Ruhan de los Fomori Carta MTG


Ruhan puede presionar a los oponentes para que utilicen recursos prematuramente, estableciendo una ventaja de recursos para el jugador. Su presencia dominante cambia el ritmo del juego, influyendo en las estrategias de los oponentes y permitiendo un juego dinámico. Aunque Ruhan exige una cuidadosa construcción de base de maná, su poder justifica su inclusión en diversas estrategias de mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Guerrero gigante
Fuerza 7
Tenacidad 7

Texto de la carta

Al comienzo del combate en tu turno, elige un oponente al azar. Ruhan de los Fomori ataca a ese jugador este combate si puede.

Libre de lealtades, impulsado por la guerra.


Cartas Similares

Ruhan de los Fomori destaca como un comandante único en Magic: The Gathering con su ataque obligatorio cada turno. Una comparación adecuada sería Zurgo Rompecascos, otro comandante agresivo con un gusto por infligir daño. Aunque Zurgo tiene la ventaja de ser indestructible en tu turno, la mayor estatura de Ruhan le permite infligir golpes más fuertes y sobrevivir a más encuentros.

Otro par en esta categoría agresiva es Rafiq de los Muchos. Mientras que Rafiq puede potenciar significativamente a un único atacante, proporcionando doble golpe, Ruhan sobresale por su imprevisibilidad y la capacidad inherente de impactar en el tablero tan pronto como llega. La diferencia en el coste de maná también es notable; Ruhan requiere una base de maná diversa, fomentando una construcción de mazo dinámica que podría adaptarse a una variedad de cambios de estrategia.

Cuando se considera la presencia en el tablero y las exigencias de un mazo centrado en el comandante, Ruhan de los Fomori ofrece una intrigante mezcla de desafío y poder. Su capacidad para dictar el combate cada turno ofrece un estilo de juego que no se ve muy a menudo en Magic: The Gathering, manteniendo una presión constante sobre tus oponentes y guiando la dirección del duelo con su considerable cuerpo 7/7.

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Aspectos positivos de las cartas

Ventaja de cartas: Ruhan of the Fomori presenta una oportunidad única para que los jugadores creen ventaja de cartas al potencialmente forzar a los oponentes a usar hechizos de eliminación o al presionar a los oponentes con su formidable presencia en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona aceleración de recursos directamente, el poderío de Ruhan puede ser utilizado para acelerar el ritmo del juego, obligando a los oponentes a reaccionar y gastar recursos para manejar la amenaza, causando efectivamente una disparidad de recursos a tu favor.

Velocidad instantánea: Aunque Ruhan no opera a velocidad instantánea, fomenta una estrategia construida en torno a interacciones a velocidad instantánea. Al llamar la atención como una amenaza que debe ser respondida, te permite dictar el flujo del juego y responder de manera más efectiva a las acciones que se desarrollan durante los turnos de todos los jugadores.


Aspectos negativos de las cartas

Requisito de descarte: Aunque Ruhan of the Fomori no exige directamente el descarte de cartas, navegar alrededor del ataque obligatorio cada turno puede llevar a los jugadores a tomar decisiones difíciles respecto a su mano y presencia en el campo de batalla. A menudo, preservar las cartas correctas en la mano se convierte en un desafío al equilibrar la naturaleza agresiva de Ruhan.

Costo específico de maná: El costo de Ruhan exige una base de maná diversa para acoger los colores específicos de azul, rojo y blanco. Esto puede restringir la inclusión de la carta solo a ciertos tipos de mazos, generalmente aquellos dedicados a un esquema de color "Jeskai", haciéndola menos flexible para mazos que no pueden producir estos colores de manera confiable.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de cuatro maná y tres colores específicos, puede ser bastante exigente en la fase inicial del juego. Aunque sus estadísticas de 7/7 son impresionantes, otras criaturas o hechizos disponibles a un costo similar pueden proporcionar un impacto inmediato o versatilidad que Ruhan puede no ofrecer, especialmente considerando el potencial de ser forzado en situaciones de combate desfavorables.


Razones para incluir a Ruhan of the Fomori en tu colección

Versatilidad: Ruhan of the Fomori ofrece adaptabilidad como una presencia dominante tanto en mazos de Voltron como en mazos de caos, aprovechando su poder significativo para estilos de juego variados.

Potencial de combo: La imprevisibilidad de este gigante se combina bien con efectos que manipulan fases de combate o pasos de ataque adicionales, acumulando golpes de gran potencia en ráfagas.

Relevancia en el meta: En un panorama lleno de mazos centrados en criaturas, Ruhan puede ser una fuerza crucial, capaz de cambiar el rumbo de la batalla a tu favor con su mero tamaño e impacto.


Cómo vencer a Ruhan of the Fomori

Ruhan of the Fomori presenta un desafío único en Magic: The Gathering debido a su tamaño significativo y la imprevisibilidad que aporta al campo de batalla. Esta formidable criatura puede convertirse rápidamente en una amenaza si no se maneja correctamente. Una estrategia efectiva para combatir a Ruhan es mediante el uso de hechizos de eliminación. Cartas como Path to Exile o Swords to Plowshares pueden manejar eficientemente a este gigante, ya que lo exilian, evitando cualquier estrategia de resurrección potencial.

Otro enfoque para atacar a Ruhan es emplear tácticas de control para manipular las fases de combate. Cartas como Maze of Ith o Mystifying Maze obstaculizan los ataques de Ruhan sin requerir una respuesta permanente. Asegurarse de tener un bloqueador con alta resistencia también puede ser un disuasivo, ya que obliga a Ruhan a participar en escenarios de combate menos favorables. Por último, utilizar cartas que impidan a Ruhan atacar, como Pacifismo o la política dentro del juego, pueden darte tiempo valioso para establecer un tablero capaz de resistir su embestida o preparar un combo ganador.

En última instancia, comprender las fortalezas y debilidades de Ruhan es clave para idear un plan para vencer a esta potencia. Manteniendo respuestas a la mano y gestionando cuidadosamente el estado del tablero, puedes neutralizar a Ruhan antes de que el gigante de Fomori reclame la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ruhan de los Fomori de un coleccione específico como Commander 2011 and Commander 2011 Oversized, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ruhan de los Fomori y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Ruhan de los Fomori Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2011-06-17 y 2011-06-17. Ilustrado por Raymond Swanland.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12011-06-17Commander 2011CMD 2212003NormalNegraRaymond Swanland
22011-06-17Commander 2011 OversizedOCMD 2212003NormalNegraRaymond Swanland

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ruhan de los Fomori tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ruhan de los Fomori de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/09/2011 Si Ruhan no está obligado a atacar al jugador seleccionado por alguna de las razones anteriores pero aún puede atacar, puedes elegir que Ruhan ataque a otro jugador, a un planeswalker, o que no ataque en absoluto.
22/09/2011 Si tu turno tiene múltiples fases de combate, la habilidad de Ruhan se activa al principio de cada una de ellas. Ignora cualquier elección realizada durante fases de combate anteriores.
22/09/2011 Si, durante tu paso de declarar atacantes, Ruhan está girado, está afectado por un hechizo o habilidad que diga que no puede atacar, o no ha estado bajo tu control de forma continua desde que empezó tu turno (y no tiene prisa), entonces no ataca. Si hay un costo asociado con hacer que Ruhan ataque al jugador elegido, no estás obligado a pagar ese costo, por lo que no tiene que atacar a ese jugador en ese caso tampoco.
22/09/2011 Ruhan debe atacar al jugador elegido si puede, no a un planeswalker controlado por el jugador elegido.