaptarse a una variedad de cambios estratégicos.
Al considerar la presencia en el tablero y las demandas de un mazo centrado en el comandante, Ruhan of the Fomori ofrece una mezcla intrigante de desafío y poder. Su capacidad para dictar el combate cada turno ofrece un estilo de juego que no se ve a menudo en Magic: The Gathering, manteniendo una presión constante sobre tus oponentes y dirigiendo la dirección del partido con su sólido cuerpo de 7/7.
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Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ruhan de los Fomori de un coleccione específico como Commander 2011 and Commander 2011 Oversized, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ruhan de los Fomori y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ruhan de los Fomori Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2011-06-17 y 2011-06-17. Ilustrado por Raymond Swanland.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 221 | 2003 | Normal | Negra | Raymond Swanland | |
2 | 2011-06-17 | Commander 2011 Oversized | OCMD | 221 | 2003 | Normal | Negra | Raymond Swanland |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ruhan de los Fomori tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ruhan de los Fomori de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
22/09/2011 | Si Ruhan no está obligado a atacar al jugador elegido por alguna de las razones anteriores pero aún puede atacar, puedes elegir que Ruhan ataque a otro jugador, ataque a un planeswalker o decida no atacar en absoluto. |
22/09/2011 | Si tu turno tiene múltiples fases de combate, la habilidad de Ruhan se activa al principio de cada una de ellas. Ignora cualquier elección hecha durante fases de combate anteriores. |
22/09/2011 | Si, durante tu paso para declarar atacantes, Ruhan está girado, es afectado por un hechizo o habilidad que dice que no puede atacar, o no ha estado continuamente bajo tu control desde que comenzó tu turno (y no tiene prisa), entonces no ataca. Si hay un costo asociado con hacer que Ruhan ataque al jugador elegido, no estás obligado a pagar ese costo, por lo que tampoco tiene que atacar a ese jugador en ese caso. |
22/09/2011 | Ruhan debe atacar al jugador elegido si puede hacerlo, no a un planeswalker controlado por el jugador elegido. |